简介: 今天想试一下 houdini 的物理模拟,模拟之前自然要先制作破碎,在我用 RBD Material Fracture 的 wood 模式时,出现了很卡的情况,经过调试发现几个关键参数影响比较大
houdini版本: 2020.5
背景
我创建的 box 高和宽为 20 厚度为一,使用默认的 wood 模式破碎时,基本就是等待遥遥无期,经过不停的调试找到几个影响比较严重的参数
提示,当一个操作一直在运算,然后软件卡住的时候,我们可以直接疯狂按 esc 键,可以停止当前运算
关键参数
Grain 面板内呢经过我的观察就是调整水平分割的
Cut 就是调整垂直分割的
如果很卡我们可以直接将 cut 或 Grain 关掉,这样能快很多,调整好一个后再调整另一个
Grain 内的参数
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Grain Spacing 这个值可以控制分割的水平间隔,如果太小就会生成大量的水平分割
0.2 的值会创建 100 层水平分割
2 的值创建的分割就很少 -
GrainDetailSize 这个是这是切面的网格尺寸的,值越小网格越密
默认的 0.05 创建了 密不透风的网格,这样会很卡
1 创建的网格就比较可以接受了
Cut 内的参数
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cut spacing 控制垂直切分的距离,值越小,切分层越多
默认值,很小,能切40层左右
调整为2,数量明显减少 -
SplinterDensity 设置切面的网格密度,这里是密度,所以值越大网格越多
默认值25,创建了密不透风的网格
调整为1,网格数量可以接受
结语
主要就这一横一竖的切分设置,和界面的多边形细节设置,这个具体多少也和多边形的大小有关系,我这里的多边形比较大,所以默认值就比较吃力,我们可以缩放模型,也可以设置这些参数的大小







