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以下是 JavaEE 面试题,相信大家都会有种及眼熟又陌生的感觉、看过可能在短暂的面试后又马上忘记了。JavaPub在这里整理这些容易忘记的重点知识及解答,建议收藏,经常温习查阅
。
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JavaEE
本系列《最少必要面试题》
目前很多新项目很少会用到JavaEE的技术栈,但是对于部分维护老代码的工程师来说,还是尤为重要。
1. JSP 有哪些内置对象?作用分别是什么?
JSP有9个内置对象:
request:封装客户端的请求,其中包含来自GET或POST请求的参数;
response:封装服务器对客户端的响应;
pageContext:通过该对象可以获取其他对象;
session:封装用户会话的对象;
application:封装服务器运行环境的对象;
out:输出服务器响应的输出流对象;
config:web应用的配置对象;
page:jsp页面本身(相当于Java程序中的this);
exception:封装页面抛出异常的对象。
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2. 介绍一下 Servlet 生命周期
Servlet是运行在服务器端,以多线程的方式处理客户端请求的小程序。是sun公司提供的一套规范(规范的实现是接口)。
servlet的生命周期就是从servlet出现到消亡(销毁)的全过程。主要分为以下几个阶段:
加载类—>实例化(为对象分配空间)—>初始化(为对象的属性赋值)—>请求响应(服务阶段)—>销毁
详细介绍:
- 加载
在下列时刻会加载Servlet(只执行一次):
- 如果已经配置自动加载选项,则在启动服务器时自动加载web.xml文件中设置的<load-on-start>;
- 服务器启动之后,客户机首次向Servlet发出请求时会加载;
- 重新加载Servlet时会进行一次加载;
- 实例化
加载Servlet后,服务器创建一个Servlet实例。(只执行一次)
- 初始化
- 调用 Servlet 的
init()
方法。在初始化阶段,Servlet 初始化参数被传递给 Servlet 配置对象 ServletConfig。(只执行一次);
- 请求处理
对于到达服务器的客户机请求,服务器创建针对此次请求的一个"请求对象"和一个"响应对象"。
服务器调用 Servlet 的 service()
方法,该方法用于传递"请求"和"响应"对象。
service()
方法从"请求"对象获得请求信息、处理该请求并用"响应"对象的方法将响应回传给客户端。
service()
方法可以调用其他方法来处理请求,例如 doGet()、doPost()
或其他方法。
- 销毁
当服务器不需要 Servlet,或重新装入 Servlet 的新实例时,服务器会调用 Servlet 的 destroy()
方法。(只执行一次);
3. Servlet和JSP的区别和联系
区别:
JSP是在HTML代码里面写Java代码;而Servlet是在Java代码中写HTML代码,Servlet本身是个Java类;
JSP使人们将显示和逻辑分隔称为可能,这意味着两者的开发可以并行进行;而Servlet并没有将两者分开;
Servlet独立地处理静态表示逻辑与动态业务逻辑,任何文件的变动都需要对此服务程序重新编译;JSP允许使用特殊标签直接嵌入到HTML页面,HTML内容与JAVA内容也可放在单独文件中,HTML内容的任何变动会自动编译装入到服务程序;
Servlet需要在web.xml中配置;而JSP无需配置;
目前JSP主要用在视图层,负责显示;而Servlet主要用在控制层,负责调度;
联系:
都是SUN公司推出的动态网页技术;
先有Servlet,针对Servlet缺点推出JSP。JSP是Servlet的一种特殊形式,每个JSP页面就是一个Servlet实例,JSP页面由系统翻译成Servlet,Servlet再负责响应用户的请求。
4. JSP的执行过程
在JSP运行过程中,首先由客户端发出请求,Web服务器接收到请求之后,如果是第一次访问某个JSP页面,Web服务器对它进行一下三个操作:
- 翻译
由.jsp变为.java,由JSP引擎完成。
- 编译
由.java变为.class,由Java编译器实现。
- 执行
由.class变为.html,用Java虚拟机执行编译文件,然后将执行结果返回给Web服务器,并最终返回给客户端。
如果不是第一次访问某个JSP页面,则只执行第三步,所以第一次访问JSP较慢。
5. Session和Cookie的区别和联系;说明在自己项目中如何使用?
Session 和 Cookie 都是会话(Seesion)跟踪技术。Cookie 通过在客户端记录信息确定用户身份,Session 通过在服务器端记录信息确定用户身份。但是 Session 的实现依赖于 Cookie,sessionId(session的唯一标识需要存放在客户端).
cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。
cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的cookie并进行cookie欺骗,考虑到安全应当使用session。
session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能,考虑到减轻服务器性能方面,应当使用cookie。
单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。
可以考虑将登录信息等重要信息存放为session,其他信息如果需要保留,可以放在cookie中。
在程序开发过程中,我们可以在客户端每次与服务器交互时检查SessionID(Session中属性值,非HttpServlet环境开发中也可以用其它的Key值代替),用于会话管理。
将登陆信息等重要信息存放为SESSION
-
其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中,比如购物车
购物车最好使用cookie,但是cookie是可以在客户端禁用的,这时候我们要使用cookie+数据库的方式实现,当从cookie中不能取出数据时,就从数据库获取。
6. 转发和重定向的联系和区别?
转发:服务器端的跳转,路径不会发生改变(针对的是servlet),是服务器内部的处理,一次请求,请求对象不会变
重定向:客户端的跳转,路径会发生改变,将要请求的路径和302重定向的状态码发给客户端浏览器,客户端浏览器将再次向服务器发出请求,不是同个请求,两次请求。
7. 拦截器和过滤器的区别
Spring 的拦截器与 Servlet 的 Filter 有相似之处,比如二者都是AOP编程思想的体现,都能实现权限检查、日志记录等。不同的是:
使用范围不同: Filter 是 Servlet 规范规定的,只能用于Web程序中。而拦截器既可以用于Web程序,也可以用于 Application、Swing程序中。
规范不同: Filter 是在 Servlet 规范中定义的,是 Servlet 容器支持的。而拦截器是在 Spring 容器内的,是 Spring 框架支持的。
使用的资源不同:同其他的代码块一样,拦截器也是一个 Spring 的组件,归 Spring 管理,配置在 Spring 文件中,因此能使用 Spring 里的任何资源、对象,例如 Service 对象、数据源、事务管理等,通过 IoC 注入到拦截器即可;而Filter则不能。
深度不同: Filter 在只在 Servlet 前后起作用。而拦截器能够深入到方法前后、异常抛出前后等,因此拦截器的使用具有更大的弹性。所以在 Spring 构架的程序中,要优先使用拦截器。
一张经典的图
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8. 三次握手和四次挥手
这里是字面描述
三次握手:
客户端向服务器发出连接请求等待服务器确认
服务器向客户端返回一个响应告诉客户端收到了请求
客户端向服务器再次发出确认信息,此时连接建立
四次挥手:
客户端向服务器发出取消连接请求
服务器向客户端返回一个响应,表示收到客户端取消请求
服务器向客户端发出确认取消信息(向客户端表明可以取消连接了)
客户端再次发送确认消息,此时连接取消
9. TCP和UDP的区别
TCP :面向连接,UDP :面向无连接
TCP :传输效率低,UDP :传输效率高(有大小限制,一次限定在64kb之内)
TCP:可靠,UDP :不可靠
10. 如何解决跨域问题?
跨域指的是浏览器不能执行其它网站的脚本,它是由浏览器的同源策略造成的,是浏览器对 JavaScript 施加的安全限制。
所谓同源指的是:协议、域名、端口号都相同,只要有一个不相同,那么都是非同源。
解决方案:
使用 ajax 的 jsonp。(这一点有些人是不知道的)
nginx 转发:利用 nginx 反向代理,将请求分发到部署相应项目的 tomcat 服务器,当然也不存在跨域问题。
使用 CORS:写一个配置类实现 WebMvcConfigurer 接口或者配置 FilterRegistrationBean。
CORS(Cross-Origin Resource Sharing)是一个W3C标准,全称“跨域资源共享”
11. 什么是 CSRF 攻击?如何防御CSRF 攻击
CSRF(Cross-site request forgery) 跨站请求伪造。CSRF 攻击是在受害者毫不知情的情况下,以受害者名义伪造请求发送给受攻击站点,从而在受害者并未授权的情况下执行受害者权限下的各种操作。
CSRF 攻击专门针对状态改变请求,而不是数据窃取,因为攻击者无法查看对伪造请求的响应。
目前防御 CSRF 攻击主要有三种策略:
验证 HTTP Referer 字段
在请求地址中添加 token 并验证
在 HTTP 头中自定义属性并验证
12. HTTP1.0和HTTP1.1和HTTP2.0的区别
HTTP1.0 :无状态,无连接。
HTTP1.1 :长连接,请求管道化,增加缓存处理,增加 Host 字段,支持断点传输。
HTTP2.0 :二进制分帧,多路复用(连接共享),头部压缩,服务器推送。