置顶 2018年11月07日 13:23:23 上天眷顾我 阅读数 1001 标签:iOS xib文件根据屏幕等比例缩放的适配 更多
个人分类: iOS开发
在此我不是和大家讨论,xib相对约束的使用,因为这些文章网上有一大堆的资料,这也不是我今天想要讲的东西。
不知道大家平常有没有碰到过这样的情况。相信很多人在开发中都会使用storyboard和xib来写界面,所见即所得,拖拖拽拽就大工告成了,爽的很。不像纯代码写界面,还要各种alloc、addSubview。可提测后,UI设计师坐在你身边,对UI各种细节调整席卷而来。因为一般设计师是按照4.7屏幕来设计的,这个屏幕下的显示效果没问题,到了小点的屏幕或者大点屏幕的时候,就各种不满意了,各个控件的比例关系并不是他们想要的。每当这个时候就要从xib拉出NSLayoutConstraint属性来动态设置了。还有字体也是,xib设置了,还要钻进代码里面再动态设置一番,真是恶心死了!
所以我在想为什么不能像安卓屏幕适配一样,一切都是等比例适配,我们只要对着一个屏幕尺寸去做开发,其他的自动等比例缩放(按照基准屏幕的宽度去缩放,比如屏幕宽度375的控件width = 10pt,那么屏幕宽度750时就是width = 20pt了)。
下文就是我针对上面的问题,提出的三种解决方案。
为了能够更加好的控制这些UI控件的布局和设置,我开始在新项目中用纯代码去写界面了。虽然用的是Masonnry自动布局,但也难免要设置具体的值,在设值时,我会在加一层AdaptW(floatValue)宏定义包装。
- (void)private_addConstraintForSubViews
{
[self.titleView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker*make) {
make.height.mas_equalTo(AdaptW(55));
make.left.right.equalTo(self);
make.top.equalTo(self);
}];
[self.pageCtl mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker*make) {
make.left.bottom.right.equalTo(self);
make.height.mas_equalTo(AdaptW(8));
}];
}
AdaptW(floatValue)其实就是一个BSFitdpiUtil工具类方法的调用,以常用的基准屏幕,iphone 6 的375x667尺寸去换算的。代码如下:
#define kRefereWidth 375.0 // 参考宽度
#define kRefereHeight 667.0 // 参考高度
#define AdaptW(floatValue) [BSFitdpiUtil adaptWidthWithValue:floatValue]
#import<Foundation/Foundation.h>
@interfaceBSFitdpiUtil:NSObject
/**
以屏幕宽度为固定比例关系,来计算对应的值。假设:参考屏幕宽度375,floatV=10;当前屏幕宽度为750时,那么返回的值为20
@param floatV 参考屏幕下的宽度值
@return 当前屏幕对应的宽度值
*/
+ (CGFloat)adaptWidthWithValue:(CGFloat)floatV;
@end
#import"BSFitdpiUtil.h"
@implementationBSFitdpiUtil
+ (CGFloat)adaptWidthWithValue:(CGFloat)floatV;
{
returnfloatV*[[UIScreenmainScreen] bounds].size.width/kRefereWidth;
}
@end
字体大小的设置,我也是用这种工具类的换算的包装来实现的。
self.bottomLab = [UILabelnew];
[selfaddSubview:self.bottomLab];
self.bottomLab.font = kDefaultFont(Adapt(15));
self.bottomLab.textColor = kFirstTextColor;
self.bottomLab.textAlignment =NSTextAlignmentCenter;
从此我再也不怕UI设计师来对UI细节了,你要等比例我就等比例给你看,不需要我就在BSFitdpiUtil工具类的adaptWidthWithValue方法,return一个原始值floatV。
后来我到了新公司接手了个旧项目,工程里几乎所有的界面都是用xib来写的。惨了,UI设计师同事还跟我说,新写的界面都要等比例缩放,不然就要各种大小不一的屏幕对一下,我累她也累。
就是因为这种适配的问题,我两年前开始放弃了可视化的布局界面方式,改用纯代码。这次我想保持项目风格的统一,而且也想再次拥抱storyboard和xib,通过查找资料找到利用IBInspectable关键字和分类来实现等比例缩放的功能 ( IBInspectable 就是能够让你的自定义 UIView 的属性出现在 IB 中 Attributes inspector)。具体做法就是:
1.写一个NSLayoutConstraint的分类
2.添加adapterScreen的属性(Bool 值,yes代表需要对屏幕进行等比例适配)
#import<UIKit/UIKit.h>
@interfaceNSLayoutConstraint(BSIBDesignable)
@property(nonatomic,assign) IBInspectableBOOLadapterScreen;
@end
3.在adapterScreen的set方法里面对NSLayoutConstraint对象的constant值进行换算
#import"NSLayoutConstraint+BSIBDesignable.h"
#import<objc/runtime.h>
// 基准屏幕宽度
#define kRefereWidth 375.0
// 以屏幕宽度为固定比例关系,来计算对应的值。假设:基准屏幕宽度375,floatV=10;当前屏幕宽度为750时,那么返回的值为20
#define AdaptW(floatValue) (floatValue*[[UIScreen mainScreen] bounds].size.width/kRefereWidth)
@implementationNSLayoutConstraint(BSIBDesignable)
//定义常量 必须是C语言字符串
staticchar*AdapterScreenKey ="AdapterScreenKey";
- (BOOL)adapterScreen{
NSNumber*number = objc_getAssociatedObject(self, AdapterScreenKey);
returnnumber.boolValue;
}
- (void)setAdapterScreen:(BOOL)adapterScreen {
NSNumber*number = @(adapterScreen);
objc_setAssociatedObject(self, AdapterScreenKey, number, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
if(adapterScreen){
self.constant = AdaptW(self.constant);
}
}
@end
4.将该分类导入到工程中,就可以看到xib所有的约束有adapterScreen的属性了,切换至on,就可以达到想要的等比例适配效果了。
xib等比例.png
除了给NSLayoutConstraint添加adapterScreen属性,也可以用同样的方式给UILabel、UIButton等对字体大小等比例缩放。但有个很大的缺点就是一个界面有很多控件,每个控件都有Constraints,这个集合里面每个约束都要设置adapterScreen的开关,太麻烦了,而且一旦要对旧的界面也行进同样的操作,想死的心都有。为了解决这个问题,想了个第三种方法。
这个方法其实原理很简单,核心就是一个个遍历换算。代码如下
#import<UIKit/UIKit.h>
typedefNS_ENUM(NSInteger, BSAdaptScreenWidthType) {
AdaptScreenWidthTypeNone =0,
BSAdaptScreenWidthTypeConstraint =1<<0,/**< 对约束的constant等比例 */
BSAdaptScreenWidthTypeFontSize =1<<1,/**< 对字体等比例 */
BSAdaptScreenWidthTypeCornerRadius =1<<2,/**< 对圆角等比例 */
BSAdaptScreenWidthTypeAll =1<<3,/**< 对现有支持的属性等比例 */
};
@interfaceUIView(BSAdaptScreen)
/**
遍历当前view对象的subviews和constraints,对目标进行等比例换算
@param type 想要和基准屏幕等比例换算的属性类型
@param exceptViews 需要对哪些类进行例外
*/
- (void)adaptScreenWidthWithType:(BSAdaptScreenWidthType)type
exceptViews:(NSArray *)exceptViews;
@end
#import"UIView+BSAdaptScreen.h"
// 基准屏幕宽度
#define kRefereWidth 375.0
// 以屏幕宽度为固定比例关系,来计算对应的值。假设:基准屏幕宽度375,floatV=10;当前屏幕宽度为750时,那么返回的值为20
#define AdaptW(floatValue) (floatValue*[[UIScreen mainScreen] bounds].size.width/kRefereWidth)
@implementationUIView(BSAdaptScreen)
- (void)adaptScreenWidthWithType:(BSAdaptScreenWidthType)type
exceptViews:(NSArray *)exceptViews {
if(type == AdaptScreenWidthTypeNone)return;
if(![selfisExceptViewClassWithClassArray:exceptViews]) {
// 是否要对约束进行等比例
BOOLadaptConstraint = ((type & BSAdaptScreenWidthTypeConstraint) || type == BSAdaptScreenWidthTypeAll);
// 是否对字体大小进行等比例
BOOLadaptFontSize = ((type & BSAdaptScreenWidthTypeFontSize) || type == BSAdaptScreenWidthTypeAll);
// 是否对圆角大小进行等比例
BOOLadaptCornerRadius = ((type & BSAdaptScreenWidthTypeCornerRadius) || type == BSAdaptScreenWidthTypeAll);
// 约束
if(adaptConstraint) {
[self.constraints enumerateObjectsUsingBlock:^(__kindofNSLayoutConstraint* _Nonnull subConstraint,NSUIntegeridx,BOOL* _Nonnull stop) {
subConstraint.constant = AdaptW(subConstraint.constant);
}];
}
// 字体大小
if(adaptFontSize) {
if([selfisKindOfClass:[UILabelclass]] && ![selfisKindOfClass:NSClassFromString(@"UIButtonLabel")]) {
UILabel*labelSelf = (UILabel*)self;
labelSelf.font = [UIFontsystemFontOfSize:AdaptW(labelSelf.font.pointSize)];
}
elseif([selfisKindOfClass:[UITextFieldclass]]) {
UITextField*textFieldSelf = (UITextField*)self;
textFieldSelf.font = [UIFontsystemFontOfSize:AdaptW(textFieldSelf.font.pointSize)];
}
elseif([selfisKindOfClass:[UIButtonclass]]) {
UIButton*buttonSelf = (UIButton*)self;
buttonSelf.titleLabel.font = [UIFontsystemFontOfSize:AdaptW(buttonSelf.titleLabel.font.pointSize)];
}
elseif([selfisKindOfClass:[UITextViewclass]]) {
UITextView*textViewSelf = (UITextView*)self;
textViewSelf.font = [UIFontsystemFontOfSize:AdaptW(textViewSelf.font.pointSize)];
}
}
// 圆角
if(adaptCornerRadius) {
if(self.layer.cornerRadius) {
self.layer.cornerRadius = AdaptW(self.layer.cornerRadius);
}
}
[self.subviews enumerateObjectsUsingBlock:^(__kindofUIView* _Nonnull subView,NSUIntegeridx,BOOL* _Nonnull stop) {
// 继续对子view操作
[subView adaptScreenWidthWithType:type exceptViews:exceptViews];
}];
}
}
// 当前view对象是否是例外的视图
- (BOOL)isExceptViewClassWithClassArray:(NSArray *)classArray {
__blockBOOLisExcept =NO;
[classArray enumerateObjectsUsingBlock:^(Class _Nonnull obj,NSUIntegeridx,BOOL* _Nonnull stop) {
if([selfisKindOfClass:obj]) {
isExcept =YES;
*stop =YES;
}
}];
returnisExcept;
}
@end
最后,不管是用xib拖控件拉约束,还是用纯代码的形式写界面,只要在代码里对父视图调个方法就可以对其本身和子视图,进行约束和字体大小等比例换算了。例如对某个viewcontroller上所有的view进行等比例换算的布局
- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
[selfsetup];
[self.view adaptScreenWidthWithType:BSAdaptScreenWidthTypeAll exceptViews:nil];
}
另外我写了个小小的demo: https://github.com/LvBisheng/TestScaleWithScreen。 我只是提供了一个思路,大家可以根据需要自行对分类进行更改。
这个问题其实之前困扰我蛮久的,每次想解决,可搜了下网上相关的资料和讨论很少。有时觉得是不是这个等比例换算的需求,本身就需要再斟酌斟酌?还是说大家都有更好更方便的解决方案了......
作者:小生不怕
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來源:简书
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