ios开发中的内存与分区

一、RAM & ROM存储器

RAM(random access memory):
运行内存,读写速度非常快,无法掉电存储。
ROM(read only memory):
存储性内存,可以掉电存储,例如SD卡、Flash(机械磁盘也可以简单的理解为ROM)。
由于RAM类型不具备掉电存储能力(即一停止供电数据全没了,重新上电后全是乱码,所以需要初始化),所以app程序一般存放于ROM中。RAM的访问速度要远高于ROM,价格也要高。由于RAM不能掉电存储,所以我们的APP程序,刷机包,下载的文件等等,都是在ROM里面存储的。手机里面使用的ROM基本都是NandFlash,CPU是不能直接访问的,而是需要文件系统/驱动程序(嵌入式中的EMC)将其读到RAM里面,CPU才可以访问。另外,RAM的速度也比NandFlash快。

二、RAM分区

栈区(stack):

这个一般由编译器操作,或者说是系统管理,会存一些局部变量,函数跳转跳转时现场保护(寄存器值保存于恢复),这些系统都会帮我们自动实现,无需我们干预。 所以大量的局部变量,深递归,函数循环调用都可能耗尽栈内存而造成程序
崩溃 。

堆区(heap):

一般由程序员管理,比如alloc申请内存,free释放内存。我们创建的对象也都放在这里。

全局区(静态区 static):

全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。注意:在嵌入式系统中全局区又可分为未初始化全局区:.bss段和初始化全局区:data段。举例:int a;未初始化的。int a = 10;已初始化的。

常量区:

常量字符串就是放在这里的,还有const常量。

代码区:

存放代码,app程序会拷贝到这里,程序不是在ROM里面存储吗?看下面的举例.

编程注意
当一个app启动后,代码区,常量区,全局区地址已固定,因此指向这些区的指针不会为空而产生崩溃性的错误。而堆区和栈区是时时刻刻变化的(堆的创建销毁,栈的弹入弹出),所以当使用一个指针指向这两个区里面的内存时,一定要注意内存是否已经被释放,否则会产生程序崩溃(编程中很常见)。

文章转自作者 Fan_人 简书

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容