9随着自我意识的发展,8岁左右(二年级)的孩子相对7岁左右(一年级)的孩子来讲,梦幻的整体意识越来越弱,两极性越来越明显,如:对立与分化,团结与孤立,对善向往对“恶”反感甚至厌恶却时不时想调皮一下。
根据孩子们的情况,尽可能安排能呼应孩子并满足他们发展的体育游戏。除了呼应意识发展也要提升跑的能力,跳的能力,空间感觉的能力,身体控制的能力,合作的能力,专注与敏捷反应的能力等同时非常重要的一点:规则界限意识的加强。
每节课安排:
1、生日圈问好
2、热身运动
3、游戏
4、生日圈结束(有两位同学做动作,其余人模仿)
课堂内容:
《海浪来了》
当听到“海浪来了”,左右交替双脚跳或者前后双脚跳;随着游戏深入,他们的反应以及身体的控制力越来越好时,引入“海啸来了”,前后左右混合双脚跳。
《渔夫捕鱼 》
先是圆圈方式捕鱼,一段时间后根据孩子的反应变成两端方式的捕鱼活动。
《老狼、老狼,干什么 》
当老狼说到肚子饿了,要吃小羊时,狼开始追击小羊,羊要跑回到自己的家。鳄鱼先生 鳄鱼提出需要的颜色,拥有者顺利过河,没有的人就要面临鳄鱼的追击。
《毛毛虫》
毛毛虫进教室要吃椅子,孩子们保护椅子。
《农夫与果园》
收获的季节,农夫要收种的几种水果,因没有帮手,无意中获得了一种魔法---通过掌控风来收果实。
《乌鸦与乌龟》
两个部落---乌鸦和乌龟部落,因狩猎场地有限,不能同时打猎,一起打猎时总会有一些冲突发生,这是大家不想看到的场景,为避免这样的事发生,他们想到了一个办法,请一个智者来决定当天哪个部落打猎。
《巨人与精灵》
精灵辛苦挖来的宝石被巨人抢走,精灵想夺回属于自己的宝贝,但通过争斗发现占胜不过巨人,只能智取。他们经过连续观察,发现巨人一个弱点,听觉不好,但视觉非常敏感---任何风吹草动都逃不过他的眼睛,但对任何静止的东西没有任何分辨能力。于是精灵开始与巨人搏斗……
《兔子与黄鼠狼》
兔子离开窝去吃草,突然听到“黄鼠狼来了”,它们快速跑回到安全的窝,但是窝容纳不下所有的兔子,有一只兔子躲不进去,于是被吃掉。猫和老鼠野人与“怪物”(影子) 从没走出过山洞的一群野人,当走出那一刻,发现一个黑色的怪物一直跟着自己同伴,害怕之余竭尽全力帮助同伴消灭怪物。
《章鱼与小鱼》
章鱼每吃到一条鱼就会长长一些,等长到六个人那么长的时候,就变成两条章鱼。
《大跳绳》
单人跳,双人跳,三人或四人跳,正、反跳,一人闭眼被拉着手通过晃动的跳绳等不同的方式。
课堂表现:
学生们都保有很高的兴趣并非常投入,一些学生见到我就说“关老师,给我们上课吧,明天(后天或今天)就是周三啦!通过这可以感受到孩子的热情,但游戏中故意趁我不注意时,拍一下我,拉一下我甚至伸腿想拌一下我。从中看到孩子呈现的两极性,很有意思!
位置的固定带来了安心:最初,生日圈因他们不知道自己的生日而没有形成,每次上课有一部分同学就冲向我,目的是拉我的手。1由此会产生一些言语的冲突。当生日圈固定下来后,都很心安,少了冲抢的画面。
游戏中有一人出错,往往有多人异口同声说“某某某”,有抱怨的意味,却忘了刚刚自己才错过。有时候会针对一个人,发现最不想被孤立的人往往有孤立别人的言行。如理论所讲他们通过此方式在积累经验,但老师要干预,理解但不支持,不是任其随意如此。
“狡猾”的时刻,让他们很满足。当宝石被抢回去之后,巨人猜在谁手里面时,他们个个变得兴奋起来,努力做出不在自己手中或在自己手中的姿态,来误导巨人。当巨人猜错时,他们欢呼雀跃“老师,你被我骗到了吧……”
鳄鱼先生,其一是提升孩子观察的能力,当发现自己身上有鳄鱼要的颜色时,按捺不住地开心。梦幻些的孩子对自身的颜色没有意识,等着别人帮他发现。
总之,孩子们跟随性很好,也都能通过游戏锻炼了自己的身体。几个挑战规则的学生变得越来越遵守规则。