大金刚:2K分辨率+IPS面板+144HZ刷新率+G-sync模块参数
小金刚:2K分辨率+IPS面板+144HZ刷新率+一般会支持Free sync技术,我们成为小金刚
支持高刷新率,但是色彩还原度不够高,所以有利有弊,对于高刷新率有需求的用户来说当然重要(游戏),但是对于绘图等色彩人士不需要高刷新率,而是更好的色彩还原度。
分辨率
23英寸(宽50.88cm,高28.62cm)
27英寸(款59.68cm,高33.57cm)
1080p——21-24寸显示器
2K-——24-27寸
2K/4K——27以上
尺寸大小
如果桌子宽度40-50cm,搭配24寸显示器
50-60cm 搭配27寸显示器
60cm以上 搭配31以上(带鱼屏也可以)
刷新率(fps)(延迟)
刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。刷新率高低将直接决定其价格。
游戏刷新率高于显示器刷新率的没有任何用处。对于玩射击类游戏的,低刷新率会让人感到恶心呕吐
灰阶响应时间(单位:ms)
显示器颜色由红绿蓝构成,但不同颜色的变换也需要时间,时间太慢就会有拖影问题
商家给出的可能是最小值也可能是平均值,有的颜色变换过程快,有的慢,如,VA面板好,但反应慢,很难做到1ms
需要高刷新率就避开VA面板,
带鱼屏
普通比例是16:9
而带鱼屏是21:9或者以上(29英寸和普通23英寸高度差不多)
面板
IPS VA TN MVA PVA PLS
TN,相应时间快,色彩低,角度小,对比度一般(确实刷新高,响应快)
IPS 响应时间一般,色彩准确,可视角度大,对比度高,适合摄影行业(有些有漏光现象,漏光就是夜晚不开灯,画面正好为黑色,就能看到面板有的黑,有的泛白,黑的不纯正)
VA 响应时间长,色彩都不错,可视角度中等,对比度高,曲面屏用的多(大多)
IPS
H-IPS>S-IPS>IPS-ADS>AH-IPS>E-IPS
TN屏,对画质无需求,不玩游戏
IPS屏幕,画质有需求,不玩游戏
TN屏幕,对画质无需求,玩游戏
VA/IPS 对画质有需求,玩游戏
色域
SRGB(参数基本没用)
ADOBERGB
NTSC(72%ntc=100%srgb)
色差(DELE为单位)
DELE>6 人眼能明显分辨出显示颜色和标准颜色的区别
6>DELE>3 经过色彩训练的人能分辨出显示和标准。
3>DELE>1 人眼很难区分显示颜色和标准颜色。
1>DELE人眼基本无法区分显示颜色和标准颜色。
HDR显示:高动态对比图
色深(考虑较少)
色深用 2 的幂指数来表示,bit 数愈高,色深值便愈高,影像所能表现的色彩也愈多。1 bit 的影像即 2 的 1 次方 (= 2) ,只能表现黑与白两种颜色。2 bit 的影像,则是 2 的平方 (= 4),可以表现 4 种颜色,所以除了黑白之外,还可以表现它们之间的两种灰调。而 3 bit 的影像,就是 2 的 3 次方 (= 8),表示在一幅黑白或灰阶的照片中,可以表现出包括黑白在内的 8 种色彩。
可视角度
是指用户可以从不同的方向清晰地观察屏幕上所有内容的角度。由于提供LCD显示器显示的光源经折射和反射后输出时已有一定的方向性,在超出这一范围观看就会产生色彩失真现象,可视角度大小,决定了用户可视范围的大小以及最佳观赏角度。如果太小,用户稍微偏离屏幕正面,画面就会失色。一般用户可以以120度的可视角度来作为选择标准
亮度
显示器的亮度定义为全白颜色下的亮度值。事实上在人们日常使用中是不需要这样高的亮度的,市场上各大显示器知名品牌,例如华硕、三星、LG、AOC等等,他们的主流19,22寸显示器的亮度标称多为300cd/m2,更大的尺寸亮度更高。例如华硕液晶显示器24寸以下的显示器基本都在300cd/m2左右,而如华硕MT276H这样27寸的显示器亮度则达到400cd/m2,所以消费者在关注显示器亮度参数的时候也要考虑到自己是否会使用到那样高的亮度。
对比度
比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,差异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小,好的对比率120:1就可容易地显示生动、丰富的色彩,当对比率高达300:1时,便可支持各阶的颜色。厂商在宣传单上标注的对比度参数分两种,一种是典型值,就是在同一画面下的对比度,另一种是最大值,就是整个显示器在亮度不一定的状态下所取的最大、最小亮度所比的对比度,例如某款液晶最大对比度为550:1,而典型值为500:1。那么其中的最大值也就不具备参考性,典型值才是真正的对比度,最大对比度实际上也就是厂商所玩的数字游戏。
接口部分
DP(用来144HZ) HDMI DVI VGA USB
显示器数据线性能:DP>HDMI>DVI>VGA。
DVI是高清接口,但不带音频,也就是说,DVI视频接线只传输画面图形信号,但不传输音频信号。目前比较好的DVI接口能够 传输2K画面,但也基本是极限了。
VGA接口,是很多电脑用的,接口三排横线,每排5个接口,目前被淘汰掉了,这是因为VGA传输的是模拟信号。使用VGA的 视频接口相当于是经历了一个数模转换和一次模数转换。信号损失,显示较为模糊。
HDMI接口,显卡和笔记本上都有,笔记本可以用来外接显示屏,外形比较扁,和USB接口高宽差不多, 既能传输高清图形画 面信号,也能够传输音频信号,目前最高的HDMI2.1标准,支持8k 60Hz和4k 120Hz。
DP接口也是一种高清数字显示接口标准,DP接口可以理解是HDMI的加强版,在音频和视频传输方面更加强悍。目前情况下, DP与HDMI在性能上没有多大区别。
建议:
玩射击游戏就选TN,对画质有些要求不怕相应有点慢选IPS,不选VA
对色彩要求高卖VA或者ips,但是注意色域,色差等,色域过高会导致偏色(130%rgb,120%NTSC已经是比较好的了)
总结
1,面板,大小,刷新率,分辨率,响应时间,接口,色域,色深
本文参考b站up主;喵喵折,tapup等其他视频,(如两位up主有疑问和争议可以联系我)