0. 未完成的需求
- 统计在程序运行期间某个类的对象数目【已完成】
- 保证程序的安全性(不能使用全局变量)【已完成】
- 随时可以获取当前对象的数目【未完成】
1. 问题分析
- 不依赖对象就可以访问静态成员变量
- 必须保证静态成员变量的安全性
- 方便快捷的获取静态成员变量的值
2. 静态成员函数
- 静态成员函数是类中特殊的成员函数
- 静态成员函数属于整个类所有
- 可以通过类名直接访问公有的静态成员函数
- 可以通过对象名访问公有的静态成员函数
3. 静态成员函数的定义
- 直接通过
static
关键字修饰成员函数
class Test
{
public:
static void Func1()
{
}
static int Func2();
};
int Test::Func2()
{
return 0;
}
编程说明:静态成员函数使用
#include <stdio.h>
class Demo
{
private:
int i;
public:
int getI();
static void StaticFun(const char* s);
static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI()
{
return i;
}
void Demo::StaticFun(const char* s)
{
printf("StaticFun: %s\n", s);
}
void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
d.i = v;
}
int main()
{
Demo::StaticFun("main Begin...");
Demo d;
// d.StaticSetI(d, 10); // 可以通过对象名访问静态成员函数
Demo::StaticSetI(d, 10); // 可以通过类名访问静态成员函数
printf("d.i = %d\n", d.getI());
Demo::StaticFun("main end...");
return 0;
}
输出结果:
StaticFun: main Begin...
d.i = 10
StaticFun: main end...
4. 静态成员函数VS普通成员函数
编程说明:最后的解决方案
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
static int GetCount()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
printf("count = %d\n", Test::GetCount()); // 0
Test t1;
Test t2;
printf("count = %d\n", t1.GetCount()); // 2
printf("count = %d\n", t2.GetCount()); // 2
Test* pt = new Test();
printf("count = %d\n", pt->GetCount()); // 3
delete pt;
printf("count = %d\n", Test::GetCount()); // 2
return 0;
}
输出结果:
count = 0
count = 2
count = 2
count = 3
count = 2
5. 小结
- 静态成员函数是类中特殊的成员函数
- 静态成员函数没有隐藏的
this
参数 - 静态成员函数可以通过类名直接访问
- 静态成员函数只能直接访问静态成员变量(函数)