“这部电影使我们都再次成为了孩子。” ——导演 Steven Spielberg
科幻冒险电影《头号玩家》,改编自美国作家Ernest Cline的同名小说,由导演Steven Spielberg(史蒂芬史匹柏)执导。故事背景设定于2045年,世界经济崩塌、乱象丛生,人们只能从虚拟世界“绿洲”寻求慰藉,进而延伸出年轻玩家们,穿梭于虚拟与现实之间,与大企业抗衡的冒险故事。
《头号玩家》融合80年代电影、电玩、音乐等各大经典怀旧元素,带领观众重回过往感动。并透过VR虚拟实境,呈现极具科技感的华丽视觉,成功打造兼具怀旧情怀与未来科技的虚实世界,引领创新观影体验。
本文将分享《头号玩家》的灵感来源、导演Steven Spielberg的坚持,以及戴上VR眼镜“亲身经历”的拍摄过程,了解虚拟世界“绿洲”如何建造而成,与观众一同体验“虚拟实境”的影像魅力。
史蒂芬史匹柏,是导演也是故事灵感来源
我看这个男人的电影长大,并研究它们。”—— 作者 Ernest Cline
大导演的谦虚与坚持,拒绝纳入自己的电影
我不想拍一部关于我的电影的电影,而是一部全新的作品。”——导演 Steven Spielberg
结合胶卷与数字,透过VR亲身体验“绿洲”世界
“这部电影是一部需要亲身体验的作品,很难表达这种感受。”——导演 Steven Spielberg
虚实交错的场景设计
“执导《头号玩家》,提醒我当一名年轻的导演有多好玩。”——导演 Steven Spielberg
Spielberg表示,制作《头号玩家》是很愉快的拍片经验,可以和一群20几岁的年轻演员合作,自己彷佛也充满了能量。“这感觉就好像重回青春时期,每个工作人员也似乎回到了最纯真的年少时代。”
“我想给观众提供他们想要的一切,甚至更多。”他承认《头号玩家》基本上是为了观众而拍摄的电影,若是观众们喜欢电影、感到高兴,再辛苦也都值得了。或许这是每一位电影工作者,最真心也最简单的愿望。