因为最近经常遇到许多网络请求,需要满足一个条件,之后才能继续请求
在此举例:
{
登录中使用token
这个token,要作为后续某些网络请求的关键,而token也存在过期的问题,所以请求接口返回过期后,要重新请求token,再执行网络请求
!:传统写法
//1:GCD信号量控制
typealias NETBLock = ((Bool)->Void)
var semaphore = DispatchSemaphore(value: 1)
func textNET(){
text(id: 1)
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.3) {
self.text(id: 2)
}
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.5) {
self.text(id: 3)
}
}
func text(id:Int){
DispatchQueue.global().async {[weak self] in
print("👁[包含用户iD请求],开始请求,id\(id)")
self?.semaphore.wait()
print("👁[包含用户iD请求],等待执行,id\(id)")
self?.regsiter { isRegsin in
self?.semaphore.signal()
print("👁[包含用户iD请求],结束等待,id\(id)")
if isRegsin{
self?.load(block: { isSccuess in
if !isSccuess{
self?.semaphore.wait()
self?.login(block: { login in
self?.semaphore.signal()
if login{
self?.text(id: id)
}
})
}
})
}
}
}
}
func regsiter(block:@escaping NETBLock){
if isRegin{
block(true)
return
}
Thread.sleep(forTimeInterval: Double.random(in: 1..<5))
block(true)
isRegin = true
}
func load(block:@escaping NETBLock){
Thread.sleep(forTimeInterval: Double.random(in: 1..<5))
block(Bool.random())
}
func login(block:@escaping NETBLock){
Thread.sleep(forTimeInterval: Double.random(in: 1..<5))
block(true)
}
//2:Operation
//用的不多,忽略了
}
上面的GCD写法可以说是传统写法了.我这里要先注册,再执行下一步,但是预防并发注册,所以这种写法,有更优化方法欢迎提出
接下来说到新语法
enum NetError : Error {
case netfail
}
func login() async throws -> Bool {
let isNet = Bool.random()
if isNet {
// 模拟网络延迟
try await Task.sleep(nanoseconds: UInt64.random(in: 1_000_000_000..<5_000_000_000))
return true
} else {
// 抛出网络错误
throw NetError.netfail
}
}
func regsin()async ->Bool{
// 模拟网络延迟
do{
try await Task.sleep(nanoseconds: UInt64.random(in: 1_000_000_000..<5_000_000_000))
return true
}catch{
return false
}
}
func loadApi()async->Bool{
// 模拟网络延迟
do{
try await Task.sleep(nanoseconds: UInt64.random(in: 1_000_000_000..<5_000_000_000))
return true
}catch{
return false
}
}
func load(){
Task {
let isRegin = await regsin()
//注册成功
if isRegin{
let apiResult = await loadApi()
//如果api请求失败
if !apiResult{
//重新调用登录接口,调用成功后,重新请求
if let loginResult = try? await login(){
load()
}
}
}
}
}
用Task可以处理某些必须串行队列,和多个异步block嵌套的问题,更加简介
这里介绍异步block 和 async 搭配用法
func asyncBlock(block:@escaping ((Bool)->Void)){
Thread.sleep(forTimeInterval: Double.random(in: 1..<5))
block(true)
}
func loadData()async -> Bool{
return await withCheckedContinuation { continuation in
asyncBlock { result in
continuation.resume(returning: result)
}
}
}
//返回当前线程
func getData()->Task<Void, Error>{
let task = Task {
//检查当前线程是否被取消
try Task.checkCancellation()
let result = await loadData()
}
return task
}
//取消线程示例
func cancelGetData(){
let task = getData()
//取消线程
task.cancel()
}
//对于这个语法我更喜欢的一点是,一个数组需要遍历,进行异步操作
///假设我需要用当前index 和 index - 1 的数据进行异步数据比对,最后遍历完成将所有数据汇总
传统方法:只有用信号量加线程组的方式,较难把控逻辑是否完整,和并发数量整体控制
如果用task 可以更加清晰的完成这个逻辑
上述的方法包含我对task 和 async,await 理解. 在swiftUI中新的异步语法会更加附和语言特性.如有不足或者错误,请及时帮我指出.谢谢阅读到此处