问题
由于需要制作高跟鞋,人物原本的脚是平底的状况,进入模型编辑之后,立起来的脚就会变回原本平底的模型的样子。
现在需要把骨骼摆好的模型效果传递回去原本模型。之后才能再模型上修改制作高跟鞋
解决
Ctrl+A 类似于C4D里的C,会把结果计算到模型上重新添加骨骼修改器,指定骨骼
在Pose Mode里,继续使用应用,把Pose设置为Rest Pose
由于需要制作高跟鞋,人物原本的脚是平底的状况,进入模型编辑之后,立起来的脚就会变回原本平底的模型的样子。
现在需要把骨骼摆好的模型效果传递回去原本模型。之后才能再模型上修改制作高跟鞋
重新添加骨骼修改器,指定骨骼
在Pose Mode里,继续使用应用,把Pose设置为Rest Pose