最近偶尔在11平台上打dota,有时候单排,有时候和朋友开黑。在线的对战类的游戏实在是一个非常非常有趣的平台,我碰到过各种各样的团结组合,也遇到超出我想象的奇葩。
我尝试从管理团队的角度的来理解一下dota路人局。
有一个前提,我打dota路人局,虽然也是放松性质,但是肯定是为了赢,赢是优先的目标,其他的一切都是以此为目的的。
1.dota路人局开具都是社会化的,开放式的,完全平等的五人组。根据选到的英雄不同,角色上会有些许差别,不过很少有人规定一定谁打酱油位,谁打大哥位。作为路人们,其实我很难去控制别人的角色,一般根据-random,随机选择到英雄,然后开始一局游戏。在一个开放式的社群组织里,除非一开始就有明确指向的leader(开黑中的指挥者),那么都是一开始都是平等的,后面慢慢出现的leader是靠着自己的水平来得到地位的,就像dota里面前期最肥的那一位,说话就会比较得到同意。
2.关于买鸡买眼的问题,在路人局里,胜利很大程度上来自更少的失误,而不是更快地打钱,一般打钱速度都不算极速得快。所以买鸡买眼这种事情,就算其他人不做,当我自己认为需要时也会去买,哪怕我是优势路的一号位大哥。这就像是一个公司的前期,没有这么大的工作分割,只要是为最终目标服务的,是个人都应该去做。
3.中期,最肥的一位如何指挥队友。
管理决策,是要让下属明白什么是重要的,最重要的是沟通。
一场团战怎么打,往往按照一个人的思路集中搞比较好,哪怕这或许不是最正确的,但比混乱的思路要好。这就涉及到一个很有技巧性的能力,肥的大哥如何指挥队友?如果有队友不听,应该怎么解决?
如何指挥队友,这就是一个管理决策上的沟通问题:管理决策,是要让下属明白什么是重要的。什么程度才算是让下属明白?就是告诉他,你应该在这个时间点、这个位置、向谁放出哪一个技能,施放的顺序是怎么样的。这总还是好,无非执行力高低,和能力也有关系,强求不来。
另一个问题,有的队友很傲娇,脾气很大,一直在抱怨骂人,怎么办?这是最挠头的问题,我大概知道怎么做会好些,但是我其实是做得不太好的。因为我也容易上头。
最好不要说教。一种办法是不回应,好好打,打赢几波团战就自然而然就好了。另一种方法,用起来比较苦,向对方认个错,在游戏里其实是比较难的,除非确实是自己做错了。