事件

(一)在组件中绑定一个事件处理函数

bindtap

(二)微信冒泡事件

  • touchstart

手指触摸动作开始

  • touchmove

手指触摸后移动

  • touchcancel

手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗

  • touchend

手指触摸动作结束

  • tap

手指触摸后马上离开

  • longtap

手指触摸后,超过350ms再离开

(三)事件绑定:

  • 事件绑定的写法同组件的属性,以key、value的形式
    • key以bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap, catchtouchstart
    • value是一个字符串,需要在对应的Page中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错
  • bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡

(四)事件对象

  • (1)BaseEvent基础事件对象
    • type---事件类型
    • timeStamp---事件生成时的时间戳
    • target---触发事件的组件的一些属性值集合
    • currentTarget---当前组件的一些属性值集合
  • (2)CustomEvent 自定义事件对象
    • detail---额外的信息
  • (3)TouchEvent 触摸事件对象
    • touches---触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
    • changedTouches---触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

(五)属性

  • (1)type:通用事件类型
  • (2)timeStamp:该页面打开到触发事件所经过的毫秒数。
  • (3)target:触发事件的源组件
    • id---事件源组件的id
    • tagName---当前组件的类型
    • dataset---事件源组件上由data-开头的自定义属性组成的集合
  • (4)currentTarget:事件绑定的当前组件
    • id---事件源组件的id
    • tagName---当前组件的类型
    • dataset---事件源组件上由data-开头的自定义属性组成
  • (5)dataset

以data-开头,多个单词由连字符-链接,不能有大写(大写会自动转成小写)

data-element-type,最终在 event.target.dataset 中会将连字符转成驼峰elementType。
<view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bindtap="bindViewTap"> DataSet Test </view>

Page({
  bindViewTap:function(event){
    event.target.dataset.alphaBeta === 1 // - 会转为驼峰写法
    event.target.dataset.alphabeta === 2 // 大写会转为小写
  }
})
  • (6)touches

touches 是一个数组,每个元素为一个 Touch 对象(canvas 触摸事件中携带的 touches 是 CanvasTouch 数组)。 表示当前停留在屏幕上的触摸点。

  • Touch 对象
    • identifier---触摸点的标识符
    • pageX, pageY---距离文档左上角的距离,文档的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴
    • clientX, clientY---距离页面可显示区域(屏幕除去导航条)左上角距离,横向为X轴,纵向为Y轴
  • CanvasTouch 对象
    • identifier---触摸点的标识符
    • x, y---距离 Canvas 左上角的距离,Canvas 的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴
  • (7)changedTouches

changedTouches 数据格式同 touches

  • touchstart---从无变有
  • touchmove---位置变化
  • touchend、touchcancel---从有变无
  • (8)detail

点击事件的detail 带有的 x, y 同 pageX, pageY 代表距离文档左上角的距离。

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