一、 Java中的IO流的分类:(40多个类,从四个抽象类中派生出的:InputStream(字节流)/Reader(字符流),OutputStream/Writer)
- 输入输出流
- 字节流、字符流
- 节点流,处理流
二、为什么有了字节流还需要字符流?
不管文件读写,还是网络传输,信息的最小存储单位都是字节,那为什么IO流操作还要分为字节流操作和字符流操作呢?
答:字符流是由Java虚拟机将字节转换得到的,但是这个转换的过程还是比较耗时的,而且在不知道编码类型就会很容易出现乱码问题。所以,IO流直接提供了一个对字符操作的接口,方便我们对字符文件进行操作。如果处理音频图片等数据时,采用字节流操作比较好,但是如果只是操作字符的话,还是应该采用字符流比较好。
三、 NIO、BIO、AIO的区别
- 何为阻塞I/O?
在服务器端接收客户端输入时,服务器端就陷入了阻塞,性能就会比较差
在服务端和客户端编程中, accept()、connect()、read()、write()方法都是阻塞的 - BIO劣势:
每当有一个新客户端请求接入,服务端都会创建一个新的线程,无法满足高性能、高并发场景 - NIO API主要集中在java.nio和它的subpackages中
四、 深拷贝与浅拷贝 - 浅拷贝:Object.clone()
对于基本数据类型进行值传递,对引用数据类型进行引用传递般的拷贝。改变其中一个,会对另外一个也产生影响。 - 代码
- 对象赋值
student:
public class Student {
int id;
String name;
public Student(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"id=" + id +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
test:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//对象直接赋值
Student st1 = new Student(1,"tony");
Student st2 = st1;
st2.setName("asi");
System.out.println("st1:"+st1);
System.out.println("st2:"+st2);
System.out.println("st1 hashcode:"+st1.hashCode());
System.out.println("st2 hashcode:"+st2.hashCode());
}
}
result:
st1:Student{id=1, name='asi'}
st2:Student{id=1, name='asi'}
st1 hashcode:460141958
st2 hashcode:460141958
可知对象直接赋值未产生新对象,st1与st2实际指向的是同一片内存区域
重写Object.clone方法:
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
test:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
//对象直接赋值
Student st1 = new Student(1,"tony",new FamilyName("tim"));
//clone原对象
Student st2 = (Student) st1.clone();
//修改基本数据类型
st2.setName("asi");
//修改类内引用数据类型
FamilyName fn = st1.getFamilyName();
fn.setFname("peter");
//打印
System.out.println("st1:"+st1);
System.out.println("st2:"+st2);
System.out.println("st1 hashcode:"+st1.hashCode());
System.out.println("st2 hashcode:"+st2.hashCode());
}
}
result:
st1:Student{id=1, name='tony', familyName=FamilyName{fname='peter'}, familyName HashCode=460141958}
st2:Student{id=1, name='asi', familyName=FamilyName{fname='peter'}, familyName HashCode=460141958}
st1 hashcode:460141958
st2 hashcode:1163157884
可知,clone方法对于类内引用对象的拷贝是浅拷贝,对一般数据类型进行值传递;对于引用数据类型引用传递,实际上新对象与原对象指向的是同一片内存区域。改变一个会影响原对象。
- 深拷贝:
对于基本数据类型进行值传递,对引用数据类型,新建一个对象,并复制其内容。
实现深拷贝我这里收集到两种方式:第一种是给需要拷贝的引用类型也实现Cloneable接口并覆写clone方法;第二种则是利用序列化。接下来分别对两种方式进行演示。
五、 StringBuffer StringBuilder String
当对字符串进行修改的时候,特别是字符串对象经常改变的情况下,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
- 都继承自AbstractStringBuilder类,也都是用char存字符串,但是没有加final,所以是可变的。
- 线程安全:String对象不可变,可以理解为常量,所以为线程安全;SBuffer对父类提供的方法(expandCapacity、indexOf、append、insert)或对调用的方法都加了同步锁,所以是线程安全的;StringBuilder没有加同步锁,所以是非线程安全的。
- 性能:StringBuffer每次对StringBuffer对象本身操作,而不是生成新的对象并改变对象引用;相同情况下使用StringBuilder相比StringBuffer仅能获得10-15%的提升。
- String
- 不可变,因为String类内部是用final关键字修饰的字符数组来保存字符串,private final char value[],所以是不可变的
- java9之后,String内部使用final byte[]保存字符串
-
每次对String进行操作之后,都会产生一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象;
六、 接口与抽象类的区别
- 接口的默认方法为public,所有方法中不能有实现(JAVA8可以有默认实现),而抽象类可以有非抽象的方法
- 接口中除了有ststic、final ,不能有其他变量;而抽象类中不一定。
- 一个类能实现多个接口,但只能实现一个一个抽象类;接口本身可以通过extends扩展多个接口
- 接口方法默认修饰符为public,抽象方法可以有static、protected、和default关键字。
- 接口、抽象类不能实例化类。
Interface:
public interface Car {
public void start();
}
实现类:
public class Truck implements Car {
@Override
public void start() {
System.out.println("Truck Starting...");
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Truck();
car.start();
}
}
//或者可以如下实现
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car() { //接口不能实例化对象,因此实例化对象时要实现接口方法
@Override
public void start() {
}
};
car.start();
}
}