CSS3 边框
用 CSS3,你可以创建圆角边框,添加阴影框
在本章中,您将了解以下的边框属性:
- border-radius
- box-shadow
- border-image
CSS3 圆角
在 CSS2 中添加圆角棘手。我们不得不在每个角落使用不同的图像。
在 CSS3 中,很容易创建圆角。
在 CSS3 中 border-radius 属性被用于创建圆角:
div
{
border:2px solid;
border-radius:25px;
}
CSS3 border-radius - 指定每个圆角
如果你在 border-radius 属性中只指定一个值,那么将生成 4 个 圆角。
但是,如果你要在四个角上一一指定,可以使用以下规则:
- 四个值: 第一个值为左上角,第二个值为右上角,第三个值为右下角,第四个值为左下角。
- 三个值: 第一个值为左上角, 第二个值为右上角和左下角,第三个值为右下角
- 两个值: 第一个值为左上角与右下角,第二个值为右上角与左下角
- 一个值: 四个圆角值相同
CSS3 圆角属性
属性 | 描述 |
---|---|
border-radius | 所有四个边角 border---radius 属性的缩写 |
border-top-left-radius | 定义了左上角的弧度 |
border-top-right-radius | 定义了右上角的弧度 |
border-bottom-right-radius | 定义了右下角的弧度 |
border-bottom-left-radius | 定义了左下角的弧度 |
CSS3 盒阴影
CSS3 中的 box-shadow 属性被用来添加阴影:
在div中添加box-shadow属性
div
{
box-shadow: 10px 10px 5px #888888;
}
语法
box-shadow: *h-shadow v-shadow blur spread color* inset;
注意:boxShadow 属性把一个或多个下拉阴影添加到框上。该属性是一个用逗号分隔阴影的列表,每个阴影由 2-4 个长度值、一个可选的颜色值和一个可选的 inset 关键字来规定。省略长度的值是 0。
值 | 说明 |
---|---|
h-shadow | 必需的。水平阴影的位置。允许负值 |
v-shadow | 必需的。垂直阴影的位置。允许负值 |
blur | 可选。模糊距离 |
spread | 可选。阴影的大小 |
color | 可选。阴影的颜色。在CSS颜色值寻找颜色值的完整列表 |
inset | 可选。从外层的阴影(开始时)改变阴影内侧阴影 |
CSS3 边界图片
有了 CSS3 的 border-image 属性,你可以使用图像创建一个边框:
border-image 属性允许你指定一个图片作为边框! 用于创建上文边框的原始图像:
在 div 中使用图片创建边框
div
{
border-image:url(border.png) 30 30 round;
-webkit-border-image:url(border.png) 30 30 round; /* Safari 5 and older */
-o-border-image:url(border.png) 30 30 round; /* Opera */
}
CSS3 渐变(Gradients)
CSS3 2D 转换
链接
CSS3 转换可以可以对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。
2D变换方法:
- translate()
- rotate()
- scale()
- skew()
- matrix()
新转换属性
以下列出了所有的转换属性:
Property | 描述 | CSS |
---|---|---|
transform | 适用于2D或3D转换的元素 | 3 |
transform-origin | 允许您更改转化元素位置 | 3 |
2D 转换方法
函数 | 描述 |
---|---|
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 |
translate(x,y) | 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。 |
translateX(n) | 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。 |
translateY(n) | 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。 |
scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。 |
scaleX(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。 |
scaleY(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。 |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 |
skew(x-angle,y-angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。 |
skewX(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。 |
skewY(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。 |
CSS3 3D 转换
CSS3 过渡
CSS3中,我们为了添加某种效果可以从一种样式转变到另一个的时候,无需使用Flash动画或JavaScript。
它是如何工作?
CSS3 过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。
要实现这一点,必须规定两项内容:
- 指定要添加效果的CSS属性
- 指定效果的持续时间。
应用于宽度属性的过渡效果,时长为 2 秒:
div { transition: width 2s; -webkit-transition: width 2s; /* Safari */ }
注意: 如果未指定的期限,transition将没有任何效果,因为默认值是0。
指定的CSS属性的值更改时效果会发生变化。一个典型CSS属性的变化是用户鼠标放在一个元素上时:
规定当鼠标指针悬浮(:hover)于 <div>元素上时:
div:hover { width:300px; }
CSS3 动画
CSS3 @keyframes 规则
要创建CSS3动画,你将不得不了解@keyframes规则。
@keyframes规则是创建动画。 @keyframes规则内指定一个CSS样式和动画将逐步从目前的样式更改为新的样式。
CSS3 动画
当在 @keyframes 创建动画,把它绑定到一个选择器,否则动画不会有任何效果。
指定至少这两个CSS3的动画属性绑定向一个选择器:
- 规定动画的名称
- 规定动画的时长
把 "myfirst" 动画捆绑到 div 元素,时长:5 秒:
div {
animation: myfirst 5s; -webkit-animation: myfirst 5s; /* Safari 与 Chrome */
}
尝试一下 »
**注意: **您必须定义动画的名称和动画的持续时间。如果省略的持续时间,动画将无法运行,因为默认值是0。
CSS3的动画属性
下面的表格列出了 @keyframes 规则和所有动画属性:
属性 | 描述 | CSS |
---|---|---|
@keyframes | 规定动画。 | 3 |
animation | 所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。 | 3 |
animation-name | 规定 @keyframes 动画的名称。 | 3 |
animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。 | 3 |
animation-timing-function | 规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。 | 3 |
animation-fill-mode | 规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。 | 3 |
animation-delay | 规定动画何时开始。默认是 0。 | 3 |
animation-iteration-count | 规定动画被播放的次数。默认是 1。 | 3 |
animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。 | 3 |
animation-play-state | 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。 | 3 |
CSS3 box-sizing 属性
属性定义及使用说明
box-sizing 属性允许你以某种方式定义某些元素,以适应指定区域。
例如,假如您需要并排放置两个带边框的框,可通过将 box-sizing 设置为 "border-box"。这可令浏览器呈现出带有指定宽度和高度的框,并把边框和内边距放入框中。
语法
box-sizing: content-box|border-box|inherit:
值 | 说明 |
---|---|
content-box | 这是CSS2.1指定的宽度和高度的行为。指定元素的宽度和高度(最小/最大属性)适用于box的宽度和高度。元素的填充和边框布局和绘制指定宽度和高度除外 |
border-box | 指定宽度和高度(最小/最大属性)确定元素边框box。也就是说,对元素指定宽度和高度包括padding和border的指定。内容的宽度和高度减去各自双方该边框和填充的宽度从指定的"宽度"和"高度"属性计算 |
inherit | 指定box-sizing属性的值,应该从父元素继承 |