学习Promise对象和async 函数
一:Promise对象
Promise对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。
2:promise基本用法
例子:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } });
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
promise.then(function(value) { // success }, function(error) { // failure });
then方法可以接受两个回调函数作为参数。
第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用;
第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。
其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数
例如:
function timeout(ms) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, ms, 'done'); }); } timeout(100).then((value) => { console.log(value); });
上面代码中,timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)以后,Promise实例的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。
下列例子中promise会立即执行
let promise = new Promise(function(resolve, reject) { console.log('Promise'); resolve(); }); promise.then(function() { console.log('resolved.'); }); console.log('Hi!');
上述代码中,promise函数会最先执行,然后then方法(promise.then(....)这段代码),这个指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。
异步加载图片
function loadImageAsync(url) { return new Promise(function(resolve, reject) { const image = new Image(); image.onload = function() { resolve(image); }; image.onerror = function() { reject(new Error('Could not load image at ' + url)); }; image.src = url; }); }
使用Promise包装了一个图片加载的异步操作(即onload函数和onerror函数同时进行加载)。如果加载成功,就调用resolve方法,否则就调用reject方法。
3:Promise.prototype.then()方法
Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。
它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
例子
getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function (comments) { console.log("resolved: ", comments); }, function (err){ console.log("rejected: ", err); });
上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected,就调用第二个回调函Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
4:Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()是用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON('/posts.json').then(function(posts) { // ... }).catch(function(error) { // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误 console.log('发生错误!', error); });
上面代码中,getJSON方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为resolved,则会调用then方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。
5:Promise.prototype.finally()
finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。
用法:
promise .then(result => {···}) .catch(error => {···}) .finally(() => {···});
上面代码中,不管promise最后的状态,在执行完then或catch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。
6:Promise.all()
Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
7:Promise.race()
Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。
8:Promise.allSettled()
Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束
const promises = [ fetch('/api-1'), fetch('/api-2'), fetch('/api-3'), ]; await Promise.allSettled(promises); removeLoadingIndicator();
上面代码对服务器发出三个请求,等到三个请求都结束,不管请求成功还是失败,加载的滚动图标就会消失
9:Promise.any()
Promise.any()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。
只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态
const promises = [ fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'), fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'), fetch('/endpoint-c').then(() => 'c'), ]; try { const first = await Promise.any(promises); console.log(first); } catch (error) { console.log(error); }
上面代码中,Promise.any()方法的参数数组包含三个 Promise 操作。其中只要有一个变成fulfilled,Promise.any()返回的 Promise 对象就变成fulfilled。如果所有三个操作都变成rejected,那么就会await命令就会抛出错误。
10:Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve()方法就起到这个作用。
const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上面代码将 jQuery 生成的deferred对象,转为一个新的 Promise 对象。
总结
1:Promise是异步编程的一种解决方案,它有三种状态,分别是:
pending:进行中
resolved:已完成
rejected:已失败
2:Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
async函数
ES2017 标准引入了 async 函数,使得异步操作变得更加方便。 async 函数对 Generator 函数的改进,体现在以下四点。
(1)内置执行器。
Generator 函数的执行必须靠执行器,所以才有了 co 模块,而 async 函数自带执行器。也就是说, async 函数的执行,与普通函数一模一样,只要一行。
(2)更好的语义
async 和 await ,比起星号和 yield ,语义更清楚了。 async 表示函数里有异步操作, await 表示紧 跟在后面的表达式需要等待结果。
(3)更广的适用性。
co 模块约定, yield 命令后面只能是 Thunk 函数或 Promise 对象,而 async 函数的 await 命令后 面,可以是 Promise 对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时会自动转成立即 resolved 的 Promise 对象)。
(4)返回值是 Promise。
async 函数的返回值是 Promise 对象,这比 Generator 函数的返回值是 Iterator 对象方便多了。你可 以用 then 方法指定下一步的操作。
进一步说, async 函数完全可以看作多个异步操作,包装成的一个 Promise 对象,而 await 命令就是 内部 then 命令的语法糖。
部分用法
function timeout(ms) { return new Promise((resolve) => { setTimeout(resolve, ms); }); } async function asyncPrint(value, ms) { await timeout(ms); console.log(value); } asyncPrint('hello world', 50);
上面代码指定 50 毫秒以后,输出hello world。