浅谈前端实现动画的几种常用方式

使用CSS3来实现动画

使用translation来实现,一般用于hover效果中,其语法为:transition: property duration timing-function delay;
hover时,修改CSS的属性,以达到动画目的。
比如:hover时改变X轴方向的位移:

translation.gif

.scrollactive-nav a{   
    display: block;
    font-size: 0.875rem;
    line-height: 1.25rem;
    padding: 0.5rem 0;
    transition: all .3s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}

.scrollactive-nav a:hover {
    padding-left: 0.25rem;
}

使用animation来实现,比如响应用户的单击事件或者滚动事件,在元素被插入或者移除时,添加动画样式。
其animation语法为:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state。
常规做法会定义起始(0%)和结束(100%)的关键帧,待动画执行完成后,元素会保持它原来的状态(如果定义animation-fill-mode可能会影响该状态)

实现从底部弹层动画效果
方法一:react可以使用条件表达式、Vue可使用v-if/v-show等触发条件,然后定义动画,当元素被插入或移除时,按规则执行动画。
方法二:可以绑定一个class,当active状态下,执行动画。

animation.gif

{/* React 从底部弹出 通过绑定一个active样式实现效果 activeModal为true时,执行动画*/}
<ModalBootom>
    <div className={ activeModal ? "modal-bottom-box active" : "modal-bottom-box" }>
        <div className="modal-mask-demo"></div>
        <div className="modal-content">
            <div className="modal-prod-box">
                {/* //内容区域 */}
            </div>
        </div>
    </div>
</ModalBootom>
@keyframes fadeIn {
  0% {
    opacity: 0;
  }
  100% {
    opacity: 1;
  }
}

@keyframes slideInDown {
  0% {
    transform: translateY(-100%);
    visibility: visible;
  }
  100% {
    transform: translateY(0);
  }
}

.modal-mask-demo {
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  background: rgba(0, 0, 0, 0.7);
  z-index: 99;
  visibility: hidden;
}

.active .modal-mask-demo {
  visibility: visible;
  animation-name: fadeIn;
  animation-duration: 1s;
  animation-fill-mode: both;
}

.modal-content {
  position: fixed;
  width: 100%;
  bottom: 0;
  left: 0;
  height: 125px;
  background-color: aliceblue;
  z-index: 100;
  visibility: hidden;
}

.active .modal-content {
  visibility: visible;
  animation: slideUpDown 0.5s;
  animation-timing-function: linear;
}

对于Vue来说,实现动画可以使用Transition组件,定义进入和离开的动画即可,也可结合相关的钩子函数,实现更为复杂的效果,相当强大。

v-enter-from:进入动画的起始状态。在元素插入之前添加,在元素插入完成后的下一帧移除。
v-enter-active:进入动画的生效状态。应用于整个进入动画阶段。在元素被插入之前添加,在过渡或动画完成之后移除。这个 class 可以被用来定义进入动画的持续时间、延迟与速度曲线类型。
v-enter-to:进入动画的结束状态。在元素插入完成后的下一帧被添加 (也就是 v-enter-from 被移除的同时),在过渡或动画完成之后移除。
v-leave-from:离开动画的起始状态。在离开过渡效果被触发时立即添加,在一帧后被移除。
v-leave-active:离开动画的生效状态。应用于整个离开动画阶段。在离开过渡效果被触发时立即添加,在过渡或动画完成之后移除。这个 class 可以被用来定义离开动画的持续时间、延迟与速度曲线类型。
v-leave-to:离开动画的结束状态。在一个离开动画被触发后的下一帧被添加 (也就是 v-leave-from 被移除的同时),在过渡或动画完成之后移除。
比如实现下面这个效果:

toogle.gif

<Transition name="slide-fade">
  <p v-if="show">hello</p>
</Transition>
/*
  进入和离开动画可以使用不同
  持续时间和速度曲线。
*/
.slide-fade-enter-active {
  transition: all 0.3s ease-out;
}

.slide-fade-leave-active {
  transition: all 0.8s cubic-bezier(1, 0.5, 0.8, 1);
}

.slide-fade-enter-from,
.slide-fade-leave-to {
  transform: translateX(20px);
  opacity: 0;
}

使用定时器来实现动画

使用setTimeout:比如在小度农庄中浇水除草的动作,就是多次使用setTimeout,替换两张图片来实现的,因为间隔很短,所以在视觉上看着是连续的。
使用setInterval:比如每隔几十毫秒更新某个元素位置,直到满足条件后停止或移除元素。
相比较而言,setInterval更耗费性能,尤其是涉及到属性计算,并且会频繁操作dom,所以在使用时,一定要主要这个问题。(可以在看不到的页面,停止动画效果,看到时恢复动画效果)

使用window.requestAnimationFrame 来实现

浏览器会在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该函数接受一个timestamp参数。

requestAnimationFrame会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率。
在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的CPU、GPU和内存使用量。
requestAnimationFrame是由浏览器专门为动画提供的API,在运行时浏览器会自动优化方法的调用,并且如果页面不是激活状态下的话,动画会自动暂停,有效节省了CPU开销。

使用场景也很多,比如:弹幕、一些粒子效果、放烟花等等(可能需要结合canvas)但是也比较耗费性能。

举例requestAnimationFrame的用法:


requestAnimationFrame.gif
<div id="some-element-you-want-to-animate"
                style="width: 100px;height: 100px;background-color: aqua;position: relative;"></div>
const element = document.getElementById('some-element-you-want-to-animate');
let start, previousTimeStamp;
let done = false

function step(timestamp) {
  if (start === undefined) {
    start = timestamp;
  }
  const elapsed = timestamp - start;

  if (previousTimeStamp !== timestamp) {
    // 这里使用 `Math.min()` 确保元素刚好停在 200px 的位置。
    const count = Math.min(0.1 * elapsed, 200);
    element.style.transform = 'translateX(' + count + 'px)';
    if (count === 200) done = true;
  }

  if (elapsed < 2000) { // 在两秒后停止动画
    previousTimeStamp = timestamp;
    if (!done) {
      window.requestAnimationFrame(step);
    }
  }
}

window.requestAnimationFrame(step);
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