落笔,2017

新的一年开始了,无意说希望明年怎么样之类的愿望

因为愿望这个东西许了就不是拿来实现的。

在过去的一年里,经历了很多事情,却也深感自己的无能为力,主要体现在:

  • 慢到爆表的做事/工作效率
  • 放大到极致的拖延症
  • 依然不怎么样的身体

算不上对自己失望吧,因为很明白自己是什么样的人,所以会有这样的结果觉得还是不意外不意外。毕竟改变要慢慢来,还是不太强迫自己。

为了解决拖延和拖延症,尝试了很多事务/时间管理的办法和工具。包括:

  • 记录每天花费了多少时间在哪些事上——失败,原因是记录这件事本身就很难让人持之以恒
  • 番茄工作法——稍微有些失败,因为总会被转移注意力
  • 时间早日记,即每天早上回顾自己昨天做事情的量和时间——失败,太浪费时间了。
  • 游戏化管理方式——失败,市面上现行的游戏化管理APP都缺乏我想要的功能

在年末的时候,倒是结合RescueTime,Forest等软件似乎解决了一些问题,可以去尝试一下。如果成功了那就牛逼了!


为了解决身体太差,这一年也有试过早睡,也有试过少食,每天至少6000步等,但似乎都没坚持下来。值得庆幸的是,站着办公和写代码倒是越来越习惯了/笑。

一本正经书也没读完!!这个事儿似乎还蛮严重。屯了一堆书,没看完。每天拖延,也没足够的时间去玩足量的游戏,也是很遗憾啊。

好了,倒是列一些2016做到了的事儿来鼓励一下自己:

  • 想什么呢=-=明明啥都没做……
  • 好吧刚才那条是开玩笑。
  • 从姥姥家带来的花,移植成功了。
  • Shader也是勉勉强强看进去一些。
  • 面对大量的事务的时候也更有有效率和条理了——当然只是跟15年的自己比。
  • 养成了记账的习惯。
  • 想不出来了,不勉强了……

新的一年,希望自己可以去做这样的一些事情:

  • [ ] 把说好2016年完成的ink的笔记在2016-2017春节前完成。
  • [ ] 至少做出一款可以玩的独立游戏。
  • [ ] 2017GameJam
  • [ ] 事务/时间管理技能UP
  • [ ] 一款属于自己的游戏化事务管理软件
  • [ ] 一款基于WallEnginer的可以与RescueTime链接来实时查看时间花销以及可以简单记录事务的壁纸。
  • [ ] 认认真真读书,专业类至少5本。
  • [ ] 寻求更好的记账方式。
  • [ ] 更好的身体状况
  • [ ] 掌握拆解游戏的技术
  • [ ] 好好经营自己的几百年不更的小破公众号。
  • [ ] 最后,也是最重要的
    每天,腾出至少一小时专心致志的学习
    以及,最最最重要的
    每天,腾出至少一小时专心致志的玩游戏!!
    无论严冬酷暑,假期与早起!这是一个游戏狗的执着与不懈追求!

2017年怨念物:

  • [ ] Bose Soundlink mini2
  • [ ] 一个存储空间大一些的iPad,可以用来玩音游
  • [ ] Kindle
  • [ ] 猴王47

嗯,基本就这样了。新的一年,还是要继续元气满满的半死不活的努力!
(我写这篇总结因为时间很晚,所以其实是全程冷漠脸。)

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