StingAndCharacter(字符串和字符)

// 字符串和字符

// 1. 字符串字面量
//“字符串字面量是由双引号 ("") 包裹着的具有固定顺序的文本字符集。 字符串字面量可以用于为常量和变量提供初始值”

let someString = "Some string literal value"
// someString 常量通过字符串字面量进行初始化,swift会推断该常量为String类型

//2.初始化空字符串

// “要创建一个空字符串作为初始值,可以将空的字符串字面量赋值给变量,也可以初始化一个新的String实例:”
var emptyString = ""
var anoterEmptyString = String()
// 两个字符串均为空并等价
// 可以通过检查其bool类型的isEmpty属性来判断字符串是否为空
if emptyString.isEmpty {
print("nothing to see here \(emptyString)")
}

//3.字符串可变性

//“您可以通过将一个特定字符串分配给一个变量来对其进行修改,或者分配给一个常量来保证其不会被修改”
var variableString = "horse"
variableString += "and carriage"

let constantString = "Highlander"
//constantString += "and another Highlander" 
// 这会报告一个编译错误 (compile-time error) - 常量字符串不可以被修改

//注意: 在OC和Cocoa中,通过选择2个不同的类NSString和NSMutableString来指定字符串是否可以被修改

// 4.字符串是值类型 *** 重要
//“Swift 的String类型是值类型。 如果您创建了一个新的字符串,那么当其进行常量、变量赋值操作,或在函数/方法中传递时,会进行值拷贝。 任何情况下,都会对已有字符串值创建新副本,并对该新副本进行传递或赋值操作”
//“在实际编译时,Swift 编译器会优化字符串的使用,使实际的复制只发生在绝对必要的情况下,这意味着您将字符串作为值类型的同时可以获得极高的性能。

//5. 使用字符
//“您可通过for-in循环来遍历字符串中的characters属性来获取每一个字符的值:

for cahracter in "doggg".characters {
 print(cahracter)
}

// “通过标明一个Character类型并用字符字面量进行赋值,可以建立一个独立的字符常量或变量:”

let exclamationMark: Character = "t"

// “字符串可以通过传递一个值类型为Character的数组作为自变量来初始化:”

let catCharacters: [Character] = ["C","a","t","!"]
let catString = String(catCharacters)
print(catString)

//6. 连接字符串和字符
//“字符串可以通过加法运算符(+)相加在一起(或称“连接”)创建一个新的字符串”

let str1 = "hello"
let str2 = "there"
var welcome = str1 + str2

//“也可以通过加法赋值运算符 (+=) 将一个字符串添加到一个已经存在字符串变量上:”

var instruction = "look over"
instruction += str2

//“可以用append()方法将一个字符附加到一个字符串变量的尾部:”

let someCharacter: Character = "!"
welcome.append(someCharacter)

// 注意: 不能将一个字符串或者字符添加到一个已经存在的字符变量上,以为字符变量只能包含一个字符

// 7. 字符串插值
// “字符串插值是一种构建新字符串的方式,可以在其中包含常量、变量、字面量和表达式。 您插入的字符串字面量的每一项都在以反斜线为前缀的圆括号中”

let multiplier = 3
let message = "\(multiplier) times 2.5 is \(Double(multiplier)*2.5)"

//“创建字符串执行插值计算时此占位符会被替换为计算得到的实际的值

// 8. Unicode
//“Unicode是一个国际标准,用于文本的编码和表示。 它使您可以用标准格式表示来自任意语言几乎所有的字符,并能够对文本文件或网页这样的外部资源中的字符进行读写操作。 Swift 的String和Character类型是完全兼容 Unicode 标准的”

//“Swift 的String类型是基于 Unicode 标量 建立的。 Unicode 标量是对应字符或者修饰符的唯一的21位数字

// 字符串字面量的特殊字符

//1.转义字符
// \0 空字符   \\ 反斜杠  \t 水平制表符  \n 换行符  \r 回车符 , \"双引号  \' 单引号
//2.Unicode标量
// 写成 \u{n},其中n为任意一到八位十六进制数且可用的Unicode位码

// 注意:这里对Unicode标量有很不太懂得地方。****呜呜呜

//9.计算字符数量
//“如果想要获得一个字符串中Character值的数量,可以使用字符串的characters属性的count属性:”

let unusualMenagerie = "koala,weixiao,jeack<>L A L A"
print("unusualMenagerie has \(unusualMenagerie.characters.count) characters")

//“使用可拓展的字符群集作为Character值来连接或改变字符串时,并不一定会更改字符串的字符数量”

var word = "cafe"
print("word has \(word.characters.count) character")
word += "\u{301}"
print("word has \(word.characters.count) character")

//10. 访问和修改字符串
//“你可以通过字符串的属性和方法来访问和修改它,当然也可以用下标语法完成。”

//字符串索引
//“每一个String值都有一个关联的索引(index)类型,String.Index,它对应着字符串中的每一个Character的位置。”
//“不同的字符可能会占用不同数量的内存空间,所以要知道Character的确定位置,就必须从String开头遍历每一个 Unicode 标量直到结尾。因此,Swift 的字符串不能用整数(integer)做索引。”
//“使用startIndex属性可以获取一个String的第一个Character的索引。使用endIndex属性可以获取最后一个Character的后一个位置的索引。因此,endIndex属性不能作为一个字符串的有效下标。如果String是空串,startIndex和endIndex是相等的”,通过调用 String 的 index(before:) 或 index(after:) 方法,可以立即得到前面或后面的一个索引。您还可以通过调用 index(_:offsetBy:) 方法来获取对应偏移量的索引,这种方式可以避免多次调用 index(before:) 或 index(after:) 方法。” 这些方法可以用在“任意一个确认的并遵循 Collection 协议的类型里面,如上文所示是使用在 String 中,您也可以使用在 Array、Dictionary 和 Set中

let greeting = "Guten Tag!"
greeting[greeting.startIndex]
//G
greeting[greeting.index(before: greeting.endIndex)]
//!
greeting[greeting.index(after: greeting.startIndex)]
//u
let index = greeting.index(greeting.startIndex, offsetBy: 2)
greeting[index]
//t
//“试图获取越界索引对应的 Character,将引发一个运行时错误”
//greeting[greeting.endIndex]   error

//“使用 characters 属性的 indices 属性会创建一个包含全部索引的范围(Range),用来在一个字符串中访问单个字符。”

for index in greeting.characters.indices{
print("\(greeting[index])")
}

//插入和删除
//“调用 insert(_:at:) 方法可以在一个字符串的指定索引插入一个字符,调用 insert(contentsOf:at:) 方法可以在一个字符串的指定索引插入一个段字符串。”

var welcomeStr = "hello"
welcomeStr.insert("!", at: welcomeStr.endIndex)
// hello!
welcomeStr.insert(contentsOf: " there".characters, at: welcomeStr.index(before: welcomeStr.endIndex))
// hello there!

//“调用 remove(at:) 方法可以在一个字符串的指定索引删除一个字符,调用 ”“removeSubrange(_:) 方法可以在一个字符串的指定索引删除一个子字符串”

welcomeStr.remove(at: welcomeStr.index(before: welcomeStr.endindex))
//hello there
let range = welcomeStr.index(welcomeStr.endIndex,offsetBy: -6) ...< welcomeStr.endIndex
welcomeStr.removeSubrange(range)

//注意:您可以使用 insert(:at:)、insert(contentsOf:at:)、remove(at:) 和 removeSubrange(:) 方法在任意一个确认的并遵循 RangeReplaceableCollection 协议的类型里面,如上文所示是使用在 String 中,您也可以使用在 Array、Dictionary 和 Set

//11.比较字符串
//“字符串字符相等、前缀相等和后缀相等。”

// “字符串/字符可以用等于操作符(==)和不等于操作符(!=)”
let quotation = "We are a lot alike, you and I"
let sameQuotation = "We are a lot alike, you and I"
if quotation == sameQuotation {
    print("there are two string is considered equal")
}

//“如果两个字符串(或者两个字符)的可扩展的字形群集是标准相等的,那就认为它们是相等的。在这个情况下,即使可扩展的字形群集是有不同的 Unicode 标量构成的,只要它们有同样的语言意义和外观,就认为它们标准相等”

let eQcuteQuestion = "Voulez-vous un caf\u{E9}"
let combinedEAcuteQuestion = "Voulez-vous un caf\u{65}\u{301}"

if eQcuteQuestion == combinedEAcuteQuestion {
    print("there are two strings are equal") // 可以打印输出这句
}

//“两个字符群集都是表示字符é的有效方式”

// 英语的A和俄语的A并不是同一个字符集
let letterA: Character = "\u{41}"
let letterAcyrillic: Character = "\u{0410}"
if letterA == letterAcyrillic {
    print("there are two characters are equal") // 不会打印
}

// 12,“前缀/后缀相等”
//“通过调用字符串的hasPrefix(:)前缀 /hasSuffix(:)后缀 方法来检查字符串是否拥有特定前缀/后缀,两个方法均接收一个String类型的参数,并返回一个布尔值。

let romeoAndJuliet = ["Act 1 scene 1 : Verona",
                      "Act 1 scene 2 : Captulet",
                      "Act 1 scene 3 : Captulet",
                      "Act 1 scene 4 : stree",
                      "Act 2 scene 1 : greatHall",
                      "Act 2 scene 2 : outside"
]
        
var Act1SceneCount = 0
for scene in romeoAndJuliet {
    if scene.hasPrefix("Act 1") {
        Act1SceneCount += 1
    }
}
print("there are \(Act1SceneCount) scene in Act 1")

// 还有一些关于字符串Unicode字符集的知识没看懂,没有写进来。

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