一、什么是事件冒泡和捕获
一个事件发生后,会在子元素和父元素之间传播(
propagation
)。这种传播分成三个阶段。
- 第一阶段:从
window
对象传导到目标节点(上层传到底层),称为“捕获阶段”(capture phase)。 - 第二阶段:在目标节点上触发,称为“目标阶段”(target phase)。
- 第三阶段:从目标节点传导回window对象(从底层传回上层),称为“冒泡阶段”(bubbling phase)。
这种三阶段的传播模型,使得同一个事件会在多个节点上触发。
<div>
<p>点击</p>
</div>
上面代码中,<div>
节点之中有一个<p>
节点。
如果对这两个节点,都设置click
事件的监听函数(每个节点的捕获阶段和监听阶段,各设置一个监听函数),共计设置四个监听函数。然后,对<p>
点击,click
事件会触发四次。
var phases = {
1: 'capture',
2: 'target',
3: 'bubble'
};
var div = document.querySelector('div');
var p = document.querySelector('p');
div.addEventListener('click', callback, true);
p.addEventListener('click', callback, true);
div.addEventListener('click', callback, false);
p.addEventListener('click', callback, false);
function callback(event) {
var tag = event.currentTarget.tagName;
var phase = phases[event.eventPhase];
console.log("Tag: '" + tag + "'. EventPhase: '" + phase + "'");
}
// <p>节点有两个监听函数,两个函数的第三个参数不同,它们都会因为click事件触发一次
// 点击以后的结果
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'capture'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'bubble'
事件传播的最上层对象是window
,接着依次是document
,html(document.documentElement)
和body(document.body)
。也就是说,上例的事件传播顺序,在捕获阶段依次为window
、document
、html
、body
、div
、p
,在冒泡阶段依次为p
、div
、body
、html
、document
、window
。
二、事件的代理
由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation)。
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function (event) {
if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
// some code
}
});
上面代码中,click
事件的监听函数定义在<ul>
节点,但是实际上,它处理的是子节点<li>
的click
事件。这样做的好处是,只要定义一个监听函数,就能处理多个子节点的事件,而不用在每个<li>
节点上定义监听函数。而且以后再添加子节点,监听函数依然有效。
三、关于使用addEventListener与直接使用onclick等绑定事件
<div class="outside" onclick="callback1()">
<div class="inside" onclick="callback2()">里层</div>
</div>
function callback1(){
console.log(10)
}
function callback2(){
console.log(20)
}
这时候点击里层,会先输出20,然后输出10;
function callback1(){
console.log(10)
}
function callback2(event){
event = event || window.event;
event.stopPropagation();
console.log(20)
}
把冒泡禁止的话控制台只会输出20;因此禁止冒泡可以消除一些场景下事件对外层元素的影响。
关于
addEventListener
与直接绑定事件的区别:
addEventListener
可以指定是在冒泡还是捕获阶段监听。直接使用onclick
或者vue的v-on:click
等绑定事件的话,从结果来看外层元素只会受到里层元素事件冒泡的影响。