event 参数属性

一、event 是什么?

浏览器在调用事件处理函数的时候,会传进去一个实际参数,这个参数是一个对象,表示这次点击事件的所有细节。比如按的什么按钮、点击的位置等等。
所以,我们的事件处理函数,就要通过一个形式参数来接收。
oDiv.onclick = function(event){}
比如,获得鼠标当前的位置:

    document.onmousemove = function(event){
      event = event || window.event;//兼容性代码
      h1.innerHTML = "当前鼠标坐标为" + event.clientX + "," + event.clientY;
     }

event.clientX表示触发事件的时候,鼠标的 x 位置(相对于视口浏览器)

二、鼠标位置

    event.clientX
    event.clientY
    event.screenX
    event.screenY
    event.offsetX
    event.offsetY
    event.pageX
    event.pageY

这六个值都没有单位。
clientX表示鼠标距离视口左边x值
screenX表示鼠标距离整个屏幕左边x值
offsetX 鼠标距离触发事件的x距离
pageX 页面有滚动条鼠标距离左边距的距离

我们现在说的,是oDiv这个元素在页面中的净位置,自己起一个名字allTop。
得到allTop不难,迭代,一层一层的累加offsetTop值。

思考?在之前写的鼠标拖拽事件会发现,我们使用 offsetTop 来修复进入事件时候,盒子乱蹦。因为 oDiv.offsetTop 指的是这个盒子的 border 外层到自己的 offsetParent 的 border 内侧。如果是盒子套盒子,有定位的话没事,但是如果操作的盒子只有一个并且 body 过大,出现了滚动条,一旦滚动就会出现 offsetTop的问题!

三、输出页面滚动值 scroll

scroll
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>滚动</title>
    <style>
        body {
            height: 5555px;
        }
        .box1 {
            height: 500px;
            width: 300px;
            background-color: #f3c51d;
            padding-top: 300px;
        }
        .box2 {
            height: 200px;
            width: 200px;
            background-color: #5f55ff;
            padding: 20px;
        }
        .box3 {
            height: 150px;
            width: 150px;
            background-color: #26f378;

        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box1">
        <div class="box2">
            <div class="box3">
                <h6></h6>
            </div>
        </div>
    </div>
    <script>
        var h1 = document.getElementsByTagName("h6")[0];
        //当窗口卷动的时候发生这个事件
        window.onscroll = function(){
            //document.documentElement就是<html>标签
            h1.innerHTML = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
        }

    </script>
</body>
</html>

四、得到一个盒子净 top (盒子到浏览器位置的top)

这时如果盒子发生嵌套,没有定位的时候(也就是只有一个offsetparent)使用 offsetTop 会得到到浏览器的位置。就不用封装函数了,但是万一中间有盒子有定位,就得不到到浏览器盒子的净 top 值了,这招就行不通了。只能通过计算这个盒子元素所 offsetParent 的 offsetTop 值的和。但是这个方法还得注意所有的 offsetparent 盒子没有 border。

<body>
    <div class="box1" id="box1">
        <div class="box2" id="box2">
            <div class="box3" id="box3">
                <h6></h6>
            </div>
        </div>
    </div>
    <script>
        var box1 = document.getElementById("box1");
        var box2 = document.getElementById("box2");
        var box3 = document.getElementById("box3");
        
        //console.log(box3.offsetTop);  未定位之前354px
        //返回这个元素在页面中的净位置
        //就是这个元素所有offsetParent的offsetTop值的和
        function getAllTop(obj){
            //累加器,累加器的初始值不是0,而是自己现在offsetTop值
            //一会儿while语句直接从它爸开始了
            var allTop = obj.offsetTop;
            //当前正在算高度的元素
            var currentObj = obj;
            while(currentObj = currentObj.offsetParent){
                allTop += currentObj.offsetTop;
            }
            return allTop;
        }
        // function getAlltop(obj){

        //  // var gettop = 0;
        //  // while(obj.offsetParent){
        //  //  gettop+=obj.offsetTop;
        //  //  obj = obj.offsetParent;
        //  // }
        //  // return gettop;
        // }
    </script>
</body>
</html>

五、得到一个盒子内部的坐标 使用 offsetX 和 offsetY

offsetX 和 offsetY 是鼠标距离触发事件的X距离和Y距离!


offsetX 和 offsetY.gif
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>滚动</title>
    <style>
        body {
            height: 5555px;
        }
        div {
            height: 300px;
            width: 300px;
            background-color: #f3c51d;
            margin: 100px 100px;
        }
    }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="box"></div>

    <script>
        var box = document.getElementById("box");

        box.onmousemove = function(event){
            console.log(event);
            var x = event.offsetX;
            var y = event.offsetY;
            box.innerHTML = x + " " + y;

        }
    </script>
</body>
</html>
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