虽然在 JavaScript之 this 关键字 中已经谈到了call
、apply
、bind
的用法,但篇幅较长,不利于记忆,故本篇再次进行总结。
call
、apply
、bind
的用法分别是什么?
JavaScript 提供了call
、apply
、bind
这三个方法,来切换/固定 this
的指向。
1. call方法
函数实例的 call
方法,可以指定函数内部 this
的指向(即函数执行时所在的作用域),然后在所指定的作用域中,调用该函数。
var obj = {};
var f = function () {
return this;
};
f() === window // true
f.call(obj) === obj // true
上面代码中,全局环境运行函数f时,this
指向全局环境(浏览器为window
对象);call
方法可以改变 this
的指向,指定 this
指向对象 obj
,然后在对象obj
的作用域中运行函数 f
。
call
方法的参数,应该是一个对象。如果参数为空、null
和undefined
,则默认传入全局对象。
使用格式如下:
func.call(thisValue, arg1, arg2, ...)
call
的第一个参数就是 this
所要指向的那个对象,后面的参数则是函数调用时所需的参数。
2. apply方法
apply
方法的作用与 call
方法类似,也是改变 this
指向,然后再调用该函数。唯一的区别就是,它接收一个数组作为函数执行时的参数,使用格式如下。
func.apply(thisValue, [arg1, arg2, ...])
apply
方法的第一个参数也是 this
所要指向的那个对象,如果设为 null
或 undefined
,则等同于指定全局对象。第二个参数则是一个数组,该数组的所有成员依次作为参数,传入原函数。原函数的参数,在 call
方法中必须一个个添加,但是在 apply
方法中,必须以数组形式添加。
以下为apply方法常用用法:
- 找出数组最大元素
结合使用apply
方法和Math.max
方法,就可以返回数组的最大元素。
var a = [10, 2, 4, 15, 9];
Math.max.apply(null, a) // 15
- 转换类似数组的对象
利用数组对象的slice
方法,可以将一个类似数组的对象(比如arguments
对象)转为真正的数组。
Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 1}) // [1]
Array.prototype.slice.apply({0: 1}) // []
- 将数组的空元素变为
undefined
通过apply
方法,利用Array
构造函数将数组的空元素变成undefined
。
Array.apply(null, ['a', ,'b'])
// [ 'a', undefined, 'b' ]
3. bind方法
bind
方法用于将函数体内的 this
绑定到某个对象,然后返回一个新函数。
bind
方法的参数就是所要绑定 this
的对象。如果 bind
方法的第一个参数是 null
或 undefined
,等于将 this
绑定到全局对象,函数运行时 this
指向顶层对象(浏览器为 window
)。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var func = counter.inc.bind(counter);
func();
counter.count // 1
上面代码中,counter.inc
方法被赋值给变量func
。这时必须用bind
方法将 inc
内部的 this
,绑定到 counter
,否则就会出错。
总结
-
apply
、call
、bind
三者都是用来改变函数的this
对象的指向的; -
apply
、call
、bind
三者第一个参数都是this
要指向的对象; -
apply
、call
、bind
三者都可以利用后续参数传参; -
bind
是返回对应函数,便于稍后调用;apply
、call
则是立即调用 。