装饰模式

定义

动态的给对象添加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。

角色

  • Comoinent抽象构件:具体类和抽象装饰类共同的父类,在其中声明了具体构件实现的业务方法,是最核心的对象,也是最原始的对象
  • ConcreteConponent具体构件:实现了抽象构建类或者接口的类,需要装饰的对象。
  • Decotator装饰角色:抽象构建的子类,用于给具体构建类增加职责,具体的职责在子类中实现。维护一个抽象构建的引用,从而达到装饰的目的
  • ConcreteDecorator具体装饰角色:抽象装饰类的子类,负责向抽象构建添加职责,每个具体的装饰类都定义了一些新的行为

需求

现在有三套不同面积房子需要装修,装修的风格有3种(中式,美式,欧式)。客户希望提供每套房子三种装修风格的样例。如果不采用设计模式,采用继承的方式来是实现,就需要提供9个类,生成类的数量比较多,也不利于维护。所以还是首选设计模式实现。

代码实现

//抽象构件
public abstract class House {
    //抽象方法,房子当前装修的样式
    public abstract void display();
}
//具体构建,房子的主要用途是居住
public class House_First extends House {
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("房子是用来住的,我是楼房");
    }
}
//装饰类
public class House_Decorator extends House {
    private House house;

    public House_Decorator(House house) {
        this.house = house;
    }
    @Override
    public void display() {
        house.display();
    }
}
//装饰类具体实现,中式风格
public class House_Decorator_China extends House_Decorator {
    public House_Decorator_China(House house) {
        super(house);
    }

    private void decorator(){
        System.out.println("房子的装修风格是中式");
    }

    @Override
    public void display() {
        decorator();
        super.display();
    }
}
//装饰类具体实现美式风格
public class House_Decorator_American extends House_Decorator {
    public House_Decorator_American(House house) {
        super(house);
    }

    private void decorator(){
        System.out.println("房子的装修风格是美式");
    }
    @Override
    public void display() {
        decorator();
        super.display();
    }
}
//客户端调用
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        House house = new House_First();
        House house1 = new House_Decorator_China(house);
        house1.display();
        house = new House_Decorator_American(house);
        house.display();
    }
}
//运行结果
房子的装修风格是中式
房子是用来住的,我是楼房
房子的装修风格是美式
房子是用来住的,我是楼房

总结
通过上面的代码,实现了房子的装饰,增加了额外的职责,与它的核心功能实现了完全的分离。

优点
  • 装饰类和被装饰类可以独立的发展,不会相互耦合,
  • 装饰模式是继承关系的一个替代方案,避免了类的职责过重和不宜维护的特点
  • 装饰类可以动态的扩展一个类的功能。

缺点

多层装饰比较的复杂,应该应该尽量减少装饰的层数,一个类被装饰的层数多了,寻找它的核心功能就非常的困难。

使用场景

  • 需要扩展一个类的功能
  • 动态的给一个对象增加功能,功能开可以动态的撤销
  • 需要为一批兄弟类改装或者加装功能


少年听雨歌楼上,红烛昏罗帐。  
壮年听雨客舟中,江阔云低,断雁叫西风。
感谢支持!
                                        ---起个名忒难

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。 类型 结构型 简介 装饰...
    lyu571阅读 3,783评论 0 2
  • 一、模式动机 一般有两种方式可以实现给一个类或对象增加行为: 继承机制,使用继承机制是给现有类添加功能的一种有效途...
    端木轩阅读 3,446评论 0 0
  • 设计模式汇总 一、基础知识 1. 设计模式概述 定义:设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多...
    MinoyJet阅读 9,386评论 1 15
  • (转载)原文地址 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述装饰(Decorator)模式的: 装饰模式又...
    zjk_00阅读 3,798评论 0 2
  • 编程派微信号:codingpy Python部署是一件让人头疼的事。你有没有碰到过 PyPI 服务器挂掉的情况?本...
    罗义的夏天阅读 7,073评论 0 5