队列和栈的定义
这两个数据结构没有什么可讲的, 这里我就简要说一下, 后面直接用例题说明
- 栈(stack): 先进后出(FILO)
可以想象一下我们生活中的桶, 我们往桶里面放东西, 后放的东西会在桶的上部, 每次按顺序取东西, 都是从上往下取, 所以后放进去的会被先取出来 - 队列(queue): 先进先出(FIFO)
对应我们生活中的物品就是管道, 我们从一头往管道里面放东西, 另一头东西出来的顺序跟我们放的顺序是一致的, 先放进去的先出来
例题
用数组实现固定大小的栈
function Stack(arr, len) {
this.arr = arr
this.len = len
this.index = -1
}
Stack.prototype = {
push(num) {
if (this.arr.length === this.len) {
console.log('full')
return
}
this.arr[++this.index] = num
},
pop() {
if (this.arr.length === 0) {
console.log('empty')
return
}
let tmp = this.arr[this.index--]
this.arr.length -= 1
return tmp
},
peek() {
if (this.arr.length === 0) {
console.log('empty')
return
}
return this.arr[this.index]
}
}
Stack.prototype.constructor = Stack
用数组实现大小固定的队列
function Queue(arr, len) {
this.start = 0
this.end = 0
this.size = 0
this.arr = arr
this.arr.length = len
}
Queue.prototype = {
add(num) {
if (this.size === this.arr.length) {
console.log('queue is full')
return
}
this.size++
this.arr[this.end] = num
this.end = this.end === this.arr.length - 1 ? 0 : this.end + 1
},
poll() {
if (this.size === 0) {
console.log('queue is empty')
return
}
this.size--
tmp = this.start
this.start = this.start === this.arr.length - 1 ? 0 : this.start + 1
return this.arr[tmp]
},
peek() {
if (this.size === 0) {
console.log ('queue is empty')
return
}
return this.arr[this.start]
}
}
Queue.prototype.constructor = Queue
实现一个特殊的栈
在现实栈的基本功能的基础上, 再实现返回栈中最小元素的操作.
- pop, push, getMin操作的时间复杂度都是O(1)
- 设计的栈类型可以使用线程的栈结构
思路:
- 开辟两个栈, 一个data栈用来保存数据, 另一个min栈用来保存最小值
- 第一次往data栈中push一个数时, 同时往min栈中也push这个数
- 每次往data栈中push数时, 如果data栈中push的数小于等于min栈顶的值, 那么往min栈中push这个数, 如果data栈中push的数大于当前min栈顶的值, 把min栈顶的值再往min栈中push一次
- 每次从data栈顶pop一个值时, 同时从min栈中pop一个值, 这样就能保证min栈顶的值永远是data栈的最小值
代码这里就不写了, 留给大家自己动手
矩阵
转圈打印矩阵
.给定一个整型矩阵matrix, 请按照转圈的方式打印它。
例如:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
打印结果为: 1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10
要求: 额外空间复杂度为O(1)
思路:
这个题可以用宏观调度的思路来解决
把矩阵分层, 每层都当做是独立的, 互不影响,如图:
那么题目就变成了,从外向内, 依次打印每一层上所有的数,每层都从左上角开始打印, 顺时针打印一圈, 每层的操作互不影响, 例如:
第一层打印 1 2 3 4 5 10 15 5 6 43 22 8 3 16 11 6
进入第二层打印7 8 9 14 6 7 9 12
第三层只打印13
function print(matrix) {
let c1 = 0
let r1 = 0
let c2 = matrix[0].length - 1
let r2 = matrix.length - 1
while (c1 <= c2 && r1 <= r2) {
printEdge(matrix, c1++, r1++, c2--, r2--)
}
}
function printEdge(matrix, C1, R1, C2, R2) {
if (R1 === R2) {
for (let i = C1; i <= C2; i++) {
console.log(matrix[R1][i])
}
} else if (C1 === C2) {
for (let i = R1; i <= R2; i++) {
console.log(matrix[i][C1])
}
} else {
let curR = R1
let curC = C1
while (curC != C2) {
console.log(matrix[R1][curC])
curC++
}
while (curR != R2) {
console.log(matrix[curR][C2])
curR++
}
while (curC != C1) {
console.log(matrix[R2][curC])
curC--
}
while (curR != R1) {
console.log(matrix[curR][C1])
curR--
}
}
}
链表
这部分大部分内容来自于《学习JavaScript数据结构和算法(第二版)》这本书
为什么用链表
- 不确定数组解构的容量时:
- 数组大小调整的成本非常大, 所以我们需要提前设置容量
- 通常我们不知道我们需要多少空间花费
- 添加和移除很多元素时,最好的选择就是链表
链表是什么
链表存储有序的元素集合,但不同于数组,链表中的元素在内存中并不是连续放置的。每个 元素由一个存储元素本身的节点和一个指向下一个元素的引用(也称指针或链接)组成。下图展 示了一个链表的结构:
用来说明链表的最流行的例子,那就是火车。一列火车是由一系列车厢(也 称车皮)组成的。每节车厢或车皮都相互连接。你很容易分离一节车皮,改变它的位置,添加或 移除它。下图演示了一列火车。每节车皮都是列表的元素,车皮间的连接就是指针:
创建链表
下面是一个LinkedList类的框架:
function LinkedList() {
let Node = function(element) {
this.element = element
this.next = null
}
let length = 0
let head = null
this.append = function(element){}
this.insert = function(position, element){}
this.removeAt = function(position){}
this.remove = function(element){}
this.indexOf = function(element){}
this.isEmpty = function() {}
this.size = function() {}
this.getHead = function(){}
this.toString = function(){}; this.print = function(){};
}
- 其中Node是一个辅助类, 表示要加入链表的结点, 它包括element, 即结点保存的值和next, 即指向下一个结点的指针
- 同样我们需要一个head, 用来保存链表的第一项
- length用来存储结点的数量
- 剩下的就是一些常用的增删改查方法
向链表尾部追加元素
向LinkedList对象尾部添加一个元素时,可能有两种场景:列表为空,添加的是第一个元 素,或者列表不为空,向其追加元素。
this.append = function(element) {
let node = new Node(element)
let current
if (head === null) { //列表中第一个节点
head = node
} else {
current = head
//循环列表,直到找到最后一项
while (current.next) {
current = current.next
}
//找到最后一项,将其next赋为node,建立链接
current.next = node
}
length++ //更新列表的长度
}
整体流程如下:
- 把element作为值传入,创建Node项
-
若链表为空, 此时head指向null, 我们把head指向node
列表最后一个节点的下一个元素始终是null。
-
如不是空链表, 要向列表的尾部添加一个元素,遍历链表的每个结点,直到找到最后一项。为此,我们需要一个指向列表中 current项的变量, 循环访问列表时,当current.next元素为null时,我们就知道已经到达列表尾部了。然后 要做的就是让当前(也就是最后一个)元素的next指针指向想要添加到列表的节点。 下图展示了这个行为:
- 别忘了递增链表的长度,这样就能控制它,轻松地得到链表的长度
从链表中移除元素
移除元素也有两种场景:第一种是移 除第一个元素,第二种是移除第一个以外的任一元素。
this.removeAt = function(position) {
//检查越界值
if (position > -1 && position < length) {
let current = head
let previous
let index = 0
//移除第一项
if (positon === 0) {
head = current.next
} else {
while (index++ < position ) {
previous = current
current = current.next
}
previous.next = current.next
}
length--
return current.element
} else {
return null
}
}
-
从链表中移除第一个元素的情况
如果想移除第一个元素, 要做的就是让 head 指向列表的第二个元素。
-
移除其他项的情况
要从列表中移除当前元素,要做的就是将previous.next和current.next链接起来。这样,当前元素就会被丢弃在计算机内存中,等着被垃圾回收器清除。
在任意位置插入元素
this.insert = function(element, position) {
//检查越界值
if (position > - 1 && position <= length) {
let node = new Node(element)
let current = head
let index = 0
let previous
if (position === 0) { //在第一个位置添加
node.next = current
head = node
} else {
while (index++ < position) {
previous = current
current = current.next
}
previous.next = node
node.next = current
}
length++
return true
} else {
return false
}
}
其他方法
toString方法
this.toString = function() {
let current = head
let string = ''
while (current) {
string += current.element + (current.next ? 'n' : '')
current = current.next
}
return string
}
indexOf方法
this.indexOf(element) {
let current = head
let index = 0
while(current) {
if (element === current.element) {
return index
}
index++
current = current.next
}
return -1
}
isEmpty、size和getHead方法
this.isEmpty = function() {
return length === 0
}
this.getLength() {
return length
}
this.getHead() {
return head
}
双向链表
双向链表和普通链表的区别在于,在链表中, 一个节点只有链向下一个节点的链接,而在双向链表中,链接是双向的:一个链向下一个元素, 另一个链向前一个元素,如下图所示:
双向链表提供了两种迭代列表的方法:从头到尾,或者反过来。我们也可以访问一个特定节点的下一个或前一个元素。在单向链表中,如果迭代列表时错过了要找的元素,就需要回到列表起点,重新开始迭代。这是双向链表的一个优点。
DoublyLinkedList类所需的变动:
function DoublyLinkedList() {
let Node = function(element){
this.element = element
this.next = null
this.prev = null //新增的
}
let length = 0
let head = null
let tail = null //新增的
//这里是方法
...
}
在任意位置插入新元素
向双向链表中插入一个新项跟(单向)链表非常类似。区别在于,链表只要控制一个next 指针,而双向链表则要同时控制next和prev(previous,前一个)这两个指针。
this.insert = function(postion, element) {
if (position > -1 && position <= length) {
let node = new Node(element)
let current = head
let previous
let index = 0
if (position === 0) { //在第一个位置添加
if (!head) { //新增的
head = node
tail = node
} else {
node.next = current
current.prev = node //新增的
head = node
}
} else if (position === length) { //最后一项, 新增的
current = tail
node.next = current
current.prev = node
tail = node
} else {
while (index++ < postion) {
previous = current
current = current.next
}
previous.next = node
node.prev = previous //新增的
node.next = current
current.prev = node //新增的
}
length++ //更新列表的长度
return true
} else {
return false
}
}
我们来分析第一种场景:在列表的第一个位置(列表的起点)插入一个新元素。如果列表为 空(行{1}),只需要把head和tail都指向这个新节点。如果不为空,current变量将是对列表 中第一个元素的引用。就像我们在链表中所做的,把node.next设为current,而head将指向 node(它将成为列表中的第一个元素)。不同之处在于,我们还需要为指向上一个元素的指针设一个值。current.prev指针将由指向null变为指向新元素。node.prev指针已经是null,因此不需要再更新任何东西。下图演示了这个过程:
现在来分析一下,假如我们要在列表最后添加一个新元素。这是一个特殊情况,因为我们还 控制着指向最后一个元素的指针(tail)。current变量将引用最后一个元素。然后开 始建立第一个链接:node.prev将引用current。current.next指针(指向null)将指向node (由于构造函数,node.next已经指向了null)。然后只剩一件事了,就是更新tail,它将由指向current变为指向node。下图展示了这些行为:
然后还有第三种场景:在列表中间插入一个新元素。就像我们在之前的方法中所做的,迭代 列表,直到到达要找的位置。我们将在current和previous元素之间插入新元素。首先,node.next将指向current,而previous.next将指向node,这样就不会丢失节点之间的链接。然后需要处理所有的链接:current.prev将指向node,而node.prev将指向previous。下图展示了这一过程:
从任意位置删除元素
从双向链表中移除元素跟链表非常类似。唯一的区别就是还需要设置前一个位置的指针。我 们来看一下它的实现:
this.removeAt(position) {
//检查越界值
if (position > -1 && position < length) {
let current = head
let index = 0
let previous
//移除第一项
if (position === 0) {
head = current.next
//如果只有一项,更新tail, 新增的
if (length === 1) {
tail = null
} else {
head.prve = null
}
}else if (position === length - 1) { //最后一项, 新增的
current = tail
tail = current.prev
tail.next = null
} else {
while (index++ < length) {
previous = current
current = current.next
}
//将previous与current的下一项链接起来——跳过current
previous.next = current.next
current.next.prev = previous //新增的
}
length--
return current.element
} else {
return null
}
}
我们需要处理三种场景:从头部、从中间和从尾部移除一个元素。
我们来看看如何移除第一个元素。current变量是对列表中第一个元素的引用,也就是我 们 想 移 除 的 元 素 。 需 要 做 的 就 是 改 变 head 的 引 用 , 将 其 从 current 改 为 下 一 个 元 素 (current.next)。但我们还需要更新current.next指向上一个元素的指针(因为第一个元素的prev指针是null)。因此,把head.prev的引用改为null(因为head也 指向列表中新的第一个元素,或者也可以用current.next.prev)。由于还需要控制tail的引用, 我们可以检查要移除的元素是否是第一个元素,如果是,只需要把tail也设为null。
下图勾画了从双向链表移除第一个元素的过程:
下一种场景是从最后一个位置移除元素。既然已经有了对最后一个元素的引用(tail),我 们就不需要为找到它而迭代列表。这样我们也就可以把tail的引用赋给current变量。 接下来,需要把tail的引用更新为列表中倒数第二个元素(current.prev,或者tail.prev 也可以)。既然tail指向了倒数第二个元素,我们就只需要把next指针更新为null(tail.next = null)。下图演示了这一行为:
第三种也是最后一种场景:从列表中间移除一个元素。首先需要迭代列表,直到到达要找的位)。current变量所引用的就是要移除的元素。那么要移除它,我们可以通过更新 previous.next和current.next.prev的引用,在列表中跳过它。因此,previous.next将 指向current.next,而current.next.prev将指向previous,如下图所示: