简述
之前写过一个以block形式返回按钮动作的文章,是继承于UIButton的一个控件。写那个控件的思路是来自一本书《Effective Objecttive-c 2.0》,强烈建议做iOS开发的人去看看那本书。但是因为是继承UIButton的控件,所以就只有那个按钮控件才可以block形式返回动作了。文章的简书地址
但是当我看RAC的代码的时候看到是写了UIControl 的分类。看到这我当时的表情是这样的:
我为什么不写个UIControl 的分类呢?这样所有继承UIControl的类就都能以block形式返回动作的。(为什么要block形式返回动作,请看上文的简书连接,主要是容易维护和高聚合)
实现细节
1、效果
正常给继承UIControl的类添加动作是这样的,UIButton:
[button addTarget:self action:@selector(didClickBU:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
-(void)didClickBU:(UIButton*)cender{
//响应动作
}
以block形式返回动作的代码是这样的,UIButton
[button addActionforControlEvents:UIControlEventTouchUpInside respond:^{
//响应动作
}];
是这样的,UITextField
[textfield addActionforControlEvents:UIControlEventEditingChanged respond:^{
NSLog(@"内容改变了");
}];
UIButton、UISwitch、UISlider、UITextField、UISegmentedControl、UIPageControl、UIDatePicker就都能以block形式返回动作了。
2、实现
h文件
#import <UIKit/UIKit.h>
typedef void(^DGCompletionHandler)(void);
@interface UIControl (blockTarget)
/**
* 按钮以block样式返回的触发方法
*
* @param controlEvents UIControlEvents
* @param completion 响应的回调
*/
- (void)addActionforControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents respond:(DGCompletionHandler)completion;
@end
m文件
#import "UIControl+blockTarget.h"
#import <objc/runtime.h>
static void *BuClickKey = @"BuClickKey";
@implementation UIControl (blockTarget)
- (void)addActionforControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents respond:(DGCompletionHandler)completion{
[self addTarget:self action:@selector(didClickBU) forControlEvents:controlEvents];
void (^block)(void) = ^{
completion();
};
objc_setAssociatedObject(self, BuClickKey, block, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
-(void)didClickBU{
void (^block)(void) = objc_getAssociatedObject(self, BuClickKey);
block();
}
@end
怎么样?简单吧,只是用了运行时里的关联方法.有关关联的讲解可以看看《Effective Objecttive-c 2.0》
具体的看代码的:github项目地址
最后给大家来张海贼王图片,我是海贼王铁粉啊
感谢观看,如果喜欢,给点个赞吧 。。。