如果定义变量时没有指定初始值,则变量被默认初始化,此时变量被赋予了默认值,默认值到底是什么由变量类型和位置决定。
内置类型的默认初始化
函数体外初始化为0,函数体内不被初始化,使用new初始化的值是随机的。
int g_value;
int main(void)
{
int value;//C4700 使用了未初始化的局部变量“value”
int* newValue = new int;
std::cout << *newValue << std::endl;
std::cout << g_value << std::endl;
std::cout << value << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
类类型的默认初始化
定义一个类变量但没有指定初始值时,会使用默认构造函数来初始化,所以没有默认构造函数的类不能默认初始化,函数体外定义的类变量会在模块入口点被初始化,例如windows下的mainCRTStartup。
对于定义在函数体外的类变量,会先进行零初始化然后执行默认初始化。
//合成的默认构造函数
class Worker
{
public:
int height;
};
//有用户定义的默认构造函数
class Person
{
public:
int height;
Person() {};
};
Worker g_worker;
Person g_person;
int main()
{
//Worker localWorker;//error C4700: 使用了未初始化的局部变量“localWorker”
Person localPerson;
std::cout << g_worker.height << std::endl;//0
std::cout << g_person.height << std::endl;//0
std::cout << localPerson.height << std::endl;//随机值
system("pause");
return 0;
}
数组的默认初始化
如果定义数组时提供了初始化列表,未定义的元素若是内置类型或有合成的默认构造函数的类类型,则会先执行零初始化,如果元素是类类型,再执行默认构造函数;如果未提供初始化列表,则每个元素使用默认初始化。
class Worker
{
public:
int height;
};
int main()
{
int array1[5];
for (int i = 0; i < 5; i++) {
std::cout << array1[i] << std::endl;//随机值
}
int array2[5] = { 1,2 };
for (int i = 0; i < 5; i++) {
std::cout << array2[i] << std::endl;//1,2,0,0,0
}
int array3[5] = {};
for (int i = 0; i < 5; i++) {
std::cout << array3[i] << std::endl;//0,0,0,0,0
}
Worker *worker = new Worker;
Worker array4[5] = { *worker };
for (int i = 0; i < 5; i++) {
std::cout << array4[i].height << std::endl;//随机值,0,0,0,0
}
system("pause");
return 0;
}