CTC能力提升模型,敏捷教练
- 引导
- 教育
- 平衡
- 评估
- 催化
坚持己见
- 如果你认为是对的,坚持到底。
- 如果你认为是对的,不要在乎别人的看法。
- 如果你认为是对的,那么你需要一米厚的理论依据作为支撑,保证自己的信念不被影响。
引导式提问
引发人们自己寻找答案,别人给的建议一般都是无效的,只有自身发自内心的答案才是最有效的。
- 你的目标是什么?
- 你的现状是什么?
- 给二者打分,分值之间的差距是什么?
知难行易-知易行难:自我觉察的过程
- 不知道不知道什么:做很多事情,没有想过我“为什么”去做,没有进行过自我反思。处于一种自我封闭的状态,只着眼于眼前的这点事儿。
- 知道不知道什么:通过某种行为,视野逐步打开,走出了封闭状态,发现“原来我还不知道xxx”,自我觉醒,有了最原始的驱动力,开始主动了解学习那些不知道的事情。经常自我反省。
- 不知道知道什么:自我反省,自我觉察已经是一种本能,印在骨子里,不用去想就能做到。怎么做到?反复练习实践。
B = f ( P, C, E)
做成一件事情,受三方面因素影响:意愿,能力和环境。因此想要做一件事多从这三个维度去考虑。比如学英语,你是否内心想要学好,你是否有物质基础和学习能力,你处的环境是否允许。想学,有钱,报班将自己处于英语环境下,肯定能学好。
要有良好的心态
处乱不惊,雷打不动,以一颗平常心引导他人,不能强迫,强迫引起抵制。
教练与被教练者的前提
成功的定义:达到目标即是成功。
用了敏捷就能成功吗?
想要做一件事,但为什么没去做?
- 根本原因:改革动力不足,这件事做不成的后果,没有那么严重。
NLP逻辑层次,影响力
人们通常关注点,在于下三次,做什么,怎么做的问题。但理解为什么才是最重要的:
- 说服别人,从上三层开始。
- 先统一思想,后行动。思想决定行动。
- 传销的威力,受害者的上三层被别人给统治了,从而影响了下三层。
- 你的上三层与别人的上三层,看谁能影响谁。
复杂
- 《复杂》
- 《管理3.0》
- 《反脆弱》
心
- 平常心
- 分别心
修炼==》跳出去观察==》自我觉察
遇到僵局或进入死胡同时,尝试“跳出去”,从更高层次去观察。
过去现在未来
(问句后面是笔者的回答,每个人都有自己的答案),不要过多思考,用直觉写答案。
过去:
- 你从过去学到了什么?技术,自我反省
- 你小时侯第一个最尊敬的人有什么样的品质和性格?勤奋
- 你过去最讨厌的人有什么样的品质和性格?拖延,懒,==》勤奋
- 当你想起你的父母,最感激的一点是什么?坚韧,努力
- 你不喜欢你父母的一点是什么?太多退让
- 你小时候对金钱是什么感受?家里困难,省钱
- 你小时,老师对来说意味着什么?圣旨
- 说到关系,有什么词语出现在脑海中?送礼,请客,吃饭
- 如果用一个词去总结过去,那是什么?勤奋而无果
- 小时候,你一直想的事情是什么,对你有什么意义?赚钱,父母不再受累,可以想买自己喜欢的东西。
现在:
- 现在你总是在思考什么?为什么?赚更多的钱,父母不再受累,孩子有更好的条件。
- 你现在的工作对你来说意味着什么?赚钱的途径,还不是事业
- 你从现有的关系中学到什么?自身实力才是最重要的
- 你想要让周围的人在精神上体验的一点是什么?无
- 放松,闭上眼睛,倾听你的身体,你的身体在告诉你什么信息?无
- 以前你不知道自己尊重这个人,现在知道了,你真正喜欢他身上的一点是?宽容勤奋
- 你为什么要学习教练(工作/生活等)?增强实力,扩展视野
- 现在什么让你开心?努力而有果
- 关于生活,你的一个新的发现是什么?钱多好办事
- 最近什么让你不开心?为什么?家里最近事情多,请假多。
未来:
- 在你的葬礼上,你最想听到你的亲朋好友说你什么?值得尊敬
- 在你的葬礼上,你最不想听到别人说你什么?找不到有效的方法,做事总是曲折
- 在你离世后,人们为你的人生拍了一部电影,这部电影的主题是什么?勤而无获
- 在你离世后,人们为你写了一首歌,这首歌叫什么名字?无
- 你的墓志铭上写的一个词是什么?勤劳
- 我余生中都不想听到的一个词是什么?听话==》有个人主见,有个性
- 未来你为人类做了一个贡献,这个贡献是什么?飞向其他星系
- 未来全世界都在谈论中国,你想听到他们说什么?中华帝国
- 如果你成为一个有影响力的领袖,你的客户的生活会有什么样的影响?拐卖妇女儿童强奸者毙
- 十年、二十年之后,你不想让你的孩子经历的是什么?大胖子==》腹肌者
接下来:
- 将所有答案的负面词汇,转向正面词汇。
- 统计频率最高的那个词。(勤奋)
- 这就是你的核心价值观。
冰山模型:
英语的重要性
规模化敏捷
-
所有问题最终归根于:决策-协作-执行
- 人越多,组织越复杂。在设计组织时,要少而精,要简单!
- 多小组情况下,尽量让PO保持一个人,统一需求,统一优先级。
- 对于需求,分析时,如无必要勿增实体。
- 不要搞很多的单独的职能小组,尽量扁平化,不脱离开发。
- 架构师/PO,融入团队,不要独立出去。
-
多小组如何执行Scrum,如何协作。
- 多人协作,重要的是纪律性。
- 引导复盘,集体。
帮助PO梳理需求
- PO自己应该先清楚,让他讲出来,画出流程图,串联所有业务。如果能做到,说明调理清晰。
- 用户故事地图
- 影响地图
- 帮助PO分析需求,及脉络。
- PO必须搞清楚产品规划,关注最具有价值的部分,砍掉不必要的。
- 设定目标,==》导向==》引导达成目标。
- 当很难估算时,怎么估算更准确?先试行一个Sprint,有了了解后,再对整体估算。
打造自组织团队
-
团队形成的几个阶段
塔克曼模型
如何打造:给团队划定边界,内部碰撞磨合
- 高绩效团队的工具箱
以终为始:最终状态是什么,以此为始。
良好几率:执行
合作共赢:
专注要事:迭代产出最大价值
开放主动:放权
灵活创新:Google20%闲杂时间,鼓励尝试创新
响应变化:变是唯一的不变,积极响应,把握主动。
成长改进:避免低效的瞎忙
启发:
我们的app的最终状态是什么
功能聚焦,少而精,避免多大全。
书:《高效人士的七个习惯》 - 单一职能团队与跨职能团队
引导的技巧
核心:共识、共享和共行
- 设计一个过程,促进大家参与
- 有明确的主题
- 有充分的准备
- 保持中立,不控制大家思路
- 设计过程,议程
- 控制时间
- 主持会议的艺术
-
先发散-再收敛
- 如果有多个论题,则其一二主要讨论。
设计者应该
- 设计规则,制定框架,但不涉及具体内容
- 观察
- 聆听
- 记录
- 中立
- 计时
- 维护规则
- 反馈
- 创造环境
- 善用工具-便签-白板
- 引发参与者自身的思考
怎么调动大家积极性
- 让每个人都围绕主题有事可做
- 比如,计时的,画图的,记录的,写纸条的等
对于滔滔不绝者怎么办
- 让其一句话总结
- 回到主题
- 打断,问别人是否有不同意见
总结会/回顾会
遵循的指导原则:ORID
- 客观数据展示
- 感受性东西内心触动
- 思考
- 改进行动
目的:
- 让参与者想
- 让参与者动手
- 让参与者围绕主题思考
- 调动情绪,调动思维
启发:
- 增加个人提升方面内容
- 对别人工作的肯定
一个总结会模版
书,《敏捷回顾》
Openning(10min)
- 宣读敏捷回顾最高指导原则
- 安全度调查
- 回顾上个迭代的行动计划
Objective(15min)
- 头脑风暴画出本迭代发生的一些故事
- 事件-时间线矩阵
Reflective(10min)
- 给事件卡片分类为Sad,Mad,Glad
- 画心情曲线
Interpretive(40min)
- 不断提问:哪些做得好?如何可以做得更好?
- 投票选出Top3的议题进行讨论
- 分小组讨论,发散收敛
Decisive(10min)
- 分组讨论产出行动项
- 开始做什么,停止做什么?多做些什么?少做些什么?
- 排序选出符合SMART原则的行动项
- 每个行动落实到具体负责人,形成新的行动计划
Closing
- 互相感谢
- 选举迭代之星
影响力,怎么影响他人
因素:
- 互惠:先尝后买,不好意思不买
- 喜好:粉丝营销
- 同类压力:跟你同龄的都年薪百万来,你还在工作中煎熬,跟我走,让你年薪千万。带走你的上三层
- 承诺与一致:自己说的承诺,一般会主动兑现
- 权威
- 稀缺:最后三个,大家速度
影响规模:
- 1对1
- 1对多
- 1对很多
DOD
一组通用的工序、环节或步骤。
DOR,用户故事,准备好的定义,如:
- 有原型
- 有交互设计
- 有交互描述
- 有用户故事描述
DOD,用户故事,完成的定义,保证质量,如:
- 测试环境集成测试
- 代码评审
- 没有严重bug
教练的技巧
聆听的三个层次:
- 听自己
- 被动听,也能复述出来
- 3F聆听,FACT理清事实,FEEL感受其感受,FOCUS聚焦关注点
GROW提问模型
- GOAL 目标是什么
- REALITY 现状是什么
- OPTION 选择是什么,当前可做什么
- WHEN WHERE HOW 打算怎么做,什么时间