操作操作符,也叫运算符 operator ,是 js 中发起运算最简单的方式,例如:5 + 6 。
表达式(expression) 的组成包含操作数和操作符,表达式会得到一个结果,然后用结果参与程序。
算术运算符
算术运算符:+ - * / % ()
%
:取余,取模。 a / b = c 余 d,就说a % b = d。 运算顺序:先算乘除取余、再算加减,有小括号先算小括号。
正常情况是数字与数字之间的运算直接得出结果,但有另外两种非正常情况:
-
有特殊值字面量参与的运算。
NaN参与的运算:得到的结果都是NaN;
Infinity参与的运算,视情况而定。 -
其他类型的数据参与数学运算。
有字符串参与的 + 运算:+ 号变为连字符将前后连接成整体字符串。
隐式转换:除了字符串参与的 + 运算,其他情况下,所有其他数据类型参与数学运算时,计算机暗中将其他数据类型先自动转换成数字类型,再参与运算,这个过程中不需要使用parseInt()、Number() 等方法,过程是暗中进行,这就是一个隐式转换的过程。
• 对应数字:纯数字字符串会转为对应的数字”123”→123
• 转换为1: true
• 转换为0:false、null、“”空字符串、空白字符串
• 转换为NaN:undefined、非空非纯数字字符串
比较运算符
比较运算符也叫作关系运算符。一个比较运算符 comparison operator 比较它的操作数并返回一个布尔类型值。运算结果要么是true,要么是false。
符号 | 说明 |
---|---|
> | 大于 |
< | 小于 |
>= | 大于等于 |
<= | 小于等于 |
== | 相等,只判断值大小是否相等,不判断数据类型 |
!= | 不等,与相等完全相反 |
=== | 全等,不光判断值相等,还要判断数据类型相等 |
!== | 不全等,与全等于完全相反 |
正常情况是数字与数字之间的比较直接得出结果,但有另外三种非正常情况:
-
特殊值参与比较运算
• NaN参与:不等于和不全等于结果是 true,其他的都得到 false。
• Infinity参与的运算,视情况而定。 -
其他数据类型参与比较运算(排除字符串与字符串的比较)
• 其他数据类型也会隐式转换为数字参与比较。“123”→123、 true→1、 false→0、 null→0、 undefined→NaN、 “”→0 、“abc”→NaN。
• null 的判断比较特殊:null 与 0 判断时,相等判断为 false;>= 和 <= 判断为 true;null == undefined。 -
字符串与字符串比较
• 不会发生隐式转换为数字,而是比较两个字符串的 Unicode 编码顺序。
• 字符编码顺序:从前往后 0-9,A-Z,a-z,前面的小于后面的。
• 比较时,不关心两个字符串的长度,从第一个字符开始比较,依次往后顺延比较,直到比较出大小,就不再往后比较。
逻辑运算符
逻辑运算符常用于布尔类型值之间; 当操作数都是布尔值时,返回值也是布尔值。
符号 | 说明 |
---|---|
&& |
逻辑与运算符 (同真才真,一假则假) |
|| |
逻辑或运算符(同假才假,一真则真) |
! |
逻辑非运算符 |
布尔类型的值参与运算,返回值为布尔值。
除了布尔类型的值之外,其他数据类型的值也可以参与逻辑运算。运算过程中需要将操作数隐式转换为布尔类型的值,参与判断计算,最终运算结果还是原来的某个位置的数据。并不是所有逻辑运算返回结果都是布尔值,其他数据参与得到的就是数据本身。
-
隐式转换为布尔值的规律
转为false:NaN、0、“”空字符串、null、undefined
转为true:非0 非NaN数字、非空字符串
当它们用于非布尔值的时候,返回值就可能是非布尔值。其实这种运算非常简单,就两句话:(逻辑与 a&&b ) 如果a能被转换为false,那么返回a;否则,返回b。(逻辑或 a ||b ) 如果a能被转换为true,那么返回a;否则,返回b。
同种运算符从前往后运算。综合运算顺序:非、与、或。
赋值运算符
赋值运算符必须有变量参与运算,赋值运算符会做两件事情:
第一,将变量中原始值参与对应数学运算,与右侧的数据。
第二,将运算结果再重新赋值给变量。
变量位于操作符的左侧。
符号 | 说明 |
---|---|
= | 等于 |
+= | 加等于 |
-= | 减等于 |
*= | 乘等于 |
/= | 除等于 |
%= | 取余等于 |
++ | 递加 |
-- | 递减 |
一元运算符
++
和 --
也叫一元运算符,只有一个操作数。
++
或 --
符号可以写在变量前和变量后面,位置不同可能导致程序运行结果不同。
以 ++
为例:
- a++:
++
符号在变量之后,a++ 在参与程序过程中使用的原始没有加 1 的值,使用完后第二次用 a 变量时,a 用的就是加 1 后的新值。先参与,后自加。 - ++a:
++
符号在变量之前,++a 在参与过程中整体就使用 a 加 1 之后的新值,使用完后第二次用 a 变量时,a 用的也是加 1 的新值。先自加,后参与。
运算符优先级
运算优先级也可以叫综合运算顺序。
优先级从高到低:
- () 优先级最高
- 一元运算符 ++ -- !
- 算数运算符 先* / % 后 + -
- 关系运算符 > >= < <=
- 相等运算符 == != === !==
- 逻辑运算符 先&& 后||
- 赋值运算符