1.
下载WeTest SDK 其中包含三个组件u3dautomation.dll、u3dautomation.jar、和libcrashmonitor.so
2.
将u3dautomation.dll放到Assets\Scripts下面
3
.到Unity编辑器中,选择第一个启动的Scene,然后在根结节新建一个空的GameObject,名字可随便定义
4.
新建一个C#脚本文件,并调用以下代码进行初始化
this.gameObject.AddComponent<WeTest.U3DAutomation.U3DAutomationBehaviour>();
5.
将U3dautomation.jar与libcrashmonitor.so放到Builds\Plugin\Android\下面(或是Assets\Plugins\Android)
6.
将Api Compatibility Level选项设置为.NET 2.0 Subset, Stripping Level为四个选项内随机选择;
或者如果必须将Api Compatibility Level设置为.NET 2.0,则建议Stripping Level设置为Disable。
7.
打包apk进行测试,拉起游戏后输出日志U3DAutomation init ...则接入成功