WPF 实现图片/视频自动轮播(VLC/定时器)

20230911 完善了开关屏,释放内存等代码

前段时间在 WPF 中实现了【MediaElement + 定时器】的自动轮播。用了一段时间之后,没啥大问题,但是发现,个别 MP4 视频,在播放的时候,有卡顿的现象,看网上说是 MediaElement 解码的问题,建议使用 VLC,所以,再次改造,用 VLC 代替 MediaElement 来试试。

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很多教程,都是使用二次封装 VLC 的库,但我不想使用二次封装的,所以这里直接使用官方的库(以下地址都是官方地址,内容是英文的,暂时没有中文翻译)。

1. 添加引用

<ItemGroup>
    <PackageReference Include="LibVLCSharp.WPF" Version="3.7.0" />
    <PackageReference Include="VideoLAN.LibVLC.Windows" Version="3.0.18" />
</ItemGroup>

很多教程,都让安装最新的 VLC 播放器,然后去安装目录找 DLL 什么的,其实没必要,官方有相应的库,直接在 Nuget 添加引用就好了(VideoLAN.LibVLC.Windows)。

2. WPF 文件

// 就是添加了 VLC 的命名空间,同时添加了 VLC 的控件(VideoView)
<Window x:Class="WpfVlcDemo.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfVlcDemo"
        xmlns:vlc="clr-namespace:LibVLCSharp.WPF;assembly=LibVLCSharp.WPF"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
    <Grid>
        <vlc:VideoView x:Name="Wrapper" />
    </Grid>
</Window>

3. CS 文件

using LibVLCSharp.Shared;
using LibVLCSharp.WPF;

using System;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Timers;
using System.Windows;

namespace WpfVlcDemo;

public partial class MainWindow : Window
{
    private readonly Timer _timerPlay, _timerON, _timerOFF;
    private readonly TimeOnly _timeON, _timeOFF;

    private string[] _videos;

    private readonly LibVLC _libVlc;
    private readonly MediaPlayer _player;
    private Media _media, _mediaDefault;

    private int _idx = 0;
    private bool _isDefault = false;

    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        // 模拟开/关屏时间
        _timeON = TimeOnly.Parse("21:30");
        _timeOFF = TimeOnly.Parse("21:35");

        #region 初始化计时器
        // 开屏计时器
        _timerON = new() { Interval = 1000 };
        _timerON.Elapsed += TimerON_Elapsed;

        // 关屏计时器
        _timerOFF = new() { Interval = 1000 };
        _timerOFF.Elapsed += TimerOFF_Elapsed;

        // 素材播放计时器
        _timerPlay = new() { Interval = 10 * 1000 };
        _timerPlay.Elapsed += (sender, e) =>
        {
            (sender as Timer).Stop();   // 停止播放计时
            _player.Play(_media);
        };
        #endregion

        #region 初始化并加载播放器
        // 初始化播放器
        _libVlc = new();
        _player = new(_libVlc);
        _player.Opening += (sender, e) => _media?.Dispose();   // 释放当前播放素材
        _player.Playing += Player_Playing;

        // 加载播放器
        Wrapper.Loaded += (sender, e) =>
        {
            (sender as VideoView).MediaPlayer = _player;
            _timerON.Start();   // 开启开屏计时器
        };
        #endregion

        #region 获取素材
        // 获取全部待播放的素材
        Loaded += (sender, e) =>
        {
            _videos = Directory.GetFiles("<素材路径>");
            _mediaDefault = new(_libVlc, "<默认素材路径>");
        };
        #endregion
    }

    #region 开屏计时器事件
    private void TimerON_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
    {
        var now = TimeOnly.FromDateTime(DateTime.Now);
        if (now < _timeON)   // 未到开屏时间
        {
            if (!_player.IsPlaying)   // 播放默认素材
            {
                _isDefault = true;
                _player.Play(_mediaDefault);
            }

            return;
        }

        _timerON.Dispose();   // 释放开屏计时器

        if (now > _timeOFF)   // 超过关屏时间
        {
            // 播放默认素材
            _isDefault = true;
            _player.Play(_mediaDefault);

            return;
        }

        _isDefault = false;
        _timerOFF.Start();   // 开启关屏计时器

        // 开始播放
        _media = new(_libVlc, _videos[_idx++]);
        _player.Play(_media);
    }
    #endregion

    #region 关屏计时器事件
    private void TimerOFF_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
    {
        var now = TimeOnly.FromDateTime(DateTime.Now);
        if (now < _timeOFF)
        {
            return;
        }

        _timerOFF.Dispose();   // 释放关屏计时器

        #region 方案一:播放默认素材
        _isDefault = true;
        _player.Play(_mediaDefault);
        #endregion

        #region 方案二:停止播放
        //_timerPlay.Stop();   // 停止播放计时

        //// 停止播放,并释放播放器内的素材
        //_player.Media.Dispose();
        //_player.Stop();
        #endregion
    }
    #endregion

    #region 播放器事件
    private void Player_Playing(object sender, EventArgs e)
    {
        if (_isDefault)
        {
            return;
        }

        _timerPlay.Start();   // 开启播放计时

        if (_idx == _videos.Length)
        {
            _idx = 0;
        }

        _media = new(_libVlc, _videos[_idx++]);   // 准备下一个素材
    } 
    #endregion

    protected override void OnClosed(EventArgs e)
    {
        _media?.Dispose();   // 释放最后一个播放的素材
        _mediaDefault?.Dispose();   // 释放默认素材

        _player.Stop();
        _player.Dispose();
        _libVlc.Dispose();
        Wrapper.Dispose();

        _timerPlay.Dispose();

        base.OnClosed(e);
    }
}

至此,代码就全部完毕了,可以直接运行看效果了。

特别说明:20230911 已完善了开关屏、释放内存等相关代码,并适量优化了一下

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