unity 实现物体缓慢移动(move slowly)

目标:实现类似拖拽后“飘回”原位的效果

我们知道改变物体的位置可以通过对transform.position赋值实现,但这是一次性的,哪怕使用了Lerp将一段距离均分为100份放在Update函数中,也是在当前的一帧内,直接“闪现”到目标位置
其实是因为,若将所有代码均放于Update,那么这一百份更新,仍旧会在这一帧的时间内执行完,而并非均分到各帧
而对于拖拽事件,则相当于每一帧获取鼠标的世界坐标,并赋值给物体即可
知道了这些,就可以写下如下代码实现功能,基本变量与函数功能均已注释:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Move : MonoBehaviour
{
    // 复位时间(速度)
    float duration = 0.5f, currentTime = 0f;
    bool isDrag = false;
    // 初始位置坐标,复位时每次的偏移
    Vector3 originPos, offset;
    // 物体的屏幕坐标
    Vector3 screenSpace;

    void Start()
    {
        originPos = transform.position;
    }

    void Update()
    {
        // 鼠标按下,拖拽事件
        if(Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            // 物体世界坐标转为屏幕坐标
            screenSpace = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position);
            isDrag = true;
        }
        // 鼠标松开,返回原位
        else if(Input.GetMouseButtonUp(0))
        {
            isDrag = false;
            offset = originPos - transform.position;
        }
        if(!isDrag && transform.position != originPos)
        {
            ResetPosition();
        }
        // 鼠标一直按下未松开,执行拖拽
        if (isDrag)
        {
            DragObject();
        }
    }

    // 复位
    private void ResetPosition()
    {
        // 每次向offset的方向偏移
        if (currentTime < duration)
        {
            transform.position += offset * Time.deltaTime / duration;
            currentTime += Time.deltaTime;
        }
        // 若移动足够的时间,赋值最终位置,重置当前移动时间
        else
        {
            transform.position = originPos;
            currentTime = 0;
        }
    }

    // 拖拽
    private void DragObject()
    {
        Vector3 curScreenSpace = new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenSpace.z);
        var curPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(curScreenSpace);
        transform.position = curPosition;
    }
}
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 217,907评论 6 506
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 92,987评论 3 395
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 164,298评论 0 354
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 58,586评论 1 293
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 67,633评论 6 392
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 51,488评论 1 302
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 40,275评论 3 418
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 39,176评论 0 276
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 45,619评论 1 314
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 37,819评论 3 336
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 39,932评论 1 348
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 35,655评论 5 346
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 41,265评论 3 329
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 31,871评论 0 22
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,994评论 1 269
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 48,095评论 3 370
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 44,884评论 2 354