短篇小说创作知识梳理

短篇小说

选题

  1. 素材

l 观察和归类

a. 刺激要素——任何刺激角色去想,去感受,去说话,去行动的东西

b. 人物

c. 人物反应

l 记录

a. 标题

b. 情景

c. 角色

d. 互动

e. 结束动作

f. 大纲

g. 其他

  1. 构思与呈现

l 构思是技术性问题 呈现是艺术性问题

l 素材里必须有足够的事件,来给各种场景提供核心。

梗概

  1. 主题

类型范式

普适 已验证 降低门槛

微创新/洞察

大多数洞察就存在于那两个缝隙里——认知与真相之间的缝隙,以及表达与认知之间的缝隙。要准确地找到缝隙,在缝隙里发现洞察,你要有更深入的观察,有更准确的思考,有更犀利的表达。

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《文案的基本修养》东东枪

  1. 角色

任何人的性格都只是它的性格特点的总和,事件和人物的性格之间的联系组成情节模式。

《汪曾祺的写作课》关于边城部分的内容

  1. 事件

单一场景的构成

1.要素和角色的相遇

2.其中一方的目标

3.互动

4.结束状态

5.对主线情节的影响

(不必全部包含)

大纲

  1. 粗纲

明确场景目标

明确场景(角色)动作

明确场景影响

  1. 细纲

制造情感印象

最后

人物塑造和构思不可分割。

人物塑造是用动作来说明性格特点。

构思的叙事情境是由一系列互动引起的,必须通过小说的主体部分发展自己,以此来维持趣味。

以场景的思路来看待小说。

有趣的冲突和目标的重要性决定小说能否被继续读下去。

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