《情感反诈模拟器》通关感想

该文有剧透,介意勿看。

游戏剧情一到三章比较精彩,后几章比较平庸,鉴于我这类国产游戏玩得少,所以只有《隐形守护者》作为对比,若把前作《赤途》也算上,那《情感反诈模拟器》的剧情精彩程度显然是无法与之相提并论的。

比起《捞女游戏》,《情感反诈模拟器》这个名字似乎更加贴近游戏内容。看到《捞女游戏》这个名字,乃至于通了一、二章,都会觉得这是个分章节报复捞女的游戏,结果从第三章开始反而谈起恋爱了,这是我不能理解的地方,而且还不能不谈,否则就会进入失败结局。

这就是让游戏剧情变得低智的表现了,前面花那么多时间刻画各个女主的聪明也好、狡诈也好,一谈恋爱以后,她们仿佛都变成了猪脑子,对男主唯命是从,这样到底合不合理呢?给我的感觉就是,无论她们多么强大、聪慧,不管是哪个女主,最后都把男主当成了最重要的人,变得没了主见。

所以我对制作人以爱情为主要流程的决策十分不能理解,这直接导致了三章以后的选项既不能惊心动魄,又不能难以取舍,总之攻略下来就对了呗。

我的建议其实是你要勾心斗角就勾心斗角到底,现在的做法有点像挂羊头卖狗肉,毕竟前面三章我是真的挺满意,虽说第三章也在谈恋爱,但毕竟女主属于男主的白月光,女主死了反而对男主的复仇之路加分。

可见制作人游戏经验之匮乏,其实他这种剧情走向,就不应该一章一个人,而是将几个女主放在一起,这个好感度增加,就会对另外几个有影响。我不是说要严格要求这样,稍微做一下这样的尝试,都可以让游戏的可玩性提高很多。

接下来说一说游戏以外的事情。

作为一款交互式游戏,它在我这里显然是不及格的。

但我仍然会给它好评,因为我真见过现实中有很多男的被女人伤害到一蹶不振的,甚至伤害他们的人根本就不是捞女。从女生的视角来看,人家就没有错啊,又没有骗你钱又没有利用你,不好当面说破是因为要顾及更多的事情。

举个很简单易懂的例子,一男一女的社交圈其实是交融的,女生往往还要考虑拒绝了你之后会不会对她自己的圈子有影响,如我的一个姐妹同时也是你的朋友,有没有可能我拒绝了你以后会对我和她造成影响。

这只是其中一个例子,肯定还有其他的难处,当然,也有一种可能是钓着你。但我说句实话,难道每个男的都是价值千金的鱼吗?还是说这种鱼很多?如果很少,这种见识过各式各样钩子的鱼还会见钩就咬吗?

分享一点个人的经验啊,人的价值观其实从穿衣服上能看出来,就像第一章的男主,送外卖的时候,女主的穿着很明显就表明她是一个注重生活品质的人。男生在无能为力的时候就少接触那种看起来就很明媚的女生,你能看到,别人就看不到?

还有一点,对于男性女性都有用,你对自己的爱必须凌驾在所有你爱的人之上,这样你才有能力好好爱他们。

这款游戏放在今年能大火,属实是吃了时代的红利。如今男女之间有如此大的隔阂,很大部分可以算在一些靠搞男女对立发财的人或组织身上。

我可以很简单概括他们的目的,这群人的目的就是因为这么说话会有人给他们钱,他们背后组织的目的就是为了挑拨我国男女对立,男女对立了以后又是搞其它对立,欧美地区不是已经有答案了吗。只不过他们自己玩不转,导致现在看起来人不人鬼不鬼。

至于一个国家的人民变得不团结会有什么样的结果,史书里写得很明白了。不要觉得这件事离自己很远,我国自建国起就一直处于最危险的时候。

他们教你男人应该是什么样,女人应该是什么样,男人和男人在一起应该是什么样,女人和女人在一起应该是什么样,男人和女人在一起应该是什么样,女人和男人在一起应该是什么样。这难道就不是一种桎梏?一种模版?一种封建?

男人、女人,首先得认同对方是一个人。诚然,因为生长环境的不同,男人与女人总是会有很多误解,但同性之间就没有误解吗,以一个宿舍为单位,误解都不少吧?这样一来,误解的产生会不会并不是因为男女有别,而是因为人与人的经历不一样呢?

可有人就是看不见进步,常怀满腔的怒火,也不知是谁给的。

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