十行采集:
1.“弈”的篆体字形为上下结构,上部为“亦”,下部为两只相向托举的“手”。
“弈”的本义是,两只手各拿一枚能代表人的人偶(棋子),并让它走在代表井田道途的棋盘里。
2.作为游戏的“弈”最早出现的年代大约是春秋,到战国时已然流行。
在先秦文献中,几乎没有“围棋”这个说法,有的只是“弈”。
3.“围棋”二字始于西汉,由“弈”而“围”,是因为棋盘变了,弈法变了,由原来的“走子(弈)”直食对弈的对局法变革为“落子”围食的对局法。
4.在丝织的织机里,相互交织的丝线分为两种,一种是上下的,称作经线,一种是左右的,称作纬线。“经”与“纬”呈十字交织,构成布帛。
这个原理与井田制颇为近似,南北的道与东西的路相互交织,构成井,构成天下。
南北方向的道路被统称为经(上下),
东西方向的道路被统称为纬(左右)。
经线和纬线沿用至今。
5.对弈的目的是学习人与人之间的沟通技艺。从战国到于今,最厉害、最实用、最立竿见影的沟通技艺非纵横术莫属。
鬼谷子将人与人的所有沟通技艺提炼成术,上升为直达人性与人心的沟通理论,成就一书,是谓《鬼谷子》。凡奉行其术(理论)的人被后世统称为纵横家。
6.篆文“纵”字含有绳索、随从、行道、抵达四层意思。本义:放走(纵虎归山);放任(纵情);竖向(纵深)。
引申义:(松开绳子后)突然前冲(纵身);南北竖向(合纵);即使(纵使,纵然)等等。
7.“横”字从木从黄。
“黄”的甲骨文为一人站在一块方形的田里,《说文》将之解为“地之色也”。
“黄”字的本义除表达颜色之外,另有表达由左至右的概念,类同于“韦”字。
8.弈戏的祖宗是博戏,流行于先秦、两汉,至魏、晋渐渐消失。
博戏依据《周易》中的“乾卦”所创设,双方轮流投箸,决定行棋步数。
9.弈戏不再投箸,轮替行棋,大大降低了运气比例。弈戏与博戏使用的同一个棋盘,同一套棋具,因而时人以博、弈并论,“博弈”就成为一个常词。
10.为加快行棋效率,后来加入了“彩”的概念,称为彩戏。
到战国末年,演化出一种集弈棋、博戏、彩戏于一体的新玩法,叫象直食棋,它是围棋、中国象棋和国际象棋的老祖宗。
一行精华:
对弈的目的是学习人与人之间的沟通技艺。从战国到于今,最厉害、最实用、最立竿见影的沟通技艺非纵横术莫属。
博戏依据《周易》中的“乾卦”所创设,双方轮流投箸,决定行棋步数。
触动,反思,改变:
1.作者溯源解构了“弈”、“经”、“纬”、“纵”、“横”等字,原来农耕的代表井田制是一切的根源,这也符合“民以食为天”以及生产力决定生产关系 ,经济基础决定上层建筑的社会发展内在规律。
2.对弈的目的是为了人与人的沟通,而不是争输赢,看来买椟还珠的故事,现代人依旧在不停的演绎。