NIKE案例

第二节

继承效果器的使用

先添加摄像机

先做第一帧,网格克隆出球体,随机控制大小旋转等,

再做最后一帧,用矩阵做,数量要和克隆的数量一样,添加随机控制效果。

选择克隆,添加继承效果器-效果器一栏把矩阵拖到对象这里,勾选变体运动对象 

继承效果器强度选项打关键帧(先选择时间线,再拖动强度)

强度右键显示函数曲线可以调节运动的快慢

新建球体50大小,分段15  类型二十面体,克隆 数量3-1-5,

克隆添加柔体标签, 应用标签到子级,独立元素全部,外形自动,

新建平面1*1 ,C掉,添加碰撞体

CTRL+D显示动力学,重力加负号

复制克隆大小80

把平面做成一个封闭盒子,碰撞体标签 勾选动态网格。

添加湍流

CTRL+D显示动力学,重力加负号
这里可以关闭,开启柔体计算很慢


全选三个标签,选择一个时间线,点击设置初始状态


柔体标签参数:

构造数值越低越柔软,弯曲值要适当更高

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