【iOS】简述下OC block的实现

block 实际上是OC 对闭包closure的实现

block的数据结构

先来看下block的结构示意图:

block的数据结构

各组成部分含义:

  1. isa:该对象是什么
  2. flags:block附加信息
  3. reserve:保留变量
  4. invoke:函数实现指针
  5. descriptor:block 描述符,主要是block的一些附加信息
  6. variables:capture过来的变量

这样来看的话,block就是函数 + 数据,即持有着一些数据的函数,编译后生成相应的结构体和函数指针,结构体保存着数据

block的三种类型

在OC中block的类型分为三类:

  1. _NSConcreteGlobalBlock 全局的静态 block,不会访问任何外部变量。
  2. _NSConcreteStackBlock 保存在栈中的 block,当函数返回时会被销毁。
  3. _NSConcreteMallocBlock 保存在堆中的 block,当引用计数为 0 时会被销毁。

以下说明几点需要注意的:

  1. _NSConcreteGlobalBlock 是全局静态block,结构体存储在数据区。
  2. 常见的是有捕获外部变量的_NSConcreteStackBlock,需要注意的是如果这种类型的block 定义在函数内部,当函数执行完毕,退栈的时候会将该block结构体所占的内存空间释放掉,这样再引用的话会报错。
  3. _NSConcreteMallocBlock 通常不会在源码中直接出现,OC ARC下会对_NSConcreteStackBlock 进行优化,将其copy到堆上,转换成_NSConcreteMallocBlock,所以无特殊处理,OC中将只会有1,3两种类型block
  4. _NSConcreteStackBlock捕获的局部变量,如不加_block修饰符,将会把变量copy一份到其结构体中,所以才会在内部修改不影响外部变量,加_block修饰之后,结构体中会添加一个__Block_byref_i_0 的结构体,且复制的是变量地址,达到可以修改外部变量的效果。关于这部分详细:这里

block的内存测试

下面简要的看几个例子,分析下其是否生效,即生效的前提,每个例子的答案选项都有4个:

  1. always works
  2. only works with ARC
  3. only works without ARC
  4. never works
Example A:
void exampleA() {
  char a = 'A';
  ^{
    printf("%cn", a);
  }();
}
Example B:
void exampleB_addBlockToArray(NSMutableArray *array) {
  char b = 'B';
  [array addObject:^{
    printf("%cn", b);
  }];
}

void exampleB() {
  NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
  exampleB_addBlockToArray(array);
  void (^block)() = [array objectAtIndex:0];
  block();
}
Example C:
void exampleC_addBlockToArray(NSMutableArray *array) {
  [array addObject:^{
    printf("Cn");
  }];
}

void exampleC() {
  NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
  exampleC_addBlockToArray(array);
  void (^block)() = [array objectAtIndex:0];
  block();
}
Example D:
typedef void (^dBlock)();

dBlock exampleD_getBlock() {
  char d = 'D';
  return ^{
    printf("%cn", d);
  };
}

void exampleD() {
  exampleD_getBlock()();
}
Example E:
typedef void (^eBlock)();

eBlock exampleE_getBlock() {
  char e = 'E';
  void (^block)() = ^{
    printf("%cn", e);
  };
  return block;
}

void exampleE() {
  eBlock block = exampleE_getBlock();
  block();
}
  • A:always works,此block类型是_NSConcreteStackBlock,但block调用在函数体内,函数释放前已经执行完毕,所以无论在栈上还是堆上都可以正常执行。
  • B:only works with ARC,非ARC的话,block内存空间在函数exampleB_addBlockToArray的栈上,此函数执行完毕,退栈时候内存空间清空,引用报错。ARC下会被转换成_NSConcreteMallocBlock,copy到堆上所以生效。
  • C:always works,此block类型是_NSConcreteGlobalBlock,存储在数据区,所以一直生效。
  • D:only works with ARC,同B,但编译器无法编译,会报错。
  • E:only works with ARC,同D,但编译器不会报错,更需注意。
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 《Objective-C高级编程》这本书就讲了三个东西:自动引用计数、block、GCD,偏向于从原理上对这些内容...
    WeiHing阅读 9,908评论 10 69
  • 前言 Blocks是C语言的扩充功能,而Apple 在OS X Snow Leopard 和 iOS 4中引入了这...
    小人不才阅读 3,788评论 0 23
  • 一、Objective-C发展史 Objective-C从1983年诞生,已经走过了30多年的历程。随着时间的推移...
    没事蹦蹦阅读 5,909评论 12 34
  • 摘要 Blocks是C语言的扩充功能, iOS 4中引入了这个新功能“Blocks”,那么block到底是什么东西...
    CholMay阅读 1,193评论 2 10
  • Block基础回顾 1.什么是Block? 带有局部变量的匿名函数(名字不重要,知道怎么用就行),差不多就与C语言...
    Bugfix阅读 6,802评论 5 61