Vector2是用来定义和描述2D游戏内部的一些参数,像刚体的速度等等
表示2D的位置和向量(例如:网格中的纹理坐标,或者材质中的纹理偏移)
Vector3
1.鼠标点击屏幕后要转化为3D坐标的时候用到的定义和描述
2.两个物体之间的相对距离,或者说偏移量的变量类型
Vector2是用来定义和描述2D游戏内部的一些参数,像刚体的速度等等
表示2D的位置和向量(例如:网格中的纹理坐标,或者材质中的纹理偏移)
Vector3
1.鼠标点击屏幕后要转化为3D坐标的时候用到的定义和描述
2.两个物体之间的相对距离,或者说偏移量的变量类型