属性操作的两种方法
- 1,数字不能用点,只能用中括号[] ,变量必须有[]。
- 2, 所有的点能操作的属性,都能用[]来写。
=
- = 号是用来赋值的
- == 是用来比较的,他是非严格的。只比较结果,不比较数据类型 "2"=2为真。
- === 是用来比较的,他是严格比较的,既比较结果,又比较数据类型
bOK=true;
比尔值
oBtn.style.display{
if(bOk){
oDiv.style.display='none';
}
else{
oDiv.style.display='block';
}
bOk=!bOk;
}
自动折行
word-break=break all;
在一行显示,后边用省略号表示
white-space:nowrap;//不折行
text-overflow:ellipsis;//当文本溢出的时候,以什么形式显示;
overflow:hidden;//溢出隐藏
==小知识==
- if是非严格比较
- switch是严格比较,既比较值,又比较数据类型。
object
运算符,字符串拼接,然后运算。
运算符
-
算数运算符:+ - * / %
- 除了+不会进行隐式数据类型转换,其他的都会进行隐型数据类型转换。
- % 的小技巧:有几种情况就%几
比较运算符
-
逻辑运算符:&& || !
- 常用&&代替if
- 常用||代替else
赋值运算符:+ - += -= *= /= %=
运算符的优先级:算数运算符>比较>逻辑>赋值;
数字 number
- toFixed保留小数,并且四舍五入
- 字符串转数字的方法中,有一个严格转换,两个非严格转换
- 一个严格转换。
- 两个非严格转换。
- parseInt() 整数;
- parseFloat()保存小数;
var num=0.5678
num.toFixed(2)=0.57
parseint() 整数
parsefloat()保留小数
布尔值转数字 true转为1 ,flase转为0;
对象也能转数字
- 除了这几个为假,其他都为真
- ==0 "" NAN null undefined false==
- 字符串转数字的方法中,有一个严格转换,两个非严格转换
- 一个严格:Number()
- 两个非严格:
- parseInt() 整数
- parseFloat() 保存小数
-布尔值转数字:true->1 false->0
== 数据类型之间的比较
1)对象和对象比较,按照地址进行比较 []=[] 引用数据类型,是对地址的比较。flase
2)对象和比尔值的比较, 按照数值进行比较 [] = ![] 。true
3) 对象和字符串进行比较,转成数字 []=="" true
4) 对象和数字进行比较,转成数字 []==0
5) 字符串和数字进行比较,转成数字 ""==0
6)字符串和布尔值进行比较,转成数字 ""==false
7)数字和布尔值进行比较 1==true false==0
8)null==undefined true; null===undefined false
9)NaN==NaN //NaN跟谁都不相等,包括他自己 false
数组的增改查除
var ary=[0,1,2,3,4];
- 增加 ary[5]='hello'; var ary=[0,1,2,3,4,'hello'];
- 更改 ary[5]='css';var ary=[0,1,2,3,4,'css'];
- 查看 ary[5]
- 删除 ary.splice(2,1)
//删除 从第二个起删除一个值。不能用delete
//ary.splice(2,0,'哈哈','嘻嘻','leilei','tangbao')
增加:给某个索引前面,插入什么值
//ary.splice(2,2,'嘻嘻','haha') 替换功能