lua问题

1.lua与c++之间的观察者模式

  • 先在lua代码中注册观察者
CCNotificationCenter:sharedNotificationCenter():registerScriptObserver
(nil, handler(self, self.cocos2dResume), "APP_RESUME_COCOS2D_EVENT")

function MyApp:cocos2dResume()
    //负责分发监听事件
    self:dispatchEvent({name = "APP_RESUME_COCOS2D_EVENT"}) 
end

//监听事件
app:addEventListener("APP_RESUME_COCOS2D_EVENT",function ()
        print("lua APP_RESUME_COCOS2D_EVENT")
     
    end,"")
  • 在c++代码中发送事件
CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->postNotification("APP_RESUME_COCOS2D_EVENT");

2.使用handler()方法的作用

因为 C++ 无法识别 Lua 对象方法

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