Synchronized
synchronized 可以用来修饰
- 方法
- 静态方法
- 对象
但其实本质就是 锁对象,修饰方法时锁 this,修饰静态方法时锁 class,当一个线程获取了一个对象的锁,那么后到的线程都需要等待锁被释放
void synchronized syn() {...}
如上代码其实等同于如下代码
void syn() {
synchronized(this) {
// ...
}
}
对象锁的状态大致分为四种,锁随着竞争激烈应当逐步升级,但不允许回退
- 无锁
- 偏向锁
- 轻量级锁
- 重量级锁
我们开始重点讨论 synchronized 中锁的实现以及加锁策略之前,需要明白以下概念,在 Java 对象头里的有一个字段叫 Mark Word,其中存储了对象的 HashCode,分代年龄和 锁信息,而锁信息就代表着对象加的是一把什么锁
互斥锁
每个对象拥有一个属于自己的宝贝 - monitor,它就是一把 互斥锁,占有锁时 排斥任何人
monitor 十分重量级,每个对象诞生时,monitor 会被初始化为 0
monitor 是一种可重入的,重量级的互斥锁,之所以称之为 重量级,因为其基于监视器 monitor,而 monitor 本质又依赖于底层操作系统 Mutex Lock,线程的阻塞和唤醒需要CPU从用户态转为核心态,频繁的阻塞和唤醒对CPU来说是一件负担很重的工作,线程之间的切换成本非常高,应此, monitor 应当成为同步的最后一种手段
获取与释放
对应的虚拟机指令分别为 monitorenter 和 monitorexit
- monitorenter : 尝试获取该对象的锁
- monitorexit : 释放该对象锁
如果我们有一个线程试图占用对象,占用后进行一定操作 some process,之后便结束占用,那么虚拟机指令是如此执行的
// before monitorenter ...
monitorenter
// try own lock of object successfully and do something ...
monitorexit
// after monitorexit ...
线程尝试获取一把互斥锁时,需要经过以下步骤
- 若 monitor = 0 ,线程获得一把互斥锁,并且 monitor++
- 若 线程已拥有互斥锁,仍然 monitor++
- 若 monitor != 0 并且 线程未拥有锁,挂起线程,等待锁被释放
线程释放一把互斥锁时,需要经过以下步骤
- monitorexit 后 monitor--
- monitor = 0 后,唤醒等待线程,通知锁已经被释放
自适应自旋锁
线程的阻塞、挂起和唤醒非常损耗性能,耗时比同步代码更长的情况很可能出现,如果同步代码执行本来就比较短,那为何要进行线程切换呢
自旋锁就是为解决这个问题而出现的,当线程尝试获取锁失败时,线程会自旋一段时间后,再尝试获取锁,如果失败那再挂起
自旋过程中,可以理解为等待锁被释放,自旋意思就是做其他事情等待锁被释放,你可以坐着,躺着或干啥都行
自旋性能的关键在于 自旋时长 如何决定,JVM 中采用的是一种 自适应 策略,即通过观察以往自旋时间,若通过该自旋时间后线程获取锁成功,那么下一次自旋这么久也很有可能成功,反着则反,若一直失败,则直接取消自旋会更加划算
锁撤销
当虚拟机检测到,同步的地方并没有同步价值时,编译时会撤销该锁,如下面代码块,则完全不需要同步,String 是不可变对象,完全不可能被修改
public synchronized void print(String s) {
System.out.println(s);
}
锁粗化
我们平时写代码一般要求将锁细化,即只讲锁加在需要同步的地方,然后锁的获取与释放,像刚才提到的互斥锁,是非常耗性能的,因此 当可优化的多段锁出现时,会粗化该锁
public String plus(String s1, String s2, String s3) {
return s1 + s2 + s3;
}
如上述语句可能并发现不了什么不得了的事情,但字符串的拼接是挺费性能的,应当使用 StringBuilder 或者 StringBuffer,虚拟机则如下优化
public String plus(String s1, String s2, String s3) {
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
buffer.append(s1);
buffer.append(s2);
buffer.append(s3);
return buffer.toString();
}
StringBuffer 是同步的,所以拼接时会上三把锁,然而一把锁的性能会更好
轻量级锁
使用重量级互斥锁时,我们应当考虑一个问题,一把互斥锁 并不是每时都在被多线程竞争,在不被竞争时,排斥锁的线程切换,就显得没那么必要了,这就是一个优化的点,所以就引入了轻量级锁
在决定使用底层操作系统的 monitor 之前,应当先考虑 轻量级锁,它不使用线程切换,但能达到同步目的
获取与释放
线程尝试获取一把轻量级锁时,需要经过以下步骤
- 若 Mark Word 无锁,则为当前栈帧开辟出一块 Lock Record 内存,并拷贝一份对象 Mark Word 信息
- 尝试将 Mark Word 指向 Lock Record (CAS)
- 若成功,线程获得一把轻量级锁,并将 Lock Record 指向 Mark Word
- 若失败
- 若 Mark Word 指向 Lock Record,说明已经拥有锁
- 若 未指向,说明存在多线程竞争,并将 Mark Word 的锁状态 由轻量级锁膨胀为重量级锁
线程释放一把轻量级锁时,需要经过以下步骤
- 尝试将 Lock Record 替换 Mark Word (CAS)
- 若成功,正常释放
- 若失败,说明在拥有锁的过程中,锁已经膨胀为重量级锁,则唤醒等待线程,通知锁已经被释放
在无竞争条件下,轻量级锁无需进行线程切换,只需要锁获取和释放时的两次 CAS 操作
偏向锁
使用轻量级锁时,我们应当考虑一个问题,CAS 是很消耗 CPU 的,一个对象只被一个线程访问时,不存在轻量级锁竞争,那么轻量级锁的两次 CAS 操作和内存拷贝,就显得些许多余,所以就引入了偏向锁
偏向锁是指对象偏向某个线程,即在无线程竞争条件下,该对象是属于某个线程的,一旦出现竞争,应当撤销偏向锁 并升级为轻量级锁
获取与撤销
线程尝试获取一把偏向锁时,需要经过以下步骤
- 若 Mark Word 无锁,尝试将 currentThreadId 复制到 Lock Record 与 Mark Word 中 (CAS)
- 若成功,线程获得一把偏向锁
- 若失败,说明存在其他线程竞争偏向锁,并撤销偏向锁
撤销偏向锁时,需等到安全点 SafePoint 再执行撤销
加锁策略
虚拟机的加锁策略,是一层一层升级的,简而言之可以如下总结
- 当竞争对象无锁时,先尝试偏向锁
- 当存在不止一个线程获取偏向锁时,应当尝试轻量级锁
- 当存在多线程竞争一个轻量级锁时,需考虑重量级锁
- 当尝试竞争重量级锁失败时,应先尝试自旋锁再考虑线程切换策略
状态转换
当线程竞争锁时,它们之间的状态转化如上图
- Contention List:竞争队列
- Entry List:有资格成为候选人的竞争队列
- OnDeck:锁候选人
- Owner:锁持有者
- Wait Set:线程等待池
与 synchronized 配套使用的 wait / notify / notifyAll,下面我们来探讨它们是如何实现的
- wait : 释放锁,进入等待池
- notify : 从等待池中挑选一名同学再次参与竞争
- notifyAll : 等待池全部恢复竞争
参考
- 《深入理解Java虚拟机》
- 《Java并发编程实战》
- 《Java并发编程艺术》