各种排序

1. 插入排序

1. 直接插入排序

void XYInsertSort::sorted(int *arr)
{
    int sentry;
    for (int i = 1; i < arrCount; i++) {
        sentry = arr[i];
        int j = i - 1;
        for (j = i - 1; j >= 0; j--) {
            if (sentry < arr[j]) {
                arr[j + 1] = arr[j];
            }else{
                break;
            }
        }
        arr[j + 1] = sentry;
    }
}

最好情况:顺序 T = O(n)
最坏情况:逆序 T = O(n2)

直接插入排序算法简便,当待排数据数量n很小时,这是一个很好的排序方法。但是通常待排数据数量n很大。因此直接插入排序就不适用了。

2. 折半插入排序

  • 由于插入排序是在一个有序的数据中查找和插入,因此我们可以用折半比较的方式确定插入位置。
void XYBInsertSort::sorted(int *arr)
{
    int sentry, low, height, mid;
    for (int i = 1; i < arrCount; i++) {
        sentry = arr[i];
        low = 0;
        height = i - 1;
        while (low <= height) {
            mid = (low + height) / 2;
            if (sentry < arr[mid]) {
                height = mid - 1;
            }else if (sentry > arr[mid]){
                low = mid + 1;
            }else{
                low = mid + 1;
                break;
            }
        }
        
        for (int j = i - 1; j >= low; j--) {
            arr[j + 1] = arr[j];
        }
        
        arr[low] = sentry;
    }
    
}

折半插入排序仅减少了关键字间的比较次数,而记录移动次数不变,因此,折半插入排序的时间复杂度仍为O(n2)。

3. 2-路插入排序

   2-路插入排序在折半插入排序的基础上再改进之,其目的是减少排序过程中的移动次数,但需要添加n的辅助空间。我们添加一个数组arrB,并将其看做循环链表,并设置两个指针first和fianl分别指向第一个记录和最后一个记录。
   先拿arrA中的元素跟arrB[first]进行比较,如果小于arrB[first],则插入到arrB[first]前面。否则再与arrB[final]比较,如果大于arrB[final]出入到其后面。否则,直接插入法插入到first和final中间的位置。

//二路插入排序
void XYTwInsertSort::sorted(int *arr)
{
    int *arrB = (int*)malloc(sizeof(int) * arrCount);
    arrB[0] = arr[0];
    int first = 0, last = 0;
    
    for (int i = 1; i < arrCount; i++) {
        
        if(arr[i] < arrB[first])
        {
            first = (first - 1 + arrCount) % arrCount;
            arrB[first] = arr[i];
        }else if (arr[i] > arrB[last]){
            last++;
            arrB[last] = arr[i];
        }else{
            last++;
            arrB[last] = arrB[last - 1];
            int j = last - 1;
            for(;arr[i] < arrB[(j - 1 + arrCount) % arrCount]; j = (j - 1 + arrCount) % arrCount){
                arrB[j] = arrB[(j - 1 + arrCount) % arrCount];
            }
            
            arrB[j] = arr[i];
        }
    }
    
    for (int k = 0; k < arrCount; k++) {
        arr[k] = arrB[first];
        first = (first + 1) % arrCount;
    }
}

4. 表插入排序

理解了之前的2-路插入排序算法之后,再此详解表插入排序:折半插入排序相比于直接插入排序减少了比较的次数;·2-路插入排序相比于折半插入排序减少了移动的次数;

  • 表插入排序则是在排序过程中不移动记录,只改变存储结构,进行表插入排序的过程;
  • 具体做法:使用静态链表类型作为待排记录序列的存储结构,并且设置数组下标为0的分量为头结点。
  • 第一步:将静态链表中数组下标为1的分量和表头节点构成一个循环链表,然后依次将下标为2到n的分量按记录的关键字非递减有序插入到循环链表中。
void XYTableInsertSort::sorted(int *arr)
{
    table[0].next = 1;
    //当前位置
    int index;
    //前驱
    int pre;
    
    for (int i = 2; i < arrCount + 1; i++) {
        index = table[0].next;
        pre = 0;
        while (index!=0 && table[i].data >= table[index].data) {
            pre = index;
            index = table[index].next;
        }
        //当到达表尾或table[i].data < table[index].data时,插入到index之前
        table[i].next = index;
        //修改前驱的指向
        table[pre].next = i;
    }
    
    //遍历表存入到num_p数组中
    int curTableIndex = table[0].next;
    for(int i = 0; i< arrCount; i++)
    {
        arr[i] = table[curTableIndex].data;
        curTableIndex = table[curTableIndex].next;
    }
}
  • 从表插入排序的过程可以看到,表插入排序的基本操作还是将一个记录插入到已排好序的有序表中;
  • 表插入排序和直接插入排序相比,不同之处是仅以修改2n次指针代替记录的移动,排序过程中所需进行的关键字之间的比较次数相同,所以表插入排序的时间复杂度是O(n2);
  • 表插入排序的结果只是求得一个有序链表(静态),则只能对进行顺序查找,而不能进行随机查找,如果要实现折半之类的查找,则需要对记录进行重排。

2. 希尔排序

希尔排序(Shell's Sort)是插入排序的一种又称“缩小增量排序”(Diminishing Increment Sort),是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本。希尔排序是非稳定排序算法。
   希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至 1 时,整个文件恰被分成一组,算法便终止。

void XYShellSort::sorted(int *arr)
{
    int dk = arrCount / 2 + 1;
    int sentry;
    while (dk > 0) {
        for (int i = dk; i < arrCount; i++) {
            sentry = arr[i];
            int j;
            for ( j = i - dk; j >= 0; j -= dk) {
                if (sentry < arr[j]) {
                    arr[j + dk] = arr[j];
                }else{
                    break;
                }
            }
            arr[j + dk] = sentry;
        }
        dk /= 2;
    }
}
  • 希尔排序是基于插入排序的一种算法, 在此算法基础之上增加了一个新的特性,提高了效率。希尔排序的时间的时间复杂度为O(n3/2),希尔排序时间复杂度的下界是n*log2n

3. 快速排序

1. 冒泡排序

int * XYBubblingSort::sorted(int *arr)
{
    for (int i = 0; i < arrCount - 1; i++) {
        for (int j = 0; j < arrCount - 1 - i ; j++) {
            if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                int temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
    return arr;
}
  • 冒泡排序的时间复杂度为T = O(n2)
冒泡排序的优化

当某趟比较不再交换时,说明已经有序,就没必要继续比较了。

int * XYBubblingSort::sorted2(int *arr)
{
    for (int i = 0; i < arrCount - 1; i++) {
        bool flag = true;
        for (int j = 0; j < arrCount - 1 - i ; j++) {
            if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                int temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = temp;
                flag = false;
            }
        }
        if(flag)
            break;
    }
    return arr;
}

快速排序(Quick Sort):是对冒泡排序的一种改进。它的基本思想是,通过一趟排序将待排记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分记录的关键字小,则可以分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。

void XYQuickSort::sorted(int *arr, int low, int height)
{
    if (low < height) {
        int pivotloc= partition(arr, low, height);
        sorted(arr, low, pivotloc - 1);
        sorted(arr, pivotloc + 1, height);
    }
}

int XYQuickSort::partition(int *arr, int low, int height)
{
    int sentry = arr[low], temp;
    while (low < height) {
        while (low < height && sentry <= arr[height]) {
            height--;
        }
        temp = arr[height];
        arr[height] = sentry;
        arr[low] = temp;
        
        while (low < height && sentry >= arr[low]) {
            low++;
        }
        temp = arr[low];
        arr[low] = sentry;
        arr[height] = temp;
    }
    
    return low;
}
  • 快速排序的平均时间复杂度和最坏时间复杂度分别是O(nlgn)、O(n2)。

4. 选择排序

选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是:第一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后再从剩余的未排序元素中寻找到最小(大)元素,然后放到已排序的序列的末尾。以此类推,直到全部待排序的数据元素的个数为零。选择排序是不稳定的排序方法。

void XYSelectSort::sorted(int *arr)
{
    int min, minIndex, temp;
    for (int i = 0; i < arrCount - 1; i++) {
        min = arr[i];
        minIndex = i;
        for (int j = i + 1; j < arrCount; j++) {
            if (arr[j] < min ) {
                min = arr[j];
                minIndex = j;
            }
        }
        temp = arr[i];
        arr[i] = arr[minIndex];
        arr[minIndex] = temp;
    }
}

5. 堆排序

  • 咱们前面已经讲解了堆,堆排序的方法是删除堆返回最大堆的最大值或最小堆的最小值,从而实现堆排序。
  • 堆排序的时间复杂度 T = O(nlogn)
最大堆排序
void MaxHeapSort(MaxHeap h)
{
    printf("堆排序:");
    for (int i = 1; i <= h->capacity; i++) {
        ElementType item = deleteMax(h);
        printf("%d ",item);
    }
}
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