什么是 Block
Block
是iOS中一种比较特殊的数据类型-
Block
是苹果官方特别推荐使用的数据类型,应用场景比较广泛- 动画
- 多线程
- 集合遍历
- 网络请求回调
-
Block
的作用- 用来保存某一段代码,可以在恰当的时间再取出来调用
- 功能有点类似于函数和方法
- 可以保存代码
- 有返回值
- 有形参
标志:
^
- 没有返回值,没有形参
void (^JuneBlock)() = ^(){};
// 如果block没有形参,可以省略后面的 小括号()
void (^JuneBlock)() = ^{};
- 有返回值,有形参
int (^JuneBlock)(int, int) = ^(int a, int b){
return a + b;
};
- typedef 定义
Block
// 定义一个叫 MyBlock 的类型
// 利用 MyBlock类型 可以定义 block变量
// 利用 MyBlock类型定义出来的变量,存储的代码必须返回 int 必须接受 2个int类型的参数
typedef int (^JuneBlock)(int, int)
JuneBlock jBlock;
JuneBlock j1, j2;
j1 = ^(int a, int b){
return a - b;
};
JuneBlock sumBlock = ^(int a, int b){
return a + b;
};
-
Block
访问外面变量
1>Block
内部可以访问外面的变量
2> 默认情况下,Block
内部不能修改外面的局部变量
3> 给局部变量加上__block
关键字,就可以在Block
内部修改
int a = 10;
__block int b = 10;
void (^JuneBlock)() = ^{
// 默认情况下,block 内不能修改外面的局部变量
// a = 20;
// 因为 变量 b 前面加了__block,所以变量 b 的值可以被修改
b = 20;
NSLog(@"b is %d", b);
};
JuneBlock();
- 注意点
- 调用
Block
之前,一定要做判断
if(JuneBlock)
{
JuneBlock();
}
- 在定义
Block
时,有形参时,写上参数名称,使用 Xcode 调此Block
时,会有提示,直接敲回车,快速创建形参代码
Protocol 协议
- 用来声明一大堆方法(不能声明成员变量和实现)
- 只要某个类遵守了这个协议,就能拥有这个协议中的所有方法声明
- 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了
- 协议可以定义在单独 .h 文件中,也可以定义在某个类中
- 如果此协议只用在某个类中,就定义在某个类中
- 如果此协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
- 分类可以定义在单独
.h
和.m
中,也可以定义在原来类中- 一般情况下,都是定义在单独文件
- 定义在原来类中的分类,要能看懂语法
- 协议遵守协议
- 一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号
,
隔开 - 一个协议遵守了另外一个协议,就拥有了另一个协议的所有方法声明
- 一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号
// 协议声明
@protocol 协议名称
// 方法声明列表
@end
// 协议遵守协议
@protocol 协议名称 <协议1, 协议2>
// 方法声明列表
@end
// 某个类遵守协议,多个协议
@interface 类名 : 父类 <协议名,其他协议名,...>
@end
// 定义了一个名叫 JuneProtocol 的协议
@protocol JuneProtocol <NSObject>
@end
// 某个类 .h 中使用协议
@protocol 协议名;
相当于 @class,但是具体使用时,要在 .m 文件中 #import"协议类名"
-
关键字 : 用途在于程序员之间的交流
-
@required
:要求实现,不实现就会发出警告(不写此关键字,默认是要求) -
@optional
:不要求实现
-
-
基协议
NSObject
-
NSObject
是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它 - 其实还有一个协议,名字也叫
NSObject
,它是一个 基协议,最根本最基本的协议 -
NSObject
协议中声明很多最基本的方法,比如description
、retain
、release
等 - 建议每个新的协议都要遵守
NSObject
基协议
-
@protocol JuneProtocol <NSObject>
@end
- 定义一个变量的时候,限定这个变量保存的对象遵守某个协议
类名<协议名> *变量名
id<协议名> 变量名
NSObject<JuneProtocol> *obj
id<JuneProtocol> obj2
// 如果没有遵守对应的协议,编译器会警告
// 要求 obj 保存的对象必须是遵守 JuneProtocol 这个协议
NSObject<JuneProtocol> *obj = [[NSObject alloc] init];
id<JuneProtocol> obj = [[NSObject alloc] init];
id 相当于 NSObject*
-
@property
中声明的属性也可以用作一个遵守协议的限制
@property (nonatomic, weak) 类名<协议名> *属性名;
@property (nonatomic, weak) id<协议名> 属性名;
@property (nonatomic, weak) Vampire<JuneProtocol> *p;
@property (nonatomic, weak) id<JuneProtocol> obj;
代理设计模式
@property (nonatomic, weak) id<协议名> delegate;
本类对象.delegate = 某个类对象 (必须遵守并实现了协议的类对象)
协议的命名格式:xxxDelegate
所有,以后定义代理时,如下
// 定义了一个名叫 JuneDelegate 的协议
@protocol JuneDelegate <NSObject>
@optional
- (void)didSelectItemAtIndex:(NSUInteger)index withView:(JuneView *)juneView ;
@end
@interface JuneView : UIView
@property (nonatomic, weak) id<JuneDelegate> delegate;
@end
@implementation JuneView
- (void)clickItem:(UIButton *)item
{
if ([_delegate respondsToSelector:@selector(didSelectItemAtIndex:withView:)]) {
[_delegate didSelectItemAtIndex:item.tag withView:self ];
}
}
@end
delegate为什么用weak或assign修饰,而不用strong修饰?
在ARC中,只要对象没有强指针就会自动释放,防止循环引用。
详细解释