Object Oriented-daysix

/////////////////////////2016-11-6//////////////////////////

int study_data(){

面向对象的7个设计原则:

SOLID:

单一职责原则(SRP):  每一个类应该专注做一件事情(内聚性)

开闭原则(OCP):         面向扩展开放,面向修改关闭。

                                      (设计类和他们的依赖关系就可以增加功能而不修改已有的源代码)

里氏替换原则(LSP):   超类存在的地方,子类是可以替换的

接口隔离原则(ISP):    应当为客户端提供尽可能小的单独的接口 ,而不是提供大的总的接口

依赖倒置原则(DIP):   实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现

迪米特法则:                又叫最少知识原则,一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用

组合/聚合复用原则:   尽量使用合成/联合达到复用,尽量少用继承。原则:一个类中有另一个类的对象

23种设计模式:

(5种)创建型模式:*工厂方法模式,抽象工厂模式,*单例模式,建造者模式,原型模式

(11种)行为型模式:策略模式,模版方法模式,观察者模式,迭代子模式,责任链模式,

                                      命令模式,备忘录模式,状态模式,访问者模式,中介者模式,解释器模式

(7种)结构型模式:*适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 175,965评论 25 709
  • 设计模式汇总 一、基础知识 1. 设计模式概述 定义:设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多...
    MinoyJet阅读 9,390评论 1 15
  • 对太岁的重新认识是在看鬼吹灯之云南虫谷的时候。尴尬的说,在此之前对太岁的认识仅仅停留在“太岁爷”的阶段。 看到献王...
    景景三页阅读 8,783评论 0 0
  • #幸福是需要修出来的~每天进步1%~幸福实修08班~11贾春芬-杭州# 20170708(20/99) 【幸福三朵...
    chfenj阅读 606评论 1 1
  • 我不断的思索,关于写作,是从模仿契诃夫开始,还是卡夫卡。契诃夫在我看来的确太老旧了,这老牌的俄国文学家,带着旧时代...
    艾绒NNN阅读 3,251评论 0 4

友情链接更多精彩内容