关于Block的一些日常用法

对于iOS开发者来说,相信block大家应该都耳熟能详。网上关于block的介绍和深入了解也有很多文章,这里就不对block是什么多做介绍了。最近有个朋友说block真灵活啊,但是就是弄不清楚该在哪里调用,所以这里主要给大家介绍一下block的一些日常应用场景以及具体的实现过程。

<h3>1.用block反向传值

对于反向传值相信大家在开发时的应用场景应该不少,这里给大家举个栗子。

<h5>两个控制器之间传值:


block.gif

接下来说一下Block的具体实现过程:

1.首先在需要回调的界面(也就是需要回传的值所在的界面)中创建Block
#import <UIKit/UIKit.h>
/**

*  定义一个Block

*

*  @param color 回调传回的值

*/

typedef void (^ChangeBgColorBlock)(UIColor * color);

@interface SecondViewController : UIViewController

/** clickBlock*/

@property (nonatomic, copy) ChangeBgColorBlock changeBgColorBlock;

- (void)setChangeBgColorBlock:(ChangeBgColorBlock)changeBgColorBlock;

@end

对于刚接触block的同学,一般我们创建一个block时,会采用这种方式创建

@property (nonatomic, copy) void (^changeBgColorBlock)(UIColor *color);

但是这里我们是用typedef定义了一个block,然后用这个定义的block声明了一个成员变量。

为什么要这么写呢?对于刚接触block不知道为什么这么写的童鞋,在这里给大家说一下:
如果我们用上面的方式创建一个block类型成员变量(block中带参数),如果我们在.m文件里作为方法的参数时,那么我们在实现这个方法时,会发现需要手动去写参数名。如果是用typedef去定义(定义的block中参数名没有缺省)然后声明,这时我们实现时就会发现会自带参数名。

说到这里,相信聪明的童鞋已经发现,在block声明的下面还有一行代码。

- (void)setChangeBgColorBlock:(ChangeBgColorBlock)changeBgColorBlock;

那么这行代码是做什么的呢?上面我们说的是用typedef定义block作为参数,可以帮我们自动补全参数名。那这里我们写block的set方法,其实就是为了在不作为参数(直接实现)时,也为我们补全参数名。这个大家可以自己去试一下。

2.然后就是调用block的时机了

这里先贴上.m文件代码

#import "SecondViewController.h"

#define screen_width [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define screen_height [UIScreen mainScreen].bounds.size.height

@interface SecondViewController ()

@end

@implementation SecondViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    UIButton * button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    button.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    button.frame = CGRectMake(15, 200, screen_width - 30, 40);
    [button setTitle:@"随便给你一个吧" forState:UIControlStateNormal];
    [button.titleLabel setFont:[UIFont systemFontOfSize:22]];
    [button addTarget:self action:@selector(changeColorAndBack:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:button];
}

- (void)changeColorAndBack:(UIButton *)button{
    
    UIColor * color  = [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(255)/255.0 green:arc4random_uniform(255)/255.0 blue:arc4random_uniform(255)/255.0 alpha:1];
    
    _changeBgColorBlock ? _changeBgColorBlock(color) : nil;
    
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}

这里我们的调用是在点击完button以后,所以我们的调用写在button的点击事件里。

3.最后是block的实现
#import "FirstViewController.h"
#import "SecondViewController.h"

#define screen_width [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define screen_height [UIScreen mainScreen].bounds.size.height

@interface FirstViewController ()

@end

@implementation FirstViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    [self createUI];
}

- (void)createUI{
    UIButton * button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    button.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
    button.frame = CGRectMake(15, 200, screen_width - 30, 40);
    [button setTitle:@"去下个界面换个皮肤" forState:UIControlStateNormal];
    [button.titleLabel setFont:[UIFont systemFontOfSize:22]];
    [button addTarget:self action:@selector(goToSecondVC:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:button];
}

- (void)goToSecondVC:(UIButton *)button{
    SecondViewController * secVC = [[SecondViewController alloc]init];
    
    [secVC setChangeBgColorBlock:^(UIColor *color) {
        self.view.backgroundColor = color;
    }];
    
    [self.navigationController pushViewController:secVC animated:YES];
}

@end

block的实现我们一般在block所在的对象创建完以后去实现(就和代理的设置一样)。


<h3>2.block作为参数实现代理功能


block1.gif

这里我基于UIDatePicker封装了一个时间选择器控件,并提供了代理和block两种方式来获得传回的时间。

在时间选择控件的.h文件中既定义了block,又创建了代理


看下代码:

@protocol HJDatePikerDelegate <NSObject>

- (void)getDate:(NSDate *)pikerDate andDateString:(NSString *)dateString;

@end

typedef void (^GetTimeBlock)(NSInteger timeInterval,NSString *time);
/** 代理*/
@property(nonatomic, assign) id<HJDatePikerDelegate> delegate;
/** 获取时间回调*/
@property(nonatomic,copy)GetTimeBlock getTimeBlock;
- (void)setGetTimeBlock:(GetTimeBlock)getTimeBlock;

// 带回调的初始化方法
- (instancetype)initAndGetTime:(GetTimeBlock)getTime;

这里我们除了声明block变量,还生声明了一个带回调的初始化方法,下面是方法的实现:

/**
 *  初始化方法
 *
 *  @param getTime 获取时间Block
 *
 *  @return 当前对象
 */
- (instancetype)initAndGetTime:(GetTimeBlock)getTime{
    self = [super init];
    if (self) {
        
        [self createUI];
        //回调block
        _getTimeBlock = getTime;
        
        self.dateFormat = @"yyyy-MM-dd hh:mm";
        
    }
    return self;
}

这里我们把方法里的block赋值给我们的成员变量,这样如果实现了这个方法并且实现了这个block后,就会和我们直接实现block的效果一样了。

接下来是调用,还是一样。在点击button时进行调用

// 确定选中点击事件
- (void)okAction:(UIButton *)button{
    
    NSDateFormatter * dfm = [[NSDateFormatter alloc]init];
    [dfm setDateFormat:self.dateFormat];
   
    NSString * actionTime = [dfm stringFromDate:_datePicker.date];
    
    NSDate *dateTime = [dfm dateFromString:actionTime];
    NSInteger timeInterval = [dateTime timeIntervalSince1970];
    // 实现block
    if (self.getTimeBlock)
        self.getTimeBlock(timeInterval ,actionTime);
    else{
        // 实现代理
        if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(getDate:andDateString:)]) {
            [self.delegate getDate:_datePicker.date andDateString:actionTime];
        }else{
            NSLog(@"您没有设置代理或者实现代理方法");
        }
    }
    
    //将自己隐藏
    [self disAppearAnimation];
    
}

到这里基本上完成了对block的基本使用,第一次写,大家不喜轻喷,欢迎一起交流,一起成长。

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