RxJava2自定义操作符

在开发有时候会通过很多方式处理事件防抖效果,比如计时器,时间差,今天采用自定义RxJava操作符和时间差分别进行处理。
传统处理方式:
public abstract class OnMultiClickListener implements View.OnClickListener {

    public static final int MIN_CLICK_DELAY_TIME = 1000;
    private long lastClickTime = 0;

    @Override
    public void onClick(View v) {
        long currentTime = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
        if (currentTime - lastClickTime > MIN_CLICK_DELAY_TIME) {
            lastClickTime = currentTime;
            onMultiClick(v);
        }
    }
   public abstract void onMultiClick(View v);
}
获取系统时间,第一次可以点击,后续要加上时间间隔判断,大于设定的时间间隔再执行点击,很简洁。
先看RxJava中的操作符是怎么实现,就以create操作符为例,其实create就是RxJava中的方法,先瞅瞅:
@CheckReturnValue
    @SchedulerSupport(SchedulerSupport.NONE)
    public static <T> Observable<T> create(ObservableOnSubscribe<T> source) {
        ObjectHelper.requireNonNull(source, "source is null");
        return RxJavaPlugins.onAssembly(new ObservableCreate<T>(source));
  }
在create()方法中传入了ObservableOnSubscribe对象 自定义资源对象,而ObservableCreate对象持有sourced对象的引用,继续往下看:
ObservableOnSubscribe
    @Override
    protected void subscribeActual(Observer<? super T> observer) {
        CreateEmitter<T> parent = new CreateEmitter<T>(observer);
        observer.onSubscribe(parent);
        try {
            source.subscribe(parent);
        } catch (Throwable ex) {
            Exceptions.throwIfFatal(ex);
            parent.onError(ex);
        }
    }
代码中出现CreateEmitter对象持有Observer对象,并调用observer.onSubscribe(parent);最后我们在揭开CreateEmitter真明目:
 static final class CreateEmitter<T>
    extends AtomicReference<Disposable>
    implements ObservableEmitter<T>, Disposable {
    
final Observer<? super T> observer;
 @Override
        public void onNext(T t) {
            if (t == null) {
                onError(new NullPointerException("onNext called with null. Null values are generally not allowed in 2.x operators and sources."));
                return;
            }
            if (!isDisposed()) {
                observer.onNext(t);
            }
        }

        @Override
        public void onError(Throwable t) {
            if (!tryOnError(t)) {
                RxJavaPlugins.onError(t);
            }
        }
        @Override
        public void onComplete() {
            if (!isDisposed()) {
                try {
                    observer.onComplete();
                } finally {
                    dispose();
                }
            }
        }
         public void dispose() {
            DisposableHelper.dispose(this);
        }

        @Override
        public boolean isDisposed() {
            return DisposableHelper.isDisposed(get());
        }
}
上述代码片段中CreateEmitter对象中提供了5个方法,onNext(), onError(),onComplete(),dispose(),isDisposed(),分别是拿到最终的结果值,在事件的执行过成功出现异常,提交完毕,事件中断,事件是否中断等一些列方法,上述是create操作符的一个大致流程,在事件的传递过程中,上游发出的事件进行层层封装,那么同时Observer在上游包装的同时也会层层封装,两者一一对应,如图所示:
image.png
RxJava处理方式:
刚刚对create操作符流程进行分析,现在开始自定义的操作:clicks操作符
RxView
    companion object{
        fun clicks(view: View): ViewClickObservable {
            return ViewClickObservable(view)
        }
    }
RxView类中就只有一个静态方法,click()与create()类似。
ViewClickObservable
   override fun subscribeActual(observer: Observer<in Any?>) {
        val myListener = MyListener(mView!!, observer)
        observer!!.onSubscribe(myListener)
        mView!!.setOnClickListener(myListener)
    }
ViewClickObservable继承Observable,复写subscribeActual(),将传递observer对象进行封装,最后附上MyListener类片段:
override fun dispose() {
            // 如果没有中断过,才有资格, cas机制
           if(isDisposable.compareAndSet(false,true)){
               //判断是否是主线程
                if (Looper.getMainLooper()== Looper.myLooper()){
                    mView!!.setOnClickListener(null)
                }else{
                    //则需要从子线程切换到主线程
                    //1、通过创建handler的方式进行切换线程
                    /*object : Handler(Looper.getMainLooper()) {
                        override fun handleMessage(msg: Message) {
                            super.handleMessage(msg)
                            mView!!.setOnClickListener(null)
                        }
                    }
                    */
                    //2、通过RxJava的源码分析 AndroidSchedulers.mainThread() 也是从子线程中去切换回到主线程
                    AndroidSchedulers.mainThread().scheduleDirect(object:Runnable{
                        override fun run() {
                            mView!!.setOnClickListener(null)
                        }
                    })
                }
           }
        }
dispose()法特别强调一点,中断事件,其实就是让View没有点击事件,那么我在这儿将view的点击事件设置为null, mView!!.setOnClickListener(null),但是得注意一点,要在主线程中对view进行操作,于是乎就有了代码中的两种切换线程的方式,第一种:就是我们平时在码代码中的new Handler对象,在handler中进行View的事件设置,Handler(Looper.getMainLooper()) ?? 那在Handler中传入Looper.getMainLooper()干啥呢?这个其实就是为了确保一定是在主线程中,那又有很多同学会问handler不就是用于子线程和主线程之间进行通讯的嘛,没错,但是handler 不仅可以用于主线程和子线程之间的通讯,也可以用于子线程与子线程之间的通讯,比如:
 private Handler childHandler;
    private void test(){
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                String msg;
                Looper.prepare();
                childHandler = new Handler() {
                    @Override
                    public void handleMessage(Message msg) {
                        super.handleMessage(msg);
                        System.out.println("这个消息是从-->>" + msg.obj+ "过来的,在" + "btn的子线程当中" + "中执行的");
                    }
                };
                Looper.loop();//开始轮循
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Looper loop = Looper.myLooper();
                Message msg = childHandler.obtainMessage();
                msg.obj = "btn2当中子线程";
                childHandler.sendMessage(msg);
            }
        }).start();
    }
开发中很多小伙伴都不会才用这种方式进行写代码,只是想确保Handler一定是在主线程中,第二种方式,在RxJava中很多时候都是采用第二种方式进行线程的切换。最后我们测试一下:
 //自定义RxJava操作符
        RxView.clicks(imageView!!)
            .throttleFirst(2000, TimeUnit.MILLISECONDS) // 2秒钟之内 响应你一次
            .flatMap { Observable.just("张三") }
            .observeOn(Schedulers.io())
            .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 给下面切换 主线程
            .subscribe(Consumer<Any> { name -> 
                Log.d("TAG", "name=: $name")
            })
通过点击ImageView2s中之内发送一次姓名为张三的事件:
结果.png
PS : 以上只是一种实现思路,有更好的方法希望可以告诉我,抛砖引玉一下。喜欢的点个赞哦!
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