知识目标:
①会使用绘制工具创制简单角色;
②会对角色进行外观、大小、位置的初使化;
③会使用运动模块相关积木使指针旋转。
技能目标:
①提高创作作品的建构能力;
②提高同学们逻辑思维能力。
情感目标:
提升创作作品的自信心和完成作品后的成就感,体会编程控制的快乐
知识目标:
①会使用绘制工具创制简单角色;
②会对角色进行外观、大小、位置的初使化;
③会使用运动模块相关积木使指针旋转。
技能目标:
①提高创作作品的建构能力;
②提高同学们逻辑思维能力。
情感目标:
提升创作作品的自信心和完成作品后的成就感,体会编程控制的快乐