window.onload = function(){
debugger;
var variable1,//定义变量1但没有赋值
variable2 = 2;//定义变量2同时给其赋值
variable1 = 1;//给变量1赋值
function fun1(){//函数声明,定义 fun1 函数,没有返回值
alert("im in fun1");
}
function fun2(){//函数声明,定义 fun2 函数,有返回值
alert("im in fun2");
return 'returned value from fun2()';
}
var variable3 = function(){// 函数表达式,将变量3 variable3 指向一个匿名函数
alert("im in a anonymous function")
}
var variable4 = fun1;//相当于将变量4 variable4 指向fun1 函数,即 variable4 是fun1函数的一个引 作用就和变量3 variable3 指向一个匿名函数一样
var variable5 = fun1();//首先执行 fun1() 函数,即输出 "im in fun1" 字符串,然后执行赋值语句,虽然该函数没有返回值,默认返回 undefined,即 变量5 variable5='undefined'
var variable6 = fun2();//和变量5 的过程一样,只是fun2 函数有返回值,所以变量6 variable6='returned value from fun2()'
}
然后我们一步一步来剖析
](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/3165609-2d6153815fa46936.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
一进入网页就进入到
window.onload()
函数中去,然后暂停到我设置的断点处。
然后这时来看一下 执行上下文栈(就是函数入栈出栈的那个地方)
可以看到图片左上角 的
Call Stack
这里就是函数调用栈,在其下方有window.onload
就说明现在处于window.onload
函数作用域中。在一个函数中的内容执行前会做一些变量的初始化工作,就是图中Local
下的内容。
其中 只有
this
和 函数声明 被定义并且被赋值了,就是图中的this
和fun1,fun2
函数,而其他的变量都只是被定义了而没有被赋值所以默认为undefined
.
这其中就有一个知识点了
在函数做一些准备工作(就是变量的定义或者赋值)时,
this
和 函数声明 会被定义并且赋值,但是直接定义的变量 和 函数表达式只是被定义了并为初始值为undefined
,只能等到 赋值语句执行后 才会被赋值,下面有图可以证明
可以看到当执行
variable2 = 2
时,上面的variable1
和variable2
仍然是undefined
. 但是执行到variable1 = 1;
,即variable2 = 2
执行完毕后variable2
被赋值为 2。同理可知当variable1 = 1;
执行完毕后,variable1
才会被赋值。
当执行到
var variable4 = fun1;
时,在其前面的 变量3variable3
执行完赋值语句后被赋值。
当执行完
var variable4 = fun1;
后var variable4
指向fun1
函数
由图可知当执行完
var variable5 = fun1()
,第二张图中Call Stack
下面有fun1
,window.onload
说明fun1
函数入栈,并进入到fun1
函数内部执行输出。
输出完后,
fun1
函数出栈,window.onload
函数变为活动状态,因为没有返回值,所以variable5
仍然为undefined
,同时执行下一语句,如下图:
执行
var variable6 = fun2();
与variable5
相同,先是fun2
函数入栈,输出"im in fun2"
,然后将返回值赋给variable6
后出栈。
window.onload
函数变为活动状态后执行完所有语句后,出栈,至此函数的初始化工作和出栈 入栈 就结束了。
`