1,游戏性
游戏性也是电影的常用主题,我觉得很多电影都有玩游戏的成分,只是过程可能很惊悚,或者很荒诞《动物世界》、《鱿鱼游戏》、《西虹市首富》、《大逃杀》、《哈利波特与火焰杯》、《头号玩家》
2,利用善意
恶人要如何判断卧底,杀一个人,或者通过某种事暴露主角的善。暴露善意,也可以反过来由警察用到嫌犯身上。《无间道》、《灵魂摆渡》、《希区柯克小说集》
3,一本正经的小孩子
因为小孩子对于社会的认知并不完全,所以当他们一本正经地分析事情时,就会有一种喜剧感。《月升王国》、《乔乔的异想世界》
4,被误解的事物
因为一些原因,他们被污名化、误解,处于失语的状态,如果想要探寻真相,那么剧情就可以展开了。《乔乔的异想世界》、《大护法》、《姜子牙》
5,陌生环境
主角进入了一个陌生环境,因为不熟悉而产生笑料《猛龙过江》、《赌圣》、《新精武门》、《我的个神啊》
6,男扮女装
原因可能是对姑娘有所图谋,掩盖自己的身份,或者纯属意外。这类作品还蛮多,喜剧用的比较多。《福星闯江湖》、《唐人街探案2》、《城市猎人》、《虎口脱险》
7,女扮男装
古装剧里多一些,原因主要是封建礼教对姑娘束缚比较多,不太方便抛头露面,扮相比较潇洒俊朗,身份如果被揭开那一刻,会很惊艳。《欢乐英雄》、《刁蛮公主》、《武林外传》、《八仙全传》
8,灵魂互换
我看到的好像男女灵魂互换较多,也有人和动物灵魂互换,大人和婴儿灵魂互换的,灵魂摆渡里两个大男人灵魂互换也挺有意思。《你的名字》、《羞羞的铁拳》、《茶啊二中》、《糊涂小天使》、《灵魂摆渡》
9,复仇
复仇的情绪浓度相当大,我目前能想到的复仇原因,有女孩受到欺负、凶手杀了家人、被骗到倾家荡产,这样完成复仇才会酣畅淋漓。《漫长的季节》、《笑傲江湖》、《飞狐外传》、《极寒末世的觉醒之旅》、《精武门》、《杀死比尔1,2》、《老千》、《大魔术师》
10,洗怨
对我来说,洗刷嫌疑给我带来的爽感还要大于复仇,可能自己就是个被动的性格。洗怨感觉有点儿像之前讲的脱离困境。《唐人街探案》、《倚天屠龙记》
11,报恩
这样展开的影视剧不太多啊,可能是因为不好收尾,复仇和洗怨只要完成后就可以收尾了,但报恩到什么程度能收尾呢?仔细想想,《斗破苍穹》算不算以报恩展开的故事?《大鱼海棠》、《糊涂小天使》、《斗破苍穹》
12,勇者归来
我可太喜欢这种情节了,一个落魄的英雄,经历了一番苦难后,在新的时代大砂四方,帅气!《英雄本色》、《大圣归来》、《全职高手》、《飞驰人生》、《超人总动员》
13,倒计时
在故事中加入倒计时,会增加紧张的氛围,主角需要在规定时间完成任务,不然后果很严重。《鱿鱼游戏》、《新警察故事》、《海贼王》
14,定时炸弹
这是一个比喻,指开头设置一个悬念在主角身上,让人时刻牵挂。比如男主看到了女主的因果,我们会担心女主会不会死?什么时候死?得了癌症也是同样的担心方式,心始终是悬着的。《大块头有大智慧》、《送你一朵小红花》