我们都知道,三战抽卡遵循5普通+1稀有的机制。具体的名单我这里没有去整理,大家可以自己去网上搜。由于近期新出的武将太多,所以多数都没有跟上节奏。
但是对于平民来说,5+1是一个很漫长的过程,正常来说,如果免费半价吃到保底,每个星期只能抽到一张五星卡。一个月才四张,那么抽到5+1这个稀有卡的时候,需要一个半月的时间,整个赛季也就能出两张稀有卡。而稀有卡也有概率不是一张好卡。所以对于平民来说,最多的还是普通卡,而且普通卡相对来说比较容易高红。所以我要整理有价值的普通卡。
普通优质卡
蜀国:黄忠,黄月英,法正
魏国:曹仁,程昱,徐晃,夏侯惇,郭嘉,夏侯渊,张春华
吴国:甘宁,孙坚,程普
群雄:吕玲绮,祝融夫人,华佗,貂蝉,蔡文姬
四星神将:朱儁
优质队伍举例
程普黄忠华佗
吕布郭嘉黄月英
法正张角鲁肃
司马懿曹仁曹操
曹操程昱夏侯惇
曹操徐晃满宠
夏侯渊郭嘉曹操
司马懿张春华满宠
甘宁太史慈程普/周泰
法正孙坚满宠
貂蝉吕玲绮蔡文姬/祝融夫人/华佗
SP袁绍朱儁沮授
神技解读
甘宁,黄忠:会心
黄月英,郭嘉:先攻,增伤,洞察,减伤
法正,华佗,蔡文姬,祝融夫人:免疫控制,减伤,恢复
程昱,吕玲绮,朱儁:叛逃
徐晃,夏侯惇,孙坚:反击流伤害
夏侯渊:突击
张春华,程普,貂蝉,曹仁:反击流控制
我们发现:这些平民神将走了两个极端,他不像蜀枪或者群弓那样依赖连环控制的中速队伍,他要么走爆发,要么走反击拖回合。
会心:考验的是暴击伤害,一旦命中就可以重创敌军。白板也能打出炸裂伤害。
叛逃:无视防御的伤害
反击伤害/反击控制:反击战法基本都是指挥或者被动技能,除了怕当锋摧决和虚弱以外,不受技穷,缴械,震慑,混乱控制。如果队伍里再配上一定的净化战法,也会大大降低伪报和禁疗以及虚弱控制,所以输出比较稳定。
藤甲兵:只要不被烧灼,几乎就是所有兵刃伤害的克星。
减伤,恢复:减伤是线性叠加的,而且对于伤害减免却是按比例扣除的,如果你有90%的减伤(其实很容易达到),那么你受到一万点伤害的时候,只丢1000兵。而叠加一万点伤害,可能需要2000%的伤害叠加才能做到,所以三战增伤难,减伤容易,减伤更适合平民生存。而恢复战法又可以把损失找补回来,毕竟减伤一般都只有前几个回合,而且不是三个人都具备高额减伤,恢复战法能帮助你维持兵力,并且在减伤消失之后,还能救援一定的兵力维持作战能力。兵力与攻击力是挂钩的,兵少攻击力就会降低。
其实还有几个神技,一个是把敌人的属性吸干,降低三维,一个是混乱,还有一个是破阵。
比如麒麟弓,鼠标弓,三势贾,富贵骑,魏法骑,蜀智等,孙权吴骑,草船弓等。
但是姜维,许攸,太史慈,贾诩,孙权这都是稀有卡,都是可遇而不可求的。
神技总结
1、会心:甘宁(锦帆军),黄忠,马腾(西凉铁骑),袁术,刚勇无前,韩当(左右开弓),丁原(猛击)
2、叛逃:程昱,临机制胜,朱儁,吕玲绮
3、藤甲:兀突骨
4、减伤:这个种类很多,大家要注意,要选择降低我方受到的伤害,不要选择降低敌人输出的伤害。比如降低受到伤害50%和降低敌人输出50%的效果是天差地别的。比如敌人一次输出的累计伤害是500%,降低百分之五十受到的伤害是250%,是真正的降低一半的伤害。如果是降低敌人50%的伤害,那就是450%,其实只有一点点。
5、混乱:暴戾无仁(董卓),贾诩(伪书相间),貂蝉(倾国倾城),挟势弄权,张梁(一举歼灭),黄盖,田丰
6、降维:这个战法类型也挺多,比如夺魂挟魄,姜维,许攸,李儒,张春华,竭力佐谋,不过大家一定要选择可以叠加的类型或者多个单次降维的摆在一起,偶尔有一个单次降纬的意义不大。
7、破阵:潘凤,孙权,许褚
8、碰瓷:吕布,夏侯渊,甘宁,孙尚香,太史慈,张辽
9、虚弱:目前能破指挥或者被动技能的技能只有当锋摧决一个,另外就是马忠的自带战法。但是虚弱是比较特殊的存在,尤其是前三个赛季,用指挥战法或者被动战法杀敌的队伍,几乎就无法控制,所以很稳定。但是虚弱就可以让敌人有劲使不出。具备虚弱的战法或者武将有乘敌不虞,挫锐,克敌制胜,貂蝉(闭月),威谋靡亢,许攸,曹彰(挫志怒袭)
有以上9个思路的队伍,都是比较强力的队伍。那么其实所谓九大神技,其实总结起来就两个要领,不管跟谁打,我都不白给。
第一:会心,叛逃,破阵,碰瓷,这属于输出上不依赖红度的玩法,旱涝保收,这种的打谁都能:掉层皮。
第二:藤甲,减伤,混乱,降维,虚弱,这都属于减伤流玩法,也不依赖红度,这种的打谁都能:战平。