2020-03-25-Java

1.计算机网络概述

多台计算机之间传递数据。
IP地址:用于标识网络中的设备。
域名:用于绑定IP,便于记忆。
对外发布信息IP地址是必须的,域名不是必须的。
要想域名转换成IP就需要域名解析服务器。(dns)
(1)如何找到网络中的计算机?
首先知道域名是什么,再通过域名解析服务器,将要找的计算机域名变成ip,每个网络中的计算机,必然有一个独立的IP,那就找到了这个计算机。
(2)找到计算机后如何找到计算机中某个应用(软件)?
通过端口。
不存在2个应用使用一个端口。(0——65535)

2.网络编程

所有的网络通信,都是建立在请求和响应基础之上。
网络架构模式:
(1)c/s模式(client/server)
c需要独立开发,c端需要独立部署,表现力强,维护困难。
(2)b/s模式(browser/server)
通过浏览器连接服务器,浏览器是一个通用的程序。没有客户端开发,只有服务器开发。
(3)P2P模式。p既作为客户端,又作为服务端。

3.协议

protocol,是指计算机通信中数据交换需要统一的格式和标准。
主流协议:
(1)TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol),传输控制协议/互联网协议。
TCP/IP网络模型分4层:
网络接口层:负责监视数据在主机和网络之间的交换。
网际层:将传输的数据进行分组,将分组数据发送到目标计算机或网络。
传输层:网络程序通信。
应用层:构建应用程序的协议。有http、ftp等协议。都是应用层的协议。
(2)UPD协议(User Datagram Protocol)用户数据报协议。
无连接的通信模式,是指没有逻辑连接,仍然有物理连接。

4.使用Java进行网络编程

所有Java网络编程的代码都是建立在java.net中。
第一个网络编程基础类——InetAddress.
在哪个包下?


image.png

api:
InetAddress getLocalHost(),表示得到本地ip,返回一个地址实例。
InetAddress getByName(String host),表示通过域名来访问网络服务器,返回服务器地址;
String getHostAddress(),返回服务器IP
boolean isReachable(int timeout),多少时间内算访问成功。
【案例】


image.png

image.png

5.TCP网络编程

需要网络两端都去创建Socket对象。通信时分为客户端和服务端,通信时需要先启动服务端,等待客户端连接,服务端不主动连接客户端。客户端连接服务器,服务器做出回馈。
使用到的类:

ServerSocket:可以用于创建服务器端通信实例的类。

构造方法:
new ServerSocket();没有指定端口号,需要之后再来设置端口号才可以使用。
new ServerSocket(int port):创建服务器实例,并绑定端口号。
api:
Socket accept():等待客户端的连接,在客户端到来之前一直处在阻塞状态,一旦有客户端连接进来就会变成执行状态,并且返回与这个客户端连接的一个socket。
InetAddress getInetAddress():返回一个InetAddress对象。本身这个服务器实例的IP。
boolean isClosed():返回服务器是否关闭。
void bind(SocketAddress endpoint),绑定到地址和端口组成的endpoint.

Socket

扮演一个客户端与服务器进行通信。
构造方法:
new Socket(),创建一个socket连接对象,但是没有地址和端口号,需要后续绑定;
new Socket(String host,int port),创建一个连接对象,绑定连接的服务器地址和端口号。
api:
int getPort(),获取端口号
InetAddress getLocalAddress(),该方法用于获取绑定本地的IP。
void close():关闭连接
InputStream getIntputStream():返回一个输入流,这个是返回服务器发送出的数据。
OutputStream getOutputStream():返回一个输出流,可以用于向服务器发送数据。
【案例】
步骤:
(1)创建服务器对象——ServerSocket
(2)开启服务端对象
(3)创建客户端对象——Socket
(4)客户端对象发送数据,服务器连接客户端
(5)服务做出响应,开始通信。
参考代码:
server项目:


image.png

TCPServer.java


image.png

image.png

MyTest.java


image.png

Client项目:


image.png

TCPClient.java
image.png

image.png

MyTest.java


image.png

测试步骤:
(1)先启动Server
(2)再启动Client
使用控制台切换:


image.png

服务器控制台:
image.png

客户端控制台:


image.png

【作业】
课堂代码不变,启动1个服务器程序,启动2个客户端程序。执行过程拍视频上传职教云。

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