在游玩游戏前我就上网看过评价,包括我游戏玩到一半有些坚持不下去时我都上网反复看那些好评,看到很多人说过这么一句话“永远不会忘记丹娜”。丹娜作为女主角前几章的故事只在标题画面和男主角亚特鲁的梦中出场过,对着这样的评价我有些好奇,直到通关以后我才明白,从此永远不会忘记丹娜的又多了一人。
从前的伊苏都是亚特鲁单枪匹马,伊苏起源变成三个可用角色,三条路线,体验完整故事也从一周目变为了三周目,游玩耗时三倍,这也是为数不多我耐着性子打完了三周目的游戏。
从伊苏7代开始,游戏画面大幅度进化了,从2D到3D,战斗方式也变成了组队模式,扎实的战斗手感和感人的剧情都没了,我有些不喜欢,后期的游戏都是开着金手指打的,也在7代之后我很长一段时间都没有关注过伊苏系列。
到了8代可用角色达到6人,长达7章的游戏流程让我玩得几度拿起又放下,上一个让我这样子的游戏是《巫师3》,游戏当然足够优秀,但是前期略显枯燥的剧情配上大段大段的对白及跑图让人昏昏欲睡,几次想要放弃。
不过好在还是坚持了下来,这才能领略到《伊苏8》的魅力。
《伊苏8》中的NPC数量不多,但是这样的塑造让我对这些NPC们印象更加深刻,几乎每个NPC都有着自己的作用,铁匠、商店、医生、种田小孩、裁缝...还能在迎击战中出场支援,个别角色还有着较为深刻的支线剧情,这些都让我对漂流村产生了一定感情,到最后逃出时我才会想到,终于带着大家逃出去了。
前期的故事是一个温馨的冒险故事,大家漂流到赛连岛组成漂流村一起生存,想要造船逃离岛屿。这期间我们一直要搜寻伙伴,回漂流村建设,搜寻伙伴...反反复复,一直到第二章结尾的船长之死才是一个小高潮。
再后面直到第五章开始剧情又变的精彩起来,擎始巨树、涕陨日、进化导护者,通过冒险揭示一步步出来的真相,故事也向着意想不到的地方发展,原以为丹娜所在的耶坦尼亚王国只是一个过去被灭亡的国家,没想到竟是人类诞生前的上一个文明,如今人类文明也将遭到涕陨日被世界选择进化。
而故事主线也就此从逃离塞连岛变成了拯救人类文明,这其中最大的功臣也是整个故事中塑造最好的角色就是丹娜。
善良又坚强的丹娜在过去一步步帮助亚特鲁继续冒险,面对族人灭亡的绝望选择封印自己以在未来继续帮助亚特鲁,许愿树上丹娜许的愿望是希望大家能平安离开塞连岛,最后的危机牺牲自己拯救了世界。
她也有脆弱的一面,但是大多数时候她都表现的极为坚强和冷静,只有在好朋友纱莱和欧嘉面前她才会表现出自己柔弱的一面。
总体来说法老控的技术力是比较薄弱的,游戏画面、人物建模等都很落伍,但是毫无疑问这一作是非常有诚意的,爽快的战斗、精彩的剧情、岛上美丽的景点、几个主要人物的塑造,特别是本作极具有感染力的音乐,希望伊苏这个老牌游戏系列会越来越好吧。